【ブレスオブザワイルド】マスターモードの変更点と序盤の攻略
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のマスターモードと通常モードの違いを解説します。セーブデータの仕様、敵のランクアップ、金色の敵のHP、敵の体力回復、空オクタの足場、序盤の攻略のコツをまとめています。
マスターモードの概要と始め方
マスターモードは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の追加コンテンツ第1弾「試練の覇者」に含まれる高難易度モードで、エキスパンション・パスを購入するとプレイできます(購入方法についてはDLCガイドをご覧ください)。ゲーム内では次のように紹介されています。
より手ごたえのあるプレイを楽しめるマスターモードが追加されました タイトルメニューから「マスターモードで遊ぶ」を選ぶと 遊べます
| 開始方法 | タイトル画面で「マスターモードで遊ぶ」を選択し、最初から開始 |
| クリアの要否 | 不要 |
| セーブデータ | 通常モードとは別枠(手動セーブ1つ、オートセーブ1つ) |
| 切り替え | タイトル画面でのみ可能(進行状況は引き継がれません) |
| 画面表示 | 画面左下に小さなトライフォースが常時表示 |
通常モードとの違いは?
| 変更点 | 詳細 |
|---|---|
| 敵のランクが上昇 | ほとんどの敵のランクが1段階上がります。通常モードで赤ボコブリンがいる場所には青ボコブリンが出現します |
| 金色ランクの追加 | 白銀の上位となるランクで、最大のHPを持ちます |
| 体力の自動回復 | 攻撃が途切れて少し経つと、一定の上限まで敵の体力が回復します |
| 索敵能力の強化 | 敵の拠点に見つからずに通り抜けるのが難しくなります |
| 空中の足場 | 空オクタが敵や宝箱を乗せた木の足場を浮かべています |
| 敵の追加配置 | 一部の場所に敵が追加されます(始まりの台地の時の神殿跡付近にいるライネルなど) |
通常モードでは、高い体力から一撃で力尽きるダメージを受けても体力がわずかに残る救済措置があると言われていますが、マスターモードではこれがなくなります。
金色の敵の強さは?
金色ランクはマスターモードにのみ存在し、各系統で最も高いHPを持っています。
| 敵 | HP | 比較:白銀 |
|---|---|---|
| 金色ボコブリン | 1,080 | 白銀 720 |
| 金色リザルフォス | 1,296 | 白銀 864 |
| 金色モリブリン | 1,620 | 白銀 1,080 |
| 金色のライネル | 7,500 | 白銀 5,000 |
各系統の詳しいHPやドロップアイテムは、すべての敵、モリブリン、ライネルをご覧ください。
空中の足場には何がある?
マスターモードの空には、風船のような空オクタに支えられた木の足場が追加されます。図鑑には「角笛の音で上昇するように飼い慣らされて 特に攻撃もしてこない」と記されています。足場には弓を持った敵がいることが多く、宝箱が置かれていることもよくあり、中には優秀な武器が入っていることが多いです。
空オクタを射抜くと足場が落下しますが、宝箱も一緒に落ちてしまい、手の届かない場所に行ってしまうことがあります。宝箱を回収するには、高い場所から足場へ滑空して飛び乗り、その場で開けましょう。
序盤を生き残るコツは?
- ふいうちを活用しましょう。 大ダメージを与えられるため、体力を大きく削り、敵が自己回復する前に倒しきります。
- 戦闘は一気に決着をつけましょう。 数回攻撃して距離を取ると、敵の体力が回復してしまうだけです。
- リモコンバクダンを使いましょう。 武器の耐久度を消費せず、小型の敵を吹き飛ばせるため、序盤は非常に重宝します。
- 勝てない敵からは逃げましょう。 序盤の武器は弱いため、すべての敵拠点と戦う必要はありません。宝箱だけ回収して立ち去りましょう。
- まずはハートを増やしましょう。 序盤は下位ランクの魔物でも攻撃力が高いため、最初の克服の証はハートの器と交換する方が安全です。
- 序盤のうちにムジュラの仮面を入手しましょう。 装備している間は大半の通常の魔物が襲ってこなくなるため、敵の拠点に入り込んで宝箱を安全に回収できます。
関連ガイド
- DLCガイド:エキスパンション・パスの収録内容と価格について解説しています。
- 「英傑たちの詩」攻略:追加コンテンツ第2弾のストーリーと最終ダンジョンを解説しています。
- 剣の試練:第1弾に含まれる戦闘チャレンジの攻略です。
- オクタロック:空オクタのデータ一覧です。
よくある質問
マスターモードを遊ぶにはクリアが必要ですか?
マスターモードのセーブスロットはいくつありますか?
マスターモードでは敵の体力が回復しますか?
金色の敵のHPはどれくらいですか?
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