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《王國之淚》vs《曠野之息》:2026 年該先玩哪一部

《王國之淚》與《曠野之息》在 Switch 2 上的 2026 年誠實比較:共用什麼、改了什麼、新手先玩哪一部、能不能跳過其中一部。

2026/8/30 1.4.3 QuestFern Team 最後更新: 2026/8/30 1 分鐘閱讀

「該先玩哪一部?」是英文、中文、日文圈最常被問的薩爾達問題——Reddit、知乎、巴哈姆特皆然——而 Google 第一頁給的是論壇討論串。以下是 2026 年的比較:兩作都在 Switch 2 上、都更新到 1.4.x。

兩作共用什麼?

同一片海拉魯。《王國之淚》的舞台是《曠野之息》被天地異變改變後的地表,同樣的林克、薩爾達與各地種族。驛站、城鎮與地標都在你記得的位置。這正是順序重要的原因:續作最精彩的時刻,是認出什麼變了。

兩作都有 Switch 2 Edition,2025 年 6 月 5 日一起推出,各有 US$9.99 的升級包(Nintendo Switch Online + 擴充包會員免費)、HDR、更好的效能、第二個存檔槽與 ZELDA NOTES。細節見《王國之淚》Switch 2 Edition 差別總整理。

《王國之淚》加了什麼?

曠野之息王國之淚
地圖層地表地表 + 空島 + 地底
神廟120152(地上 120、天空 32)
克洛格的果實9001,000 顆/900 處
核心能力磁力抓取、時間靜止、炸彈、製冰究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤(+ 藍圖)
迷宮4 隻神獸4 座地區神殿等
武器系統耐久耐久 + 餘料建造(任何素材都能裝上)
同伴無賢者分身
發售2017-03-032023-05-12
銷量(2026-06-30)3,406 萬2,271 萬

究極手與餘料建造是本質上的差異:《王國之淚》既是探索遊戲也是建造遊戲。如果這聽起來像瑣事,《曠野之息》的純粹更適合你;如果聽起來就是重點,直接從續作開始。

對第一次玩薩爾達的人,哪一部更好?

《曠野之息》。 它用更少的疊加系統教你開放世界的文法——攀爬、滑翔、料理、神廟——而且它的 Switch 2 Edition 是一款以風景為核心的遊戲最好看的版本。之後《王國之淚》讀起來像獎勵。依情況分類的完整決策見該先玩哪一部薩爾達。

只能玩一部,哪一部更好?

《王國之淚》。 它什麼都更多,系統也回報長時間遊玩。你會失去開場的情感鋪陳與部分角色脈絡,但遊戲的回顧足以跟上。離開初始空島後,準備好神廟總表與防具強化素材表。

可以先玩《王國之淚》再回頭玩《曠野之息》嗎?

可以,也有人這樣做。代價是體驗過究極手與餘料建造後,《曠野之息》的海拉魯會顯得空、能力更受限;收穫是《曠野之息》的劇情是前傳。如果你已經開始《王國之淚》,先打完,之後把《曠野之息》當「一切的起點」來玩。

《王國之淚》比較難嗎?

前期是:敵人種類更多,地底在有光源之前又黑又危險。後期不是:餘料建造讓武器變強,藍圖讓移動變得輕鬆,賢者能力能補救失誤。多數玩家表示工具上手後,兩作整體難度相近。

Switch 2 上該買哪一個?

兩作的 Switch 2 Edition 新品都是 US$79.99;擁有原版的話升級包各 US$9.99。有 Nintendo Switch Online + 擴充包會員的話,兩個升級包都包含在內。擁有兩張卡帶的人沒有理由只升級其中一部。

兩作在 2026 年都沒有的東西是 DLC——《王國之淚》沒有任何開發中的 DLC,「9 月 DLC」標題指的是米涅魯魔像 amiibo。

常見問題

《王國之淚》是《曠野之息》的直接續作嗎?
是。舞台是幾年後的同一片海拉魯,同樣的林克與薩爾達,開場預設你認識地圖與角色。
《王國之淚》的地圖和《曠野之息》一樣嗎?
地表是同一片被天地異變改變的海拉魯,另加兩層新區域:上方的空島與下方的地底。
《王國之淚》比《曠野之息》難嗎?
前期因為敵人種類與地底而更難;學會建造工具後反而更輕鬆。多數玩家認為整體難度曲線相近。
有了《王國之淚》還需要《曠野之息》嗎?
玩《王國之淚》不需要。只有想要劇情脈絡、想感受世界改變的人才需要。在 Switch 2 上兩作的 Switch 2 Edition 同日推出,升級包都是 US$9.99。

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