ZELDA NOTES 完整指南:九大功能、設定方式與該不該開
ZELDA NOTES 在《王國之淚》《曠野之息》Switch 2 Edition 的用法:需要什麼、官方九大功能逐一說明、QR 碼分享、每日 amiibo,以及《時之笛》重製版新增的四項功能。
ZELDA NOTES 是讓《曠野之息》與《王國之淚》Switch 2 Edition 不只是畫質提升的功能。它住在手機的 Nintendo Switch App 裡而不是遊戲選單中,所以很多人問「怎麼打開」。本指南涵蓋設定、任天堂命名的九大功能、《時之笛》重製版新增的功能,以及第一輪要不要用的問題。
使用 ZELDA NOTES 需要什麼?
四樣東西:任一作的 Nintendo Switch 2 Edition、相容智慧型裝置上的免費 Nintendo Switch App、一個 Nintendo Account,以及遊玩時的網路連線。任天堂明確表示不需要 Nintendo Switch Online 會員。初代 Switch 版本無法使用——還沒升級的話,先看 Switch 2 Edition 改了什麼。
九大功能是什麼?
依任天堂官方頁面的順序。港任公布的中文名稱一併列出。
| # | 功能(官方英文) | 港任中文 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 01 | Navigation | 引領導航 | 語音引導前往克洛格的果實與神廟,並顯示各收集要素的達成率 |
| 02 | Voice Memories | 聲之記憶 | 在特定地點聆聽特定角色的回憶 |
| 03 | Autobuild Sharing | 二維碼藍圖 | 把藍圖設計轉成 QR 碼;掃描他人的 QR 碼匯入設計(僅限《王國之淚》) |
| 04 | Item Sharing | 二維碼道具箱 | 以 QR 碼分享道具;部分《王國之淚》道具在《曠野之息》接收時會被轉換 |
| 05 | Photo Studio | 相簿工作室 | 遊戲內照片的相框與貼紙,可附在道具與設計的 QR 碼上 |
| 06 | My Play Data | — | 你自己的遊玩統計 |
| 07 | Global Play Data | — | 與全球玩家的數據比較 |
| 08 | Daily Bonus | — | 每天一次「試試手氣」的遊戲內獎勵 |
| 09 | amiibo | amiibo 運用 | 透過 App 每天掃描一次 amiibo;掃滿五次後當天額外多一次 |
導航怎麼運作?
導航就是大家說 ZELDA NOTES「把遊戲解掉」的那個功能。選擇目標類型——克洛格的果實或神廟——App 會依你的位置給出語音指引,同時顯示每一類收集要素的達成率。它是為了收尾設計的:如果你卡在 152 座神廟的第 151 座,這是找到最後一座最快的方法。要在出發前知道神廟裡有什麼,搭配我們的神廟位置總表;克洛格的謎題種類則看克洛格的果實攻略。
聲之記憶各地區有幾條?
聲之記憶是林克走到特定地點時,ZELDA NOTES 收錄的一段段全語音故事,任天堂的說法是「遊戲本篇未曾觸及的事」。《曠野之息》共 125 條,全部由薩爾達公主講述。《王國之淚》共 240 條,分三位講述者:天空是勞魯(35 條),地表是薩爾達公主(150 條),地底是可蓋大人(55 條)。有些攻略寫《王國之淚》只有 150 條,那只算了薩爾達公主那一組;App 裡三位講述者是分開計數的。
聲之記憶怎麼解鎖?
先在 Nintendo Switch App 裡讓遊戲連上 ZELDA NOTES,再到遊戲裡走到那個地點。林克一到,這條記憶就會加進清單並在手機上播放,所以手機記得開聲音。走到地點就是觸發條件。還沒找到的條目在清單裡顯示為「???」加編號。
怎麼在地圖上看聲之記憶?
打開引領導航,點「Categories」(英文介面的分類按鈕,官方沒有公布中文名稱),往下捲到聲之記憶。《王國之淚》這一類分成勞魯、薩爾達公主、可蓋大人三格,地圖上也有天空、地表、地底三個切換鈕。「Hide discovered destinations」(隱藏已發現的目的地,官方沒有公布中文名稱)開著的時候,已經找到的記憶不會顯示;關掉才看得到全部。選一條記憶,引領導航就會用語音帶你過去。
App 裡的聲之記憶清單按地區分段。編號依薩爾達的行程排列,所以同一個地區在清單裡可能出現不只一次。下面的表把每個地區加總。兩作各有 2 條位在地區交界附近,我們無法確認 App 把它們歸在哪一區,因此單獨列一行。
《曠野之息》(薩爾達公主,125 條)
《曠野之息》每條的地點都已核對,但按地區怎麼分只有一份資料,下表各地區的條數據說如此,僅供參考。
| 地區 | 條數 |
|---|---|
| 海拉魯城堡 | 13 |
| 中央海拉魯 | 24(其中 7 條在初始台地) |
| 海布拉地區 | 13(含利特村) |
| 海拉魯大森林 | 5 |
| 奧爾汀地區 | 10 |
| 拉聶爾地區 | 12 |
| 格魯德地區 | 12 |
| 阿卡萊地區 | 7 |
| 費羅尼地區 | 3 |
| 哈特爾地區 | 24 |
| 交界附近:無底沼澤東南方、勇氣之泉 | 2 |
| 合計 | 125 |
《王國之淚》(240 條)
| 位置 | 講述者 | 條數 |
|---|---|---|
| 海拉魯城堡 | 薩爾達公主 | 13 |
| 中央海拉魯 | 薩爾達公主 | 28 |
| 海布拉地區(含利特村) | 薩爾達公主 | 13 |
| 海拉魯大森林 | 薩爾達公主 | 6 |
| 奧爾汀地區 | 薩爾達公主 | 14 |
| 拉聶爾地區 | 薩爾達公主 | 11 |
| 格魯德地區 | 薩爾達公主 | 17 |
| 阿卡萊地區 | 薩爾達公主 | 11 |
| 費羅尼地區 | 薩爾達公主 | 2 |
| 哈特爾地區 | 薩爾達公主 | 33 |
| 交界附近:濕地驛站、勇氣之泉 | 薩爾達公主 | 2 |
| 天空(其中 13 條在初始空島,其餘 22 條散在海拉魯各地上空) | 勞魯 | 35 |
| 地底 | 可蓋大人 | 55 |
| 合計 | 240 |
兩作的地表記憶都以海拉魯城堡加中央海拉魯最多,繞一圈城堡和海拉魯城邑遺跡就能收掉一大塊。《王國之淚》勞魯的前 13 條都在初始空島,是最容易先收齊的一組。地底的移動方式見 地底攻略。
藍圖分享與道具分享怎麼用?
兩者都用 App 產生的 QR 碼。藍圖分享是把《王國之淚》的設計送到 ZELDA NOTES 產生一組 QR 碼,掃描的人就能匯入該設計,僅限《王國之淚》。道具分享兩作都可用;任天堂註明部分《王國之淚》道具在《曠野之息》接收時會轉換為其他道具。
amiibo 功能怎麼運作?
ZELDA NOTES 讓你透過 App 每天使用一次 amiibo;透過 ZELDA NOTES 掃滿五次後,當天會再多給一次。賢者 amiibo(希多、丘栗、阿沅、露珠)在 Ver. 1.4.0 加入,米涅魯魔像則於 2026 年 9 月 17 日發售。
ZELDA NOTES 為《時之笛》重製版新增了什麼?
任天堂在 2026 年 9 月 8 日的「薩爾達傳說40週年 Direct」公布 ZELDA NOTES 支援 Switch 2 的《時之笛》重製版。遊戲於 2026 年 11 月 5 日發售(見 發售日與售價整理),前一天推出的 1.1.1 版更新加入了 ZELDA NOTES,更新後照遊戲開頭的提示完成設定。官方介紹了四項主要功能:
| 功能(官方英文) | 港任中文 | 官方說明 |
|---|---|---|
| Today’s Record | 今日記錄 | 依時間順序回顧當天的遊玩內容。遊玩中會自動拍照並加入 ZELDA NOTES,也能查看當天擊敗的敵人數等各種數據。 |
| Gossip Quest | 傳聞任務 | 以手機上顯示的照片為線索,在遊戲中找出該地點。找到後可累積點數,點數能換成在「笛子演奏」使用的笛譜。 |
| Play Ocarina | 笛子演奏 | 按手機螢幕自由吹奏。使用笛譜可以跟著引導演奏,或聆聽自動演奏;也能自己製作笛譜,轉成 QR 碼分享。 |
| Ocarina of Time Quiz | 時之笛檢定 | 連續回答與《時之笛》相關的各種題目,包含知識題與照片題,共超過 2,000 道。每天可挑戰一次;用遊戲內收集的盧比可以再挑戰,盧比從遊戲內的商店寄送到 App。 |
官方說這四項只是重點,ZELDA NOTES 還有其他支援冒險的功能。官方宣傳圖的選單裡另外可以看到 Map、Hall of Fallen Foes、My Play Data、Global Play Data、Photo Studio、Threads of Time 與 amiibo 等圖示。其中兩個是遊戲內功能的英文名:Hall of Fallen Foes 是通關森之神殿後開放的「萬魔殿」,可以再戰打倒過的 Boss;Threads of Time 是回顧劇情的「時之軌跡」。這些圖示在手機上會顯示什麼,任天堂沒有另外說明。遊戲內的用法見 打過的 Boss 怎麼再戰 和 重製版新要素逐項解說。
任天堂公告的附註寫明,使用條件是 Nintendo Account、持續的網路連線與相容的智慧型裝置,沒有提到 Nintendo Switch Online 會員。
官方尚未公布:
- 傳聞任務的地點數、笛譜數量,以及換一份笛譜需要多少點數
- 現有薩爾達 amiibo 在《時之笛》能拿到什麼(官方只說是「對冒險有幫助的遊戲內道具」),以及 ZELDA NOTES 的 amiibo 讀取是否適用本作
- amiibo「小孩林克」「小孩薩爾達」解鎖的具體面具(官方只說是復古畫風的特別面具),以及 2027 年的確切發售日
- 任天堂自家可吹奏陶笛的售價與發售日,官方只說「今年稍晚」推出。陶笛是透過 Switch 2 麥克風與遊戲互動,不是透過 ZELDA NOTES
第一輪遊玩該用 ZELDA NOTES 嗎?
看功能。聲之記憶、每日獎勵、相簿工作室與 amiibo 不影響探索。導航會——它拿掉了「最後一座神廟在哪」的搜尋過程,而那正是遊戲結構的一大部分。r/TOTK 與 r/zelda 最常見的建議是第一輪不開導航,留到 100% 收尾。只為了 ZELDA NOTES 買升級包的玩家普遍認為光是它就值回票價。
任天堂尚未公布的
- 我的遊玩數據、全球遊玩數據與每日獎勵的中文名稱(港任頁面以圖片呈現)。
- 9 月 8 日公布的《時之笛》支援以外,其他的更新規劃。
一有官方來源就補上。
常見問題
ZELDA NOTES 需要 Nintendo Switch Online 嗎?
初代 Switch 版本能用 ZELDA NOTES 嗎?
ZELDA NOTES 支援《時之笛》重製版嗎?
聲之記憶一共有幾條?
第一輪遊玩該用 ZELDA NOTES 嗎?
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