《時之笛》Switch 2 重製版、N64 與 3DS 差在哪?
比較《時之笛》N64 原作、3DS 版與已發售的 Switch 2 重製版:操作、存檔、提示、追加模式、Master Quest 與迷宮改動,一張表看懂三個版本。
本頁比較的是同一段冒險的不同版本。想了解每個改動對玩家的意義,請讀Switch 2 重製版改了什麼;想比較不同作品,則看《時之笛》與《曠野之息》《王國之淚》。
三個版本的主要差異是什麼?
| 項目 | Nintendo 64 原作 | Nintendo 3DS 版 | Nintendo Switch 2 重製版 |
|---|---|---|---|
| 發售 | 1998 年 | 2011 年 | 2026 年 11 月 5 日 |
| 畫面與聲音 | 原始模型,城鎮用預渲染背景 | 重做畫面,支援立體 3D 顯示 | 重建畫面、過場配音、重寫對話與交響配樂 |
| 跳躍 | 在合適邊緣自動跳躍 | 在合適邊緣自動跳躍 | 跳躍鍵,加上沒有耐力限制的衝刺 |
| 鏡頭 | 城邑等地是固定鏡頭 | 原作式鏡頭 | 各地都能自由轉鏡頭 |
| 遠距離瞄準 | 搖桿 | 搖桿或陀螺儀 | 按鍵或選用體感 |
| 換裝備 | 暫停選單 | 觸控螢幕,包括重鐵靴 | 快速選單;笛子、真實眼鏡與重鐵靴放在十字鍵 |
| 存檔 | 多個存檔;讀檔回固定地點 | 多個存檔;讀檔回固定地點 | 只有一個存檔並自動存檔;從存檔處繼續 |
| 晝夜 | 城鎮與室內時間停止 | 城鎮與室內時間停止 | 見過薩爾達後各地都會流逝 |
| 下一個目標 | 娜薇提醒 | 娜薇加上希卡石提示影片 | 時之軌跡任務紀錄 |
| 吹笛子 | 按鍵 | 按鍵 | 按鍵,或選用麥克風輸入 |
| 空瓶 | 4 個 | 4 個 | 5 個 |
| Master Quest | 原始 N64 卡匣沒有;之後另行推出 | 通關主線後解鎖 | 沒有收錄 |
| 頭目再戰 | 無 | Boss 挑戰 | 萬魔殿,含三種頭目連戰 |
3DS 版已經改良了什麼?
3DS 版重做畫面,加入觸控螢幕道具操作與陀螺儀瞄準。把重鐵靴放到獨立的操作上,在水之神殿特別有用。它還有希卡石提示影片、Boss 挑戰與可解鎖的 Master Quest。
Switch 2 版有些功能是延續這些點子,而不是首創:體感瞄準與快速換靴子在 3DS 版就有了。也有一些 3DS 追加內容沒有延續下來。Master Quest 是什麼、現在去哪裡玩,見 Master Quest 攻略。
Switch 2 版是 3DS 版的移植嗎?
不是。它是重新製作的冒險,不是把 3DS 版提高解析度。故事、主線迷宮與順序、兩個時代都沒變;各區域仍是用讀取畫面連接的獨立場景,不是一整片開放世界。
差別在細節。好幾座迷宮的房間、寶箱、謎題與黃金骷髏蜘蛛被移動或刪除,改最多的是水之神殿;部分區域的配置不同;大妖精要奉獻盧比;錢包也變大了。所以 N64 或 3DS 攻略可以參考整體順序,逐房間的解法則不能照搬。
本站攻略適用哪個版本?
本站的主線攻略與各章迷宮已依 Switch 2 重製版重寫。每篇《時之笛》攻略開頭的版本提示會標明是否已對照重製版核對。舊版本還有參考價值的,主要是 Master Quest 頁與本頁的 3DS 資訊。
各版本現在怎麼玩,見現在怎麼玩《時之笛》;還在考慮要不要玩,可以先讀《時之笛》簡介。
影片攻略
常見問題
3DS 版和 Switch 2 重製版是同一個版本嗎?
3DS 版是不是已經有體感瞄準?
3DS 版的追加功能會全部回歸嗎?
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