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時之笛 重製版
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攻略

《時之笛》重製版 vs N64 vs 3DS:改了什麼、可以期待什麼

比較《時之笛》Switch 2 重製版、1998 年 N64 原作與 2011 年 3DS 版:操作、畫面、語音、新系統,以及目前仍未確認的事項。

2026/8/30 QuestFern Team 最後更新: 2026/9/28 2 分鐘閱讀

《時之笛》至今有三種版本:1998 年的 Nintendo 64 原作、2011 年的 Nintendo 3DS 重製版,以及 2026 年 11 月 5 日發售的 Switch 2 重製版。本頁比較三者時,新版只採用任天堂已確認的資訊,舊版則採用有文件記錄的事實。售價與預購請看 發售日整理。

三個版本差在哪?一張表看懂

Nintendo 64(1998)Nintendo 3DS(2011)Nintendo Switch 2(2026)
開發Nintendo EADGrezzoNintendo EPD
發售1998 年 11 月 21 日(日)、11 月 23 日(北美)、12 月 11 日(歐)2011 年 6 月 16 日(日/歐)、6 月 19 日(北美)2026 年 11 月 5 日
性質原作沿用原設計、重做畫面完全重製,「從頭打造」
幀率20 fps30 fps尚未公布
跳躍跑出邊緣時自動跳跑出邊緣時自動跳按鍵自由跳躍
衝刺無無有
視角受限,無法自由旋轉受限,無法自由旋轉右類比搖桿自由視角(Direct 報導)
瞄準類比搖桿陀螺儀或搖桿體感操作
換裝備靴子要在暫停選單更換觸控螢幕更換道具與靴子可即時切換
語音純文字對話純文字對話過場全程配音,林克不說話(Direct 報導)
音樂原版配樂原版配樂交響管弦樂
任務記錄無無時之軌跡
提示娜薇娜薇+希卡石(Sheikah Stone,暫譯)提示影片娜薇的角色未詳述;時之軌跡可確認目標
困難模式Master Quest(日後 GameCube 光碟)Master Quest,鏡像、傷害兩倍尚未公布
Boss 連戰無Boss 挑戰尚未公布

3DS 版改了原作什麼?

很多人以為 Switch 2 版是以 3DS 版為基礎,所以先把 3DS 版的改動整理出來。Grezzo 保留原作設計,改的是呈現方式與部分便利功能:

  • 即時 3D 背景。 N64 上使用預渲染背景的區域(例如城邑的市集)改為即時 3D。
  • 觸控螢幕換裝備。 靴子與道具移到下螢幕,水之神殿大多不必再進暫停選單。
  • 陀螺儀瞄準,可用在彈弓、弓與迴旋鏢。
  • 希卡石。 科奇里森林林克家旁與時之神殿各有一座,可觀看簡短的提示影片。
  • 苦悶碎片。 苦悶之石原本靠震動包震動提示,3DS 版改成音效提示。
  • Master Quest:通關主線後解鎖,世界左右鏡像,敵人造成的傷害加倍。
  • Boss 挑戰:可單獨或連續重打各個 Boss。
  • 水之神殿微調,較容易掌握自己的位置。

Switch 2 重製版改了什麼?

本節除標示為媒體報導者外,皆來自任天堂官方頁面。每一項在 新要素逐項解說有更詳細的說明。

移動。 新增衝刺與自由跳躍是最大的改變。媒體報導指出單按 A 跳、長按 A 衝刺。這是本作第一次能讓林克隨按隨跳。

瞄準、道具與視角。 體感瞄準以新形式回歸,官方也承諾可「隨時」切換武器與道具。Direct 報導指出右類比搖桿可以自由旋轉鏡頭。

時間。 原作在城鎮與室內會停止時間,重製版任何地方時間都會流逝,官方說太陽下山後可能出現新的人物與敵人。

呈現。 畫面全面翻新,過場全程配音並擴充對話,配樂改為交響管弦樂。對應電視可輸出 HDR 與 VRR,下載版約 27 GB。

時之軌跡。 新選單可回顧劇情並確認目前目標,以往任何版本都沒有類似功能。

笛子輸入。 仍可按鍵演奏,也能對 Switch 2 麥克風哼唱或演奏樂器。

城邑。 媒體報導指出市集改為可自由探索的區域,並加入額外區域與迷你遊戲。

其他。 amiibo「小孩林克」「小孩薩爾達」2027 年發售,可取得特別面具;遊戲也支援手機上的 ZELDA NOTES。

重製版還有哪些沒確認?

截至 2026 年 9 月 28 日,任天堂尚未公布:

  • 幀率與解析度目標
  • Master Quest、Boss 挑戰,或 3DS 式的提示影片
  • 難度選項
  • 迷宮房間、謎題解法,以及心之碎片與黃金骷髏蜘蛛的數量是否改變
  • 配音陣容
  • N64 或 3DS 版的存檔能否沿用

Direct 之後,媒體對美術風格評價兩極,有媒體稱之為「風格化寫實」。這屬於喜好問題而不是功能差異,本頁不多討論。

N64 與 3DS 的攻略還能用嗎?

大方向應該可以。Direct 報導指出整體結構大致維持原作,各區域仍分開讀取,也保留部分讀取畫面,所以 完整流程攻略的迷宮順序可以放心參考。房間配置、謎題解法與收集要素位置則是另一回事:自由跳躍與自由視角可能開出以前不存在的路線。發售後我們會逐一核對各迷宮頁面。

如果想在 11 月前先玩,現在怎麼玩時之笛比較了目前還買得到的版本。

常見問題

時之笛重製版是重製還是高畫質版?
任天堂稱本作是 1998 年 Nintendo 64 原作的完全重製,針對 Switch 2 打造。畫面、語音與操作都重新製作,不是把舊版放大解析度。
時之笛重製版是以 3DS 版為基礎嗎?
官方說明是 Nintendo 64 原作的重製,沒有稱為 3DS 版移植。體感瞄準等概念有重疊,但 Master Quest 等 3DS 追加內容都尚未確認。
時之笛重製版畫面比 3DS 版好嗎?
官方表示畫面全面翻新,對應電視可輸出 HDR 與 VRR。幀率與解析度目標尚未公布,所以數字上還無法比較。
N64 的攻略可以用在重製版嗎?
Direct 報導指出整體結構大致維持原作,迷宮順序應該適用。房間、謎題與收集要素數量是否不變,任天堂尚未確認,細節請等發售後核對。

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