跳至內容
時之笛 重製版
Powered by Pagefind
繁體中文
入門與版本

《時之笛》重製版改了什麼?操作、存檔、新內容一次看

整理已發售的《時之笛》Switch 2 重製版實際改動:跳躍與衝刺、單一存檔、時之軌跡、頭目再戰大廳、5 個空瓶與更大的錢包,並說明有沒有 Master Quest。

2026/9/28 QuestFern Team 最後更新: 2026/11/11 2 分鐘閱讀

《時之笛》重製版已於 2026 年 11 月 5 日在 Nintendo Switch 2 發售。 故事與順序和 1998 年的原作相同,但圍繞故事的系統幾乎都動過:林克怎麼移動、怎麼存檔、怎麼知道下一步去哪,以及主線以外還能玩什麼。正式版已經推出,本頁整理會影響遊玩的改動。

最大的改動有哪些?

項目N64 原作Switch 2 重製版
移動走到邊緣自動跳隨時按鍵跳躍;按住可衝刺,沒有耐力限制
鏡頭與瞄準城邑等地是固定鏡頭;第一人稱瞄準各地都能自由轉鏡頭,包括城邑;體感瞄準可選
道具暫停選單加三個道具鍵快速選單;笛子、真實眼鏡與重鐵靴放在十字鍵
存檔多個存檔;讀檔回到林克家、時之神殿或迷宮入口只有一個存檔並自動存檔;從存檔處繼續
晝夜城鎮與室內時間停止見過薩爾達公主後各地時間都會流逝
下一步目標娜薇提醒時之軌跡任務紀錄;娜薇插話少很多
空瓶與錢包4 個空瓶;錢包 99、200、5005 個空瓶;錢包 200、500、1,000
大妖精免費第一次拜訪要奉獻盧比
額外模式無(Master Quest 後來在其他版本推出)萬魔殿:再戰頭目與三種頭目連戰;沒有 Master Quest

加上 3DS 版的完整比較,見 N64、3DS 與 Switch 2 比較。

移動與操作有什麼不同?

跳躍與衝刺: 林克走到邊緣不會再自動跳,跳躍有專用按鍵;按住翻滾鍵就會衝刺。沒有耐力條,可以一直跑。一開始的謎題就用到這點:科奇里之劍的寶箱改放在要跳上去的高台上。

少年林克在科奇里森林跳過缺口,畫面下方顯示英文跳躍按鍵提示
重製版的跳躍是按鍵操作。(Switch 2 官方公開畫面)

鏡頭: 右類比搖桿在各地都能轉動鏡頭。城邑不再是一張張固定的預渲染畫面:可以自己走在街道上,自由轉動鏡頭四處張望。

道具: 快速選單讓你不必打開暫停選單就能換道具。笛子、真實眼鏡(改成戴在頭上的護目鏡)與重鐵靴放在十字鍵上,水之神殿來回開選單的麻煩大多消失了。遠距離道具可用體感瞄準,也可以關掉。

存檔與時間怎麼運作?

只有一個存檔: 每個使用者只有一個存檔。遊戲會自動存檔,讀檔時從存檔處繼續,不會回到林克家或時之神殿。在標題畫面選擇新遊戲會覆蓋存檔,要小心。

時間各地都會流逝: 第一次見到薩爾達公主之後,城邑、卡卡利科村等原本時間停止的地方也會有晝夜變化。居民按照作息活動,有些人只在特定時段出現。林克也能在海拉魯各地找到床睡覺。

怎麼知道下一步去哪?

時之軌跡是重製版的任務紀錄,在一幅掛毯上記下主線與大部分支線,隨著進度補完,並顯示接下來該做什麼。娜薇仍會解說敵人、在過場中說話,但不會一直提醒你該去哪。

尚未完成的故事掛毯,下方有移動、縮放與查看事件的操作提示
時之軌跡會隨進度補完。(Switch 2 官方公開畫面)

隱藏洞穴也比較好找,入口現在在地面上看得見。

萬魔殿是什麼?

重製版新增萬魔殿,這座大廳陳列著打倒過的怪物雕像,可以再戰強敵。

  • 什麼時候開放: 通關森之神殿之後。從此在發綠光的床上睡覺,就能進入萬魔殿。
  • 裡面有什麼: 每種打倒過的敵人都有一座雕像,附上相關資訊。頭目與中頭目可以反覆再戰,遊戲會記錄最快時間。詳細規則見萬魔殿攻略。
  • 頭目連戰: 隨主線進度開放三種試煉。前兩種分別是幼年與成年迷宮的頭目,最後一種在通關後開放,要連續打倒所有頭目。完成試煉後,林克家的架子上會多一座貓頭鷹獎盃。
少年林克跑向萬魔殿中央的大型貓頭鷹像,四周排列著打倒過的怪物雕像
萬魔殿中央是大型貓頭鷹像,周圍是打倒過的怪物。(Switch 2 官方圖片)

世界與迷宮改了哪些地方?

  • 空瓶: 共 5 個。新增的那個最早拿得到,來自城邑藥舖的簡短委託。見全部 5 個空瓶。
  • 錢包: 一開始可裝 200 盧比,之後兩次黃金骷髏蜘蛛獎勵分別升到 500 與 1,000。見道具與升級。
  • 大妖精: 第一次拜訪時都要奉獻盧比。死亡之山山頂的大妖精改給迪熒之火,海拉魯城堡附近的改為強化迴旋斬。見大妖精之泉。
  • 交換任務: 大鼓隆之劍的限時送貨改為 4 分、2 分 30 秒與 3 分 30 秒。見大鼓隆之劍。
  • 地點: 卡卡利科村等好幾個區域的配置不同;從海拉魯平原進入榮蓉牧場不再有讀取畫面;城堡中庭的潛行段落變短。
  • 迷宮: 整體結構不變,但有些房間、謎題、寶箱與黃金骷髏蜘蛛被移動或刪掉。改最多的是水之神殿,比原作簡單。
少年林克跑過城邑狹窄的石板街,兩旁是掛著花箱的石造房屋
城邑變成可以轉動鏡頭探索的 3D 區域。(Switch 2 官方公開畫面)

一定要唱歌或買陶笛嗎?

不用。 每首曲子都能用按鍵演奏。麥克風只是額外選項:在 Switch 2 附近哼出學過的旋律,或用真的樂器演奏,林克就會在遊戲裡吹奏。外接麥克風可能無法正確辨識。HORI 的電子陶笛與任天堂自家的可吹奏陶笛都是選購配件。曲子本身見笛子曲子整理。

左側是林克吹笛子的遊戲畫面,右側是青沼英二演奏實體陶笛
官方展示麥克風輸入與遊戲的互動。(Switch 2 發表會畫面)

配音、效能與其他

  • 配音: 許多過場有配音,林克不說話。遊戲中並非每句台詞都有語音。
  • 效能: 任天堂沒有公布本作的影格率與解析度。
  • amiibo: 現有薩爾達系列 amiibo 可以取得實用道具。可取得復古風格面具的新款少年林克、少年薩爾達 amiibo 要到 2027 年才推出。見 amiibo 資訊。
  • ZELDA NOTES: 手機服務不需要 Nintendo Switch Online 會員就能搭配本作使用。見 ZELDA NOTES 攻略。
  • Master Quest: 沒有收錄。據說也沒有另外的高難度設定。見 Master Quest。

第一次玩?先看《時之笛》簡介、新手提示與重製版常見問題。

常見問題

Switch 2 版是完整重製,還是提高解析度的移植?
完整重製。角色、場景與過場全部重做,對話重寫並有部分配音,部分區域與迷宮的配置也不同。故事和主線順序沿用原作。
重製版有幾個存檔?
每個使用者只有一個存檔。遊戲會自動存檔,讀取時從存檔的地方繼續,不會被送回林克家或時之神殿。選擇新遊戲會覆蓋這個存檔。
一定要用麥克風或體感嗎?
不用。每首曲子都能用按鍵演奏,遠距離道具也可以不用體感瞄準。對 Switch 2 的麥克風哼唱或用真的樂器演奏只是額外選項。
重製版有 Master Quest 或頭目連戰嗎?
沒有 Master Quest。頭目連戰有:通關森之神殿後,在發綠光的床上睡覺就能進入萬魔殿,可以再戰頭目與中頭目,還有三種頭目連戰,最後一種要通關主線才開放。
N64 攻略能直接套在重製版嗎?
整體順序可以參考,個別房間、寶箱與收集品不行:好幾座迷宮、卡卡利科村等區域都有改動。本站主線攻略已依重製版重寫。

相關文章

這篇有幫助嗎?

隱私設定

允許 Cookie 用於造訪統計與廣告嗎?你可以先繼續瀏覽,稍後再選擇。隱私權政策