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时之笛 重制版
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攻略

《时之笛》重制版 vs N64 vs 3DS:改了什么、可以期待什么

比较《时之笛》Switch 2 重制版、1998 年 N64 原作与 2011 年 3DS 版:操作、画面、语音、新系统,以及目前仍未确认的事项。

2026/8/30 QuestFern Team 最后更新: 2026/9/28 6 分钟阅读

《时之笛》至今有三种版本:1998 年的 Nintendo 64 原作、2011 年的 Nintendo 3DS 重制版,以及 2026 年 11 月 5 日发售的 Switch 2 重制版。本页比较三者时,新版只采用任天堂已确认的信息,旧版则采用有文档记录的事实。售价与预购请看 发售日整理。

三个版本差在哪?一张表看懂

Nintendo 64(1998)Nintendo 3DS(2011)Nintendo Switch 2(2026)
开发Nintendo EADGrezzoNintendo EPD
发售1998 年 11 月 21 日(日)、11 月 23 日(北美)、12 月 11 日(欧)2011 年 6 月 16 日(日/欧)、6 月 19 日(北美)2026 年 11 月 5 日
性质原作沿用原设计、重做画面完全重制,「从头打造」
帧率20 fps30 fps尚未公布
跳跃跑出边缘时自动跳跑出边缘时自动跳按键自由跳跃
冲刺无无有
视角受限,无法自由旋转受限,无法自由旋转右模拟摇杆自由视角(Direct 报导)
瞄准模拟摇杆陀螺仪或摇杆体感操作
换装备靴子要在暂停菜单更换触摸屏幕更换道具与靴子可即时切换
语音纯文本对话纯文本对话过场全程配音,林克不说话(Direct 报导)
音乐原版配乐原版配乐交响管弦乐
任务记录无无时之轨迹
提示娜薇娜薇+希卡石(Sheikah Stone,暂译)提示视频娜薇的角色未详述;时之轨迹可确认目标
困难模式Master Quest(日后 GameCube 光盘)Master Quest,镜像、伤害两倍尚未公布
Boss 连战无Boss 挑战尚未公布

3DS 版改了原作什么?

很多人以为 Switch 2 版是以 3DS 版为基础,所以先把 3DS 版的改动整理出来。Grezzo 保留原作设计,改的是呈现方式与部分便利功能:

  • 即时 3D 背景。 N64 上使用预渲染背景的区域(例如城邑的市集)改为即时 3D。
  • 触摸屏幕换装备。 靴子与道具移到下屏幕,水之神殿大多不必再进暂停菜单。
  • 陀螺仪瞄准,可用在弹弓、弓与回旋镖。
  • 希卡石。 科奇里森林林克家旁与时之神殿各有一座,可观看简短的提示视频。
  • 苦闷碎片。 苦闷之石原本靠震动包震动提示,3DS 版改成音效提示。
  • Master Quest:通关主线后解锁,世界左右镜像,敌人造成的伤害加倍。
  • Boss 挑战:可单独或连续重打各个 Boss。
  • 水之神殿微调,较容易掌握自己的位置。

Switch 2 重制版改了什么?

本节除标示为媒体报导者外,皆来自任天堂官方页面。每一项在 新要素逐项解说有更详细的说明。

移动。 添加冲刺与自由跳跃是最大的改变。媒体报导指出单按 A 跳、长按 A 冲刺。这是本作第一次能让林克随按随跳。

瞄准、道具与视角。 体感瞄准以新形式回归,官方也承诺可「随时」切换武器与道具。Direct 报导指出右模拟摇杆可以自由旋转镜头。

时间。 原作在城镇与室内会停止时间,重制版任何地方时间都会流逝,官方说太阳下山后可能出现新的人物与敌人。

呈现。 画面全面翻新,过场全程配音并扩充对话,配乐改为交响管弦乐。对应电视可输出 HDR 与 VRR,下载版约 27 GB。

时之轨迹。 新菜单可回顾剧情并确认目前目标,以往任何版本都没有类似功能。

笛子输入。 仍可按键演奏,也能对 Switch 2 麦克风哼唱或演奏乐器。

城邑。 媒体报导指出市集改为可自由探索的区域,并加入额外区域与迷你游戏。

其他。 amiibo「小孩林克」「小孩塞尔达」2027 年发售,可取得特别面具;游戏也支持手机上的 ZELDA NOTES。

重制版还有哪些没确认?

截至 2026 年 9 月 28 日,任天堂尚未公布:

  • 帧率与分辨率目标
  • Master Quest、Boss 挑战,或 3DS 式的提示视频
  • 难度选项
  • 迷宫房间、谜题解法,以及心之碎片与黄金骷髅蜘蛛的数量是否改变
  • 配音阵容
  • N64 或 3DS 版的存档能否沿用

Direct 之后,媒体对美术风格评价两极,有媒体称之为「风格化写实」。这属于喜好问题而不是功能差异,本页不多讨论。

N64 与 3DS 的攻略还能用吗?

大方向应该可以。Direct 报导指出整体结构大致维持原作,各区域仍分开读取,也保留部分读取画面,所以 完整流程攻略的迷宫顺序可以放心参考。房间配置、谜题解法与收集要素位置则是另一回事:自由跳跃与自由视角可能开出以前不存在的路线。发售后我们会逐一核对各迷宫页面。

如果想在 11 月前先玩,现在怎么玩时之笛比较了目前还买得到的版本。

常见问题

时之笛重制版是重制还是高清版?
任天堂称本作是 1998 年 Nintendo 64 原作的完全重制,针对 Switch 2 打造。画面、语音与操作都重新制作,不是把旧版放大分辨率。
时之笛重制版是以 3DS 版为基础吗?
官方说明是 Nintendo 64 原作的重制,没有称为 3DS 版移植。体感瞄准等概念有重叠,但 Master Quest 等 3DS 追加内容都尚未确认。
时之笛重制版画面比 3DS 版好吗?
官方表示画面全面翻新,对应电视可输出 HDR 与 VRR。帧率与分辨率目标尚未公布,所以数字上还无法比较。
N64 的攻略可以用在重制版吗?
Direct 报导指出整体结构大致维持原作,迷宫顺序应该适用。房间、谜题与收集要素数量是否不变,任天堂尚未确认,细节请等发售后核对。

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