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时之笛 重制版
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入门与版本

《时之笛》重制版改了什么?操作、存档、新内容一次看

整理已发售的《时之笛》Switch 2 重制版实际改动:跳跃与冲刺、单一存档、时之轨迹、头目再战大厅、5 个空瓶与更大的钱包,并说明有没有 Master Quest。

2026/9/28 QuestFern Team 最后更新: 2026/11/11 9 分钟阅读

《时之笛》重制版已于 2026 年 11 月 5 日在 Nintendo Switch 2 发售。 故事与顺序和 1998 年的原作相同,但围绕故事的系统几乎都动过:林克怎么移动、怎么存档、怎么知道下一步去哪,以及主线以外还能玩什么。正式版已经推出,本页整理会影响游玩的改动。

最大的改动有哪些?

项目N64 原作Switch 2 重制版
移动走到边缘自动跳随时按键跳跃;按住可冲刺,没有耐力限制
镜头与瞄准城邑等地是固定镜头;第一人称瞄准各地都能自由转镜头,包括城邑;体感瞄准可选
道具暂停菜单加三个道具键快速菜单;笛子、真实眼镜与重铁靴放在十字键
存档多个存档;读档回到林克家、时之神殿或迷宫入口只有一个存档并自动存档;从存档处继续
昼夜城镇与室内时间停止见过塞尔达公主后各地时间都会流逝
下一步目标娜薇提醒时之轨迹任务记录;娜薇插话少很多
空瓶与钱包4 个空瓶;钱包 99、200、5005 个空瓶;钱包 200、500、1,000
大妖精免费第一次拜访要奉献卢比
额外模式无(Master Quest 后来在其他版本推出)万魔殿:再战头目与三种头目连战;没有 Master Quest

加上 3DS 版的完整比较,见 N64、3DS 与 Switch 2 比较。

移动与操作有什么不同?

跳跃与冲刺: 林克走到边缘不会再自动跳,跳跃有专用按键;按住翻滚键就会冲刺。没有耐力条,可以一直跑。一开始的谜题就用到这点:科奇里之剑的宝箱改放在要跳上去的高台上。

少年林克在科奇里森林跳过缺口,画面下方显示英文跳跃按键提示
重制版的跳跃是按键操作。(Switch 2 官方公开画面)

镜头: 右模拟摇杆在各地都能转动镜头。城邑不再是一张张固定的预渲染画面:可以自己走在街道上,自由转动镜头四处张望。

道具: 快速菜单让你不必打开暂停菜单就能换道具。笛子、真实眼镜(改成戴在头上的护目镜)与重铁靴放在十字键上,水之神殿来回开菜单的麻烦大多消失了。远距离道具可用体感瞄准,也可以关掉。

存档与时间怎么运作?

只有一个存档: 每个用户只有一个存档。游戏会自动存档,读档时从存档处继续,不会回到林克家或时之神殿。在标题画面选择新游戏会覆盖存档,要小心。

时间各地都会流逝: 第一次见到塞尔达公主之后,城邑、卡卡利科村等原本时间停止的地方也会有昼夜变化。居民按照作息活动,有些人只在特定时段出现。林克也能在海拉鲁各地找到床睡觉。

怎么知道下一步去哪?

时之轨迹是重制版的任务记录,在一幅挂毯上记下主线与大部分支线,随着进度补完,并显示接下来该做什么。娜薇仍会解说敌人、在过场中说话,但不会一直提醒你该去哪。

尚未完成的故事挂毯,下方有移动、缩放与查看事件的操作提示
时之轨迹会随进度补完。(Switch 2 官方公开画面)

隐藏洞穴也比较好找,入口现在在地面上看得见。

万魔殿是什么?

重制版添加万魔殿,这座大厅陈列着打倒过的怪物雕像,可以再战强敌。

  • 什么时候开放: 通关森之神殿之后。从此在发绿光的床上睡觉,就能进入万魔殿。
  • 里面有什么: 每种打倒过的敌人都有一座雕像,附上相关信息。头目与中头目可以反复再战,游戏会记录最快时间。详细规则见万魔殿攻略。
  • 头目连战: 随主线进度开放三种试炼。前两种分别是幼年与成年迷宫的头目,最后一种在通关后开放,要连续打倒所有头目。完成试炼后,林克家的架子上会多一座猫头鹰奖杯。
少年林克跑向万魔殿中央的大型猫头鹰像,四周排列着打倒过的怪物雕像
万魔殿中央是大型猫头鹰像,周围是打倒过的怪物。(Switch 2 官方图片)

世界与迷宫改了哪些地方?

  • 空瓶: 共 5 个。添加的那个最早拿得到,来自城邑药铺的简短委托。见全部 5 个空瓶。
  • 钱包: 一开始可装 200 卢比,之后两次黄金骷髅蜘蛛奖励分别升到 500 与 1,000。见道具与升级。
  • 大妖精: 第一次拜访时都要奉献卢比。死亡之山山顶的大妖精改给迪荧之火,海拉鲁城堡附近的改为强化回旋斩。见大妖精之泉。
  • 交换任务: 大鼓隆之剑的限时送货改为 4 分、2 分 30 秒与 3 分 30 秒。见大鼓隆之剑。
  • 地点: 卡卡利科村等好几个区域的配置不同;从海拉鲁平原进入荣蓉牧场不再有加载画面;城堡中庭的潜行段落变短。
  • 迷宫: 整体结构不变,但有些房间、谜题、宝箱与黄金骷髅蜘蛛被移动或删掉。改最多的是水之神殿,比原作简单。
少年林克跑过城邑狭窄的石板街,两旁是挂着花箱的石造房屋
城邑变成可以转动镜头探索的 3D 区域。(Switch 2 官方公开画面)

一定要唱歌或买陶笛吗?

不用。 每首曲子都能用按键演奏。麦克风只是额外选项:在 Switch 2 附近哼出学过的旋律,或用真的乐器演奏,林克就会在游戏里吹奏。外置麦克风可能无法正确辨识。HORI 的电子陶笛与任天堂自家的可吹奏陶笛都是选购配件。曲子本身见笛子曲子整理。

左侧是林克吹笛子的游戏画面,右侧是青沼英二演奏实体陶笛
官方展示麦克风输入与游戏的交互。(Switch 2 发表会画面)

配音、性能与其他

  • 配音: 许多过场有配音,林克不说话。游戏中并非每句台词都有语音。
  • 性能: 任天堂没有公布本作的帧率与分辨率。
  • amiibo: 现有塞尔达系列 amiibo 可以取得实用道具。可取得复古风格面具的新款少年林克、少年塞尔达 amiibo 要到 2027 年才推出。见 amiibo 信息。
  • ZELDA NOTES: 手机服务不需要 Nintendo Switch Online 会员就能搭配本作使用。见 ZELDA NOTES 攻略。
  • Master Quest: 没有收录。据说也没有另外的高难度设置。见 Master Quest。

第一次玩?先看《时之笛》简介、新手提示与重制版常见问题。

常见问题

Switch 2 版是完整重制,还是提高分辨率的移植?
完整重制。角色、场景与过场全部重做,对话重写并有部分配音,部分区域与迷宫的配置也不同。故事和主线顺序沿用原作。
重制版有几个存档?
每个用户只有一个存档。游戏会自动存档,读取时从存档的地方继续,不会被送回林克家或时之神殿。选择新游戏会覆盖这个存档。
一定要用麦克风或体感吗?
不用。每首曲子都能用按键演奏,远距离道具也可以不用体感瞄准。对 Switch 2 的麦克风哼唱或用真的乐器演奏只是额外选项。
重制版有 Master Quest 或头目连战吗?
没有 Master Quest。头目连战有:通关森之神殿后,在发绿光的床上睡觉就能进入万魔殿,可以再战头目与中头目,还有三种头目连战,最后一种要通关主线才开放。
N64 攻略能直接套在重制版吗?
整体顺序可以参考,个别房间、宝箱与收集品不行:好几座迷宫、卡卡利科村等区域都有改动。本站主线攻略已按重制版重写。

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