本文へスキップ
ブレス オブ ザ ワイルド
Powered by Pagefind
日本語
攻略ガイド

【ブレスオブザワイルド】敵の強さ変化の仕組みと白銀の出現条件

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の敵の強さ変化について、ポイントが入る敵、10体の上限、ボコブリン・モリブリン・リザルフォス・ライネルの色が変わる基準値、拠点の敵が黒くなる理由を解説します。

2026/10/17 1.9.0 QuestFern Team 最終更新: 2026/10/17 10 分で読めます

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の序盤はフィールドに赤いボコブリンがあふれていますが、終盤になると至る所で黒や白銀の魔物に出会うようになります。これには隠しポイントの合計値が関係しています。敵を倒すとポイントが加算され、合計が基準値を超えると、一部の魔物は所持している武器とともにより強い色へと変化します。ゲーム内ではこの数値に名前が付けられていません。このページではゲーム内データをもとに、ポイントの獲得元、各魔物が何ポイントで色を変えるのか、そしてなぜ一部の魔物しか変化しないのかを解説します。

敵は何によって強くなるのか?

敵を倒して得られるポイントのみです。 プレイ時間、祠、ハートの器、がんばりゲージは関係ありません。敵の種類ごとに撃破時のポイントが加算されます。

  • 魔物の種類ごとに最初の10体まで加算されます。 同じ種類の11体目からは何も加算されないため、1種類の魔物だけを倒し続けてもすぐにポイントが増えなくなります。
  • 赤や青の雑魚敵はポイントになりません。 ボコブリン、モリブリン、青ボコブリン、青モリブリン、緑や青リザルフォス、チュチュ、キース、オクタ系の魔物はポイント表に一切含まれていません。黒ボコブリンは15ポイント、白銀ボコブリンは25ポイントになります。
  • ボスは1回のみ加算されます。 各カースガノンは300ポイントで、神獣内で初めて倒したときのみ加算され、ハイラル城での再戦時は加算されません。コーガ様は100ポイント、導師ミィズ・キョシアは500ポイント、魔獣ガノンは800ポイントです。

例えば、4体のカースガノンだけでも合計1,200ポイントになり、青ボコブリンが黒に変わる約1,143ポイントをすでに超えています。そのため、他の戦闘をほとんど避けていたとしても、4体の神獣をすべて解放した後は黒ボコブリンに出会い始めます。

敵ごとの獲得ポイント
魔獣 ガノン 800
導師ミィズ・キョシア 500
炎のカースガノン 300
雷のカースガノン 300
水のカースガノン 300
風のカースガノン 300
金色のライネル 120
白銀のライネル 120
コーガ様 100
白髪のライネル 80
青髪のライネル 60
ガーディアン(飛行型) 50
ガーディアン(歩行型) 50
ライネル 50
モルドラジーク 50
キングラジーク 50
金色リザルフォス 40
白銀リザルフォス 40
黒ヒノックス 35
ガチロック 35
金色モリブリン 35
小型ガーディアン(極位) 35
ガーディアン(砲台型) 35
マグロック 35
メガマグロック 35
白銀モリブリン 35
イワロック(希少) 30
青ヒノックス 25
金色ボコブリン 25
白銀ボコブリン 25
スタルヒノックス 25
イワロック(夜光) 25
黒リザルフォス 20
シビレリザルフォス 20
火吹きリザルフォス 20
小型ガーディアン(中位) 20
雹吐きリザルフォス 20
黒モリブリン 18
黒ボコブリン 15
フリーズウィズローブ 15
ヒノックス 15
メテオウィズローブ 15
プルペラ 15
イワロック 15
ボルトウィズローブ 15
イーガ団 幹部 15
朽ちたガーディアン 12
エレキウィズローブ 5
ファイアウィズローブ 5
アイスウィズローブ 5

各魔物は何ポイントで色が変わるのか?

強さが変化する魔物が色を変える基準値は以下の通りです(ゲーム内の強化テーブルから換算した概算値)。色が変わるのはこれら4つの種族のみです。

魔物赤 → 青青 → 黒黒 → 白銀
ボコブリン約286約1,143約2,286
モリブリン約786約2,643約4,643
リザルフォス(緑 → 青)約1,286約2,286約3,714
ライネル(→ 青髪 → 白髪 → 白銀)約2,786約4,000約6,000
拠点にて、暗褐色で薄い斑点のある黒ボコブリンおよび青ボコブリンと戦うリンク
同じ拠点で、黒ボコブリン(左)と青ボコブリン(右)が一緒に襲いかかってきます。
  • 一切変化しない魔物:火吹きリザルフォス、氷吐きリザルフォス、シビレリザルフォスは強化テーブルに含まれておらず、ヒノックス、イワロック、ガーディアン、ウィズローブ、モルドラジークもポイントによって種類が変わることはありません。
  • 敵の武器も変化します。 ボコバットはトゲボコバット、竜骨ボコバットへと変化し、旅人シリーズの武器は兵士、騎士、王家シリーズへとランクアップし、追加効果が付き始めます。基準値は追加効果のページに、厳選場所は武器厳選のページに掲載しています。

なぜ拠点の魔物は1〜2体しか変化しないのか?

強さが変化するフラグが設定されている魔物が一部のみだからです。 マップ上のすべての魔物には個別の設定があり、フラグがない魔物は初期配置の色のまま変化しません。通常モードの地上世界では以下の通りです。

魔物初期配置(赤・青・黒または緑・青・黒)強さ変化
ボコブリン965129
モリブリン25252
リザルフォス53195
ライネル2218

ゲーム終盤に赤いボコブリンの群れの中に白銀ボコブリンが1体だけ混ざっているのをよく見かけるのはこのためです。また、白銀の魔物がどこから来るのかの理由にもなっています。通常モードでは白銀ボコブリンや白銀モリブリンは初期配置されておらず、白銀リザルフォスも1体しか配置されていないため、出会う白銀の魔物はほぼすべて強さが変化した個体です。どの個体の強さが変化するかは、ボコブリン、モリブリン、リザルフォス、ライネルの出現場所の各ページの配置表に掲載しています。

草地で2体のボコブリンと対峙するリンク。右側の個体は紫の縞模様がある白い体をしています
右側の紫の縞模様がある白い個体が白銀ボコブリンで、通常モードにおける最強ランクです。

拠点の魔物が黒くなった理由は?

考えられる理由は3つあります。

  1. ポイントが基準値を超え、フラグのある魔物が変化した。 魔物の色はリポップ時の所持ポイントによって決定されます。赤い月自体が敵を強化するわけではなく、倒した魔物を復活させるだけです。一度も倒していない魔物でも、そのエリアを離れて戻った際に再読み込みされると変化します。
  2. 最初から黒かった。 多くの拠点には最初から黒い魔物が配置されています。通常モードでは黒ボコブリンが244体、黒モリブリンが136体配置されており、これらは強さ変化によるものではありません。
  3. マスターモードでプレイしている。 マスターモードでは強さ変化の後にすべての魔物のランクがさらに1段階上がり、白銀の上にこのモード限定の金色ランクが追加されます。
リンクがガードする中、草地で武器を振り上げる金色の体のモリブリン
金色モリブリン。マスターモードでは強さ変化の後にランクがもう1段階上がり、白銀の上に金色が追加されます。

ポイントの影響を受けないものは?

  • カースガノンのHPは独自のルールに従います。 戦う順番に応じてHPが800、1,200、1,600、2,000となり、ハイラル城のカースガノンは常に2,000です。詳細は神獣の攻略順をご覧ください。
  • 剣の試練やサイハテノ島では、何も強さが変化しないと言われています。
  • 開封済みの宝箱は空のままです。 すでに開けた宝箱は、ポイントが増えてもより良い武器が補充されることはありません。まだ開けていない宝箱には、ポイントの上昇に伴ってより良い武器が入るようになります。

関連項目

よくある質問

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で敵は時間の経過とともに強くなりますか?
時間経過、祠、ハートの器ではなく、敵を倒して得られるポイントでのみ強くなります。メインチャレンジを進めるとカースガノンなどのボスを倒すことになるため、ゲームを進めるほど魔物が強くなります。
白銀の敵はいつ出現しますか?
白銀ボコブリンは約2,286ポイント、白銀リザルフォスは約3,714ポイント、白銀モリブリンは約4,643ポイント、白銀ライネルは約6,000ポイントで出現します。通常モードでは白銀として配置されているボコブリンやモリブリンはおらず、出会うものはすべて強さが変化した個体です。
拠点の魔物が突然黒くなったのはなぜですか?
ポイントが基準値を超えると、強さが変化する設定の魔物は次にリポップした際により強い色になって出現します。赤い月自体が敵を強化するわけではなく、リポップさせるだけです。また、そのエリアを離れて戻ってくることでも再読み込みされます。多くの拠点には最初から黒い魔物が配置されています。
魔物が強くなるのを防ぐことはできますか?
強い敵を倒さないようにするしかありません。赤や青のボコブリンなどの雑魚敵はポイントになりませんが、黒や白銀の魔物、ライネル、ガーディアン、ボスはポイントになります。メインチャレンジのボスは避けられないため、ある程度の強化は必ず発生します。

関連記事

この記事は役に立ちましたか?

プライバシー設定

アクセス解析と広告にCookieを許可しますか?選択せずに閲覧を続けることもできます。プライバシーポリシー