《旷野之息》敌人会变强吗?怪物升级机制、点数与白银怪物出现条件
《旷野之息》怪物升级机制:打倒哪些敌人会加点、每种只算前 10 只,波克布林、莫力布林、蜥蜴战士、莱尼尔各在多少点变色,白银怪物何时出现,为什么据点的怪变成了黑色。
《塞尔达传说 旷野之息》里,前期满地红色波克布林,后期却到处是黑色、白银的怪物。这是游戏在背后累计的一个点数决定的:打倒敌人加点,点数越过门槛,一部分怪物就换成更强的颜色,敌人手上的武器也一起变好。游戏没有给这个点数取名字,站内其他页称它“世界等级”。本页用游戏数据说明点数怎么来、各种怪物在多少点变色,以及为什么只有一部分怪会变。
敌人是根据什么变强的?
只看打倒敌人累积的点数。 不看游玩时间、不看神庙数量,也不看心之容器和精力。每打倒一只敌人,就按种类加点:
- 每种敌人只算前 10 只。 第 11 只同种敌人不再加点,所以反复刷同一种怪,点数很快就停了。
- 红色、蓝色的小怪不加点。 波克布林、莫力布林、蓝色波克布林、蓝色莫力布林、绿色和蓝色蜥蜴战士,还有丘丘、蝙蝠、八爪怪,都不在点数表里。黑色波克布林是 15 点,白银波克布林是 25 点。
- 头目只算第一次。 四只咒盖侬各 300 点,只算在神兽里第一次打倒的那一次,海拉鲁城堡里再打不算;可盖大人 100、导师米兹·乔西亚 500、魔兽 盖侬 800。
举个例子:只算四只咒盖侬就是 1,200 点,已经超过蓝色波克布林变黑色的约 1,143 点。所以解放完四只神兽后,就算没怎么打别的怪,也会开始遇到黑色波克布林。
每种敌人一只给几点
| 魔兽 盖侬 | 800 |
| 导师米兹·乔西亚 | 500 |
| 火咒盖侬 | 300 |
| 雷咒盖侬 | 300 |
| 水咒盖侬 | 300 |
| 风咒盖侬 | 300 |
| 黄金莱尼尔 | 120 |
| 白银莱尼尔 | 120 |
| 可盖大人 | 100 |
| 白鬃莱尼尔 | 80 |
| 蓝鬃莱尼尔 | 60 |
| 守护者(飞行型) | 50 |
| 守护者(步行型) | 50 |
| 莱尼尔 | 50 |
| 莫尔德拉吉克 | 50 |
| 王拉吉克 | 50 |
| 黄金蜥蜴战士 | 40 |
| 白银蜥蜴战士 | 40 |
| 黑色西诺克斯 | 35 |
| 冰岩巨人 | 35 |
| 黄金莫力布林 | 35 |
| 小型守护者(终阶) | 35 |
| 守护者(炮台型) | 35 |
| 熔岩巨人 | 35 |
| 超级熔岩巨人 | 35 |
| 白银莫力布林 | 35 |
| 岩石巨人(稀有) | 30 |
| 蓝色西诺克斯 | 25 |
| 黄金波克布林 | 25 |
| 白银波克布林 | 25 |
| 骷髅西诺克斯 | 25 |
| 岩石巨人(夜光) | 25 |
| 黑色蜥蜴战士 | 20 |
| 电麻蜥蜴战士 | 20 |
| 喷火蜥蜴战士 | 20 |
| 小型守护者(高阶) | 20 |
| 吐雹蜥蜴战士 | 20 |
| 黑色莫力布林 | 18 |
| 黑色波克布林 | 15 |
| 冰冻长袍魔法师 | 15 |
| 西诺克斯 | 15 |
| 陨石长袍魔法师 | 15 |
| 普尔培拉 | 15 |
| 岩石巨人 | 15 |
| 雷电长袍魔法师 | 15 |
| 依盖队 干部 | 15 |
| 腐蚀守护者 | 12 |
| 电击长袍魔法师 | 5 |
| 火焰长袍魔法师 | 5 |
| 冰雪长袍魔法师 | 5 |
各种怪物在多少点变色?
下表是会升级的那几只怪物换颜色的门槛(点数是游戏升级表换算后的近似值)。只有这四个家族会变色:
| 怪物 | 红 → 蓝 | 蓝 → 黑 | 黑 → 白银 |
|---|---|---|---|
| 波克布林 | 约 286 | 约 1,143 | 约 2,286 |
| 莫力布林 | 约 786 | 约 2,643 | 约 4,643 |
| 蜥蜴战士(绿 → 蓝) | 约 1,286 | 约 2,286 | 约 3,714 |
| 莱尼尔(→ 蓝鬃 → 白鬃 → 白银) | 约 2,786 | 约 4,000 | 约 6,000 |
- 不会变色的:喷火、吐雹、电麻蜥蜴战士不在升级表里;西诺克斯、岩石巨人、守护者、长袍魔法师、莫尔德拉吉克也不会因为点数换种类。
- 敌人的武器也会换。 波克棍会变成尖刺波克棍、龙骨波克棍,旅人系列一路变成士兵、骑士、王族,还会开始带附加效果。门槛见武器附加效果,去哪里拿见刷武器。
为什么同一个据点只有一两只变色?
因为只有一部分怪物带“会升级”的标记。 游戏地图上每只怪物都有自己的设定,没有标记的永远维持配置时的颜色。一般模式的主世界里:
| 怪物 | 配置数(红、蓝、黑或绿、蓝、黑) | 会升级的 |
|---|---|---|
| 波克布林 | 965 | 129 |
| 莫力布林 | 252 | 52 |
| 蜥蜴战士 | 531 | 95 |
| 莱尼尔 | 22 | 18 |
所以后期常看到一只白银波克布林混在一群红色里。白银的来源也在这里:一般模式没有一开始就配置成白银的波克布林和莫力布林,白银蜥蜴战士也只配置了 1 只,后期遇到的白银几乎都是升级来的。各地点哪只会升级,见波克布林、莫力布林、蜥蜴战士和莱尼尔位置的配置表。
为什么据点的怪变成了黑色?
有三种情况:
- 点数到了,带标记的那几只换了颜色。 怪物是在出现的时候按当下的点数决定颜色的。红月本身不会让怪物升级,只是让被打倒的怪物重新出现;没打倒的怪,离开那一带再回来、重新载入时也会换。
- 它本来就是黑色。 很多据点一开始就配置成黑色:一般模式配置的黑色波克布林有 244 只、黑色莫力布林有 136 只,这些不是升级来的。
- 你在玩大师模式。 大师模式在升级之后再把怪物整体提高一级,白银之上还有只在大师模式出现的黄金。
还有哪些地方不受点数影响?
- 咒盖侬的血量另有规则。 按你打的顺序依次是 800、1,200、1,600、2,000;海拉鲁城堡里的固定 2,000。见神兽攻略顺序。
- 据说剑之试练和塞哈特诺岛里不升级。
- 宝箱开过就空。 已经开过的宝箱不会因为点数变高而补一把更好的武器;还没开的宝箱,里面的武器会随点数变好。
另见
常见问题
《旷野之息》的敌人会随时间或进度变强吗?
白银怪物什么时候出现?
为什么据点里的怪一下子变成了黑色?
可以让怪物不要变强吗?
相关文章
guides
《王国之泪》敌人会变强吗?怪物升级机制、点数门槛与白银怪物
《王国之泪》怪物升级机制:打倒哪些敌人会加点,波克布林、莫力布林、蜥蜴战士、霍拉布林、首领波克布林、魔像和莱尼尔各在多少点变色,犄角也会变,以及为什么地底一开始就有白银怪物。
guides
《旷野之息》冰之杖试练:冰雪杖、冰冻杖与卡拉塞奖励
《旷野之息》“冰之杖试练”要带哪把法杖?整理卡拉塞的展示方式、冰雪杖与冰冻杖的奖励差别,以及打倒冰属性长袍魔法师后如何带回装备。
guides
《旷野之息》送给爱人的礼物:万作位置与10只精力蚱蜢
《旷野之息》“送给爱人的礼物”怎么完成:向东风亭的茨琪米打听喜好,再交10只精力蚱蜢给万作,整理哈特诺村抓虫方法与交付时容易弄错的地方。
这篇有帮助吗?
感谢你的反馈!
