《曠野之息》敵人會變強嗎?怪物升級機制、點數與白銀怪物出現條件
《曠野之息》怪物升級機制:打倒哪些敵人會加點、每種只算前 10 隻,波克布林、莫力布林、蜥蜴戰士、萊尼爾各在多少點變色,白銀怪物何時出現,為什麼據點的怪變成了黑色。
《薩爾達傳說 曠野之息》裡,前期滿地紅色波克布林,後期卻到處是黑色、白銀的怪物。這是遊戲在背後累計的一個點數決定的:打倒敵人加點,點數越過門檻,一部分怪物就換成更強的顏色,敵人手上的武器也一起變好。遊戲沒有給這個點數取名字,站內其他頁稱它「世界等級」。本頁用遊戲資料說明點數怎麼來、各種怪物在多少點變色,以及為什麼只有一部分怪會變。
敵人是根據什麼變強的?
只看打倒敵人累積的點數。 不看遊玩時間、不看神廟數量,也不看心之容器和精力。每打倒一隻敵人,就按種類加點:
- 每種敵人只算前 10 隻。 第 11 隻同種敵人不再加點,所以反覆刷同一種怪,點數很快就停了。
- 紅色、藍色的小怪不加點。 波克布林、莫力布林、藍色波克布林、藍色莫力布林、綠色和藍色蜥蜴戰士,還有丘丘、蝙蝠、八爪怪,都不在點數表裡。黑色波克布林是 15 點,白銀波克布林是 25 點。
- 頭目只算第一次。 四隻咒加儂各 300 點,只算在神獸裡第一次打倒的那一次,海拉魯城堡裡再打不算;可蓋大人 100、導師米茲‧喬西亞 500、魔獸 加儂 800。
舉個例子:只算四隻咒加儂就是 1,200 點,已經超過藍色波克布林變黑色的約 1,143 點。所以解放完四隻神獸後,就算沒怎麼打別的怪,也會開始遇到黑色波克布林。
每種敵人一隻給幾點
| 魔獸 加儂 | 800 |
| 導師米茲‧喬西亞 | 500 |
| 火咒加儂 | 300 |
| 雷咒加儂 | 300 |
| 水咒加儂 | 300 |
| 風咒加儂 | 300 |
| 黃金萊尼爾 | 120 |
| 白銀萊尼爾 | 120 |
| 可蓋大人 | 100 |
| 白鬃萊尼爾 | 80 |
| 藍鬃萊尼爾 | 60 |
| 守護者(飛行型) | 50 |
| 守護者(步行型) | 50 |
| 萊尼爾 | 50 |
| 莫爾德拉吉克 | 50 |
| 王拉吉克 | 50 |
| 黃金蜥蜴戰士 | 40 |
| 白銀蜥蜴戰士 | 40 |
| 黑色西諾克斯 | 35 |
| 冰岩巨人 | 35 |
| 黃金莫力布林 | 35 |
| 小型守護者(頂級) | 35 |
| 守護者(砲台型) | 35 |
| 熔岩巨人 | 35 |
| 超級熔岩巨人 | 35 |
| 白銀莫力布林 | 35 |
| 岩石巨人(稀有) | 30 |
| 藍色西諾克斯 | 25 |
| 黃金波克布林 | 25 |
| 白銀波克布林 | 25 |
| 骷髏西諾克斯 | 25 |
| 岩石巨人(夜光) | 25 |
| 黑色蜥蜴戰士 | 20 |
| 電麻蜥蜴戰士 | 20 |
| 噴火蜥蜴戰士 | 20 |
| 小型守護者(中級) | 20 |
| 吐雹蜥蜴戰士 | 20 |
| 黑色莫力布林 | 18 |
| 黑色波克布林 | 15 |
| 冰凍長袍魔法師 | 15 |
| 西諾克斯 | 15 |
| 隕石長袍魔法師 | 15 |
| 普爾培拉 | 15 |
| 岩石巨人 | 15 |
| 雷電長袍魔法師 | 15 |
| 依蓋隊 幹部 | 15 |
| 腐蝕守護者 | 12 |
| 電擊長袍魔法師 | 5 |
| 火焰長袍魔法師 | 5 |
| 冰雪長袍魔法師 | 5 |
各種怪物在多少點變色?
下表是會升級的那幾隻怪物換顏色的門檻(點數是遊戲升級表換算後的近似值)。只有這四個家族會變色:
| 怪物 | 紅 → 藍 | 藍 → 黑 | 黑 → 白銀 |
|---|---|---|---|
| 波克布林 | 約 286 | 約 1,143 | 約 2,286 |
| 莫力布林 | 約 786 | 約 2,643 | 約 4,643 |
| 蜥蜴戰士(綠 → 藍) | 約 1,286 | 約 2,286 | 約 3,714 |
| 萊尼爾(→ 藍鬃 → 白鬃 → 白銀) | 約 2,786 | 約 4,000 | 約 6,000 |
- 不會變色的:噴火、吐雹、電麻蜥蜴戰士不在升級表裡;西諾克斯、岩石巨人、守護者、長袍魔法師、莫爾德拉吉克也不會因為點數換種類。
- 敵人的武器也會換。 波克棍會變成尖刺波克棍、龍骨波克棍,旅人系列一路變成士兵、騎士、王族,還會開始帶附加效果。門檻見武器附加效果,去哪裡拿見刷武器。
為什麼同一個據點只有一兩隻變色?
因為只有一部分怪物帶「會升級」的標記。 遊戲地圖上每隻怪物都有自己的設定,沒有標記的永遠維持配置時的顏色。一般模式的主世界裡:
| 怪物 | 配置數(紅、藍、黑或綠、藍、黑) | 會升級的 |
|---|---|---|
| 波克布林 | 965 | 129 |
| 莫力布林 | 252 | 52 |
| 蜥蜴戰士 | 531 | 95 |
| 萊尼爾 | 22 | 18 |
所以後期常看到一隻白銀波克布林混在一群紅色裡。白銀的來源也在這裡:一般模式沒有一開始就配置成白銀的波克布林和莫力布林,白銀蜥蜴戰士也只配置了 1 隻,後期遇到的白銀幾乎都是升級來的。各地點哪隻會升級,見波克布林、莫力布林、蜥蜴戰士和萊尼爾位置的配置表。
為什麼據點的怪變成了黑色?
有三種情況:
- 點數到了,帶標記的那幾隻換了顏色。 怪物是在出現的時候按當下的點數決定顏色的。紅月本身不會讓怪物升級,只是讓被打倒的怪物重新出現;沒打倒的怪,離開那一帶再回來、重新載入時也會換。
- 牠本來就是黑色。 很多據點一開始就配置成黑色:一般模式配置的黑色波克布林有 244 隻、黑色莫力布林有 136 隻,這些不是升級來的。
- 你在玩大師模式。 大師模式在升級之後再把怪物整體提高一級,白銀之上還有只在大師模式出現的黃金。
還有哪些地方不受點數影響?
- 咒加儂的血量另有規則。 按你打的順序依次是 800、1,200、1,600、2,000;海拉魯城堡裡的固定 2,000。見神獸攻略順序。
- 據說劍之考驗和塞哈特諾島裡不升級。
- 寶箱開過就空。 已經開過的寶箱不會因為點數變高而補一把更好的武器;還沒開的寶箱,裡面的武器會隨點數變好。
另見
常見問題
《曠野之息》的敵人會隨時間或進度變強嗎?
白銀怪物什麼時候出現?
為什麼據點裡的怪一下子變成了黑色?
可以讓怪物不要變強嗎?
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