《曠野之息》四神獸順序:先打哪一隻、獎勵與難度
整理《曠野之息》四神獸推薦順序、官方名稱、地區、英傑能力、冷卻時間、前置準備、難度變化,以及解放神獸對最終戰的影響。
《曠野之息》沒有官方規定的四神獸攻略順序。以下路線是針對第一次玩的玩家,先拿保命能力,再補探索效率,最後處理準備流程與 Boss 壓力較高的區域。
四頭神獸一表看完,依建議順序排列。難度是本站對首次流程的判斷,說明見下文。
| 神獸 | 地區 | 頭目 | 英傑之力 | 難度(本站排名) |
|---|---|---|---|---|
| 瓦‧露塔 | 拉聶爾地區 | 水咒加儂 | 米法的祈福 | 第 2 簡單 |
| 瓦‧梅德 | 塔邦撻邊境、海布拉地區 | 風咒加儂 | 力巴爾的勇猛 | 最簡單 |
| 瓦‧魯達尼亞 | 奧爾汀地區、死亡之山 | 火咒加儂 | 達爾克爾的守護 | 第 3 |
| 瓦‧娜波力斯 | 格魯德地區、格魯德沙漠 | 雷咒加儂 | 烏爾波扎的憤怒 | 最難 |
《曠野之息》四神獸先打哪一隻?
首輪建議依序打 瓦‧露塔、瓦‧梅德、瓦‧魯達尼亞、瓦‧娜波力斯。露塔先給容錯,梅德接著改善跑圖;魯達尼亞需要耐火準備,娜波力斯則多了進城、潛入基地與高速雷屬性 Boss,放在最後比較順。
| 攻略階段 | 神獸 | 為什麼排在這裡 |
|---|---|---|
| 先打 | 瓦‧露塔 | 米法的祈福能自動復活;進神獸前還會取得可攀瀑的卓拉鎧甲 |
| 接著 | 瓦‧梅德 | 力巴爾的勇猛能快速升空,爬塔、翻山與後續探索都更省時間 |
| 再來 | 瓦‧魯達尼亞 | 死亡之山要先處理耐火防護;達爾克爾的守護可替最後一段流程增加防禦容錯 |
| 最後 | 瓦‧娜波力斯 | 要先進格魯德小鎮、潛入依蓋隊基地,雷咒加儂又以快速雷擊為主 |
先完成「訪問英帕」,就會接到「解放四頭神獸吧」主劇情;之後沒有哪一頭必須排在前面。15 個主線任務的全貌見主線順序。若你連要先玩哪一款薩爾達都還沒決定,可先看薩爾達遊戲入門順序。
四隻神獸分別在哪裡?
四條路線都以當地聚落為補給與接任務的起點,先到村鎮找族長或長老,再完成各自的進入神獸前置。
| 官方英文名 | 繁中官方名 | 地區與聚落 | 英傑 | 進場前準備 |
|---|---|---|---|---|
| Vah Ruta | 神獸瓦‧露塔 | 拉聶爾地區、卓拉領地 | 米法 | 穿上任務取得的卓拉鎧甲,備妥 20 支電箭 |
| Vah Medoh | 神獸瓦‧梅德 | 塔邦撻邊境、海布拉地區、利特村 | 力巴爾 | 特巴會給 20 支炸彈箭;另備保暖衣物或耐寒料理 |
| Vah Rudania | 神獸瓦‧魯達尼亞 | 奧爾汀地區、死亡之山、鼓隆城 | 達爾克爾 | 先湊到 2 層耐火防護,再救出阿沅 |
| Vah Naboris | 神獸瓦‧娜波力斯 | 格魯德地區、格魯德沙漠、格魯德小鎮 | 烏爾波扎 | 完成進城前置,從依蓋隊基地取回雷鳴頭盔,再騎沙海象接近神獸 |
梅德路線會直接提醒高空低溫。若現有衣物與料理撐不住,可先查耐寒防護整理,不用到了飛行訓練場才折返補裝。
四神獸能力怎麼比較?
下表的時間都是現實經過時間,不是遊戲內日夜。三項主動能力要把可用次數用完後才開始充能;米法的祈福則只有一次自動發動機會。
| 神獸與能力 | 效果 | 充能前次數 | 基礎冷卻 | 海拉魯城堡內 | DLC 強化版城外 | DLC 強化版城內 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 瓦‧露塔:米法的祈福 | 林克倒下時自動復活,補滿心心並增加 5 顆暫時心心 | 1 | 24 分鐘 | 8 分鐘 | 8 分鐘 | 2 分 40 秒 |
| 瓦‧梅德:力巴爾的勇猛 | 製造上升氣流,把林克送到空中 | 3 | 6 分鐘 | 2 分鐘 | 2 分鐘 | 40 秒 |
| 瓦‧魯達尼亞:達爾克爾的守護 | 防禦時以結界擋下所有攻擊,並反彈部分攻擊 | 3 | 18 分鐘 | 6 分鐘 | 6 分鐘 | 2 分鐘 |
| 瓦‧娜波力斯:烏爾波扎的憤怒 | 蓄力攻擊時召喚範圍雷擊,讓未被打倒的敵人觸電硬直 | 3 | 12 分鐘 | 4 分鐘 | 4 分鐘 | 1 分 20 秒 |
第一次玩時,米法的祈福最能降低死亡成本;熟悉戰鬥後,力巴爾的勇猛通常更常改變日常路線。達爾克爾的守護與烏爾波扎的憤怒偏向戰鬥收益,不代表一定要為了能力提早挑戰對應神獸。
四種英傑能力的比較、冷卻時間與 DLC 強化,見英傑能力。
四神獸難度怎麼排?
本站以首次流程的整體負擔排成 梅德、露塔、魯達尼亞、娜波力斯,由易到難。這是編輯判斷,不是官方難度表:梅德前置直接,露塔要準備電箭,魯達尼亞有高溫環境,娜波力斯則把較長前置與快速雷擊 Boss 放在同一路線。
咒加儂血量還會依你實際擊敗的先後增加,不是每一隻永遠維持相同血量:
| 遭遇次序 | 血量 |
|---|---|
| 第一隻 | 800 HP |
| 第二隻 | 1200 HP |
| 第三隻 | 1600 HP |
| 第四隻 | 2000 HP |
所以「最適合先打」與「流程最簡單」是兩個問題。露塔的價值在通關獎勵很適合新手;梅德則是前置與迷宮負擔較輕,而且獎勵能立刻改善探索。
解放神獸會怎麼影響最終戰?
每完成一頭神獸,最終戰就少打一場對應的咒加儂;正式對上災厄加儂時,該英傑還會發射神獸光束,削減最大生命的 12.5%。四頭全部解放會合計削減 50%,讓加儂只以一半生命進入戰鬥。
準備進海拉魯城堡前,可用大師之劍取得指南檢查另一項主要戰力;克洛格的果實收集指南則適合擴充武器欄與收尾,不是推進四神獸主線的必要條件。剛離開初始台地的話,先看新手入門;考驗通過證該換哪一種,見先加心心還是精力。
常見問題
《曠野之息》神獸先打哪一隻?
《曠野之息》四神獸推薦順序是什麼?
《曠野之息》哪一隻神獸最難?
四神獸會削弱加儂多少血量?
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