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曠野之息
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攻略

《曠野之息》四神獸順序:先打哪一隻、獎勵與難度

整理《曠野之息》四神獸推薦順序、官方名稱、地區、英傑能力、冷卻時間、前置準備、難度變化,以及解放神獸對最終戰的影響。

2026/9/22 QuestFern Team 最後更新: 2026/9/22 2 分鐘閱讀

《曠野之息》沒有官方規定的四神獸攻略順序。以下路線是針對第一次玩的玩家,先拿保命能力,再補探索效率,最後處理準備流程與 Boss 壓力較高的區域。

《曠野之息》四神獸先打哪一隻?

首輪建議依序打 瓦‧露塔、瓦‧梅德、瓦‧魯達尼亞、瓦‧娜波力斯。露塔先給容錯,梅德接著改善跑圖;魯達尼亞需要耐火準備,娜波力斯則多了進城、潛入基地與高速雷屬性 Boss,放在最後比較順。

攻略階段神獸為什麼排在這裡
先打瓦‧露塔米法的祈福能自動復活;進神獸前還會取得可攀瀑的卓拉鎧甲
接著瓦‧梅德力巴爾的勇猛能快速升空,爬塔、翻山與後續探索都更省時間
再來瓦‧魯達尼亞死亡之山要先處理耐火防護;達爾克爾的守護可替最後一段流程增加防禦容錯
最後瓦‧娜波力斯要先進格魯德小鎮、潛入依蓋隊基地,雷咒加儂又以快速雷擊為主

先完成「訪問英帕」,就會接到「解放四頭神獸吧」主劇情;之後沒有哪一頭必須排在前面。若你連要先玩哪一款薩爾達都還沒決定,可先看薩爾達遊戲入門順序。

四隻神獸分別在哪裡?

四條路線都以當地聚落為補給與接任務的起點,先到村鎮找族長或長老,再完成各自的進入神獸前置。

官方英文名繁中官方名地區與聚落英傑進場前準備
神獸瓦‧露塔神獸瓦‧露塔拉聶爾地區、卓拉領地米法穿上任務取得的卓拉鎧甲,備妥 20 支電箭
神獸瓦‧梅德神獸瓦‧梅德塔邦撻邊境、海布拉地區、利特村力巴爾特巴會給 20 支炸彈箭;另備保暖衣物或耐寒料理
神獸瓦‧魯達尼亞神獸瓦‧魯達尼亞奧爾汀地區、死亡之山、鼓隆城達爾克爾先湊到 2 層耐火防護,再救出阿沅
神獸瓦‧娜波力斯神獸瓦‧娜波力斯格魯德地區、格魯德沙漠、格魯德小鎮烏爾波扎完成進城前置,從依蓋隊基地取回雷鳴頭盔,再騎沙海象接近神獸

梅德路線會直接提醒高空低溫。若現有衣物與料理撐不住,可先查耐寒防護整理,不用到了飛行訓練場才折返補裝。

四神獸能力怎麼比較?

下表的時間都是現實經過時間,不是遊戲內日夜。三項主動能力要把可用次數用完後才開始充能;米法的祈福則只有一次自動發動機會。

神獸與能力效果充能前次數基礎冷卻海拉魯城堡內DLC 強化版城外DLC 強化版城內
瓦‧露塔:米法的祈福林克倒下時自動復活,補滿心心並增加 5 顆暫時心心124 分鐘8 分鐘8 分鐘2 分 40 秒
瓦‧梅德:力巴爾的勇猛製造上升氣流,把林克送到空中36 分鐘2 分鐘2 分鐘40 秒
瓦‧魯達尼亞:達爾克爾的守護防禦時以結界擋下所有攻擊,並反彈部分攻擊318 分鐘6 分鐘6 分鐘2 分鐘
瓦‧娜波力斯:烏爾波扎的憤怒蓄力攻擊時召喚範圍雷擊,讓未被打倒的敵人觸電硬直312 分鐘4 分鐘4 分鐘1 分 20 秒

第一次玩時,米法的祈福最能降低死亡成本;熟悉戰鬥後,力巴爾的勇猛通常更常改變日常路線。達爾克爾的守護與烏爾波扎的憤怒偏向戰鬥收益,不代表一定要為了能力提早挑戰對應神獸。

四神獸難度怎麼排?

本站以首次流程的整體負擔排成 梅德、露塔、魯達尼亞、娜波力斯,由易到難。這是編輯判斷,不是官方難度表:梅德前置直接,露塔要準備電箭,魯達尼亞有高溫環境,娜波力斯則把較長前置與快速雷擊 Boss 放在同一路線。

咒加儂血量還會依你實際擊敗的先後增加,不是每一隻永遠維持相同血量:

遭遇次序血量
第一隻800 HP
第二隻1200 HP
第三隻1600 HP
第四隻2000 HP

所以「最適合先打」與「流程最簡單」是兩個問題。露塔的價值在通關獎勵很適合新手;梅德則是前置與迷宮負擔較輕,而且獎勵能立刻改善探索。

解放神獸會怎麼影響最終戰?

每完成一頭神獸,最終戰就少打一場對應的咒加儂;正式對上災厄加儂時,該英傑還會發射神獸光束,削減最大生命的 12.5%。四頭全部解放會合計削減 50%,讓加儂只以一半生命進入戰鬥。

準備進海拉魯城堡前,可用大師之劍取得指南檢查另一項主要戰力;克洛格的果實收集指南則適合擴充武器欄與收尾,不是推進四神獸主線的必要條件。

常見問題

《曠野之息》神獸先打哪一隻?
第一次玩建議先打神獸瓦‧露塔,因為米法的祈福會在林克倒下時自動復活並補滿心心。若你更在意爬山與趕路效率,也可以改成先打瓦‧梅德。
《曠野之息》四神獸推薦順序是什麼?
本站的首輪推薦是瓦‧露塔、瓦‧梅德、瓦‧魯達尼亞,最後瓦‧娜波力斯。遊戲沒有強制順序,露塔與梅德互換完全可行。
《曠野之息》哪一隻神獸最難?
以首次遊玩流程來看,本站把瓦‧娜波力斯列為最難,因為地區前置較長,雷咒加儂又擅長快速雷屬性攻擊。咒加儂的血量還會依遭遇次序增加,所以越晚打的那一隻血量越高。
四神獸會削弱加儂多少血量?
每解放一頭神獸,最終戰開場會削減災厄加儂最大生命的 12.5%。四頭全部解放會合計削減 50%,並跳過四場對應的咒加儂前置戰。

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