《曠野之息》藥大全:11 種藥的做法、等級與持續時間
《曠野之息》的藥怎麼做?11 種藥各用哪些昆蟲與小動物、「生物+怪物材料」的規則、等級與時間怎麼算,以及加入食材會怎樣。
藥是《曠野之息》料理的另一半:鍋裡放的不是食材,而是昆蟲、小動物和怪物材料。本頁說明每種藥的效果、做法,以及等級與持續時間怎麼算,數字全部來自遊戲的料理資料。料理請看最佳料理,全部配方請看全部料理。
《曠野之息》有哪 11 種藥?
遊戲資料裡「藥」只有一項,會依帶有的效果改名,所以一種效果對應一種藥,共 11 種。做出哪一種由生物決定。「強度」是生物對該效果的數值,鍋裡同一效果的強度加總決定等級。
| 藥 | 效果 | 生物(強度) | 等級 |
|---|---|---|---|
| 生命藥 | 心心全滿並增加上限 | 生命蜥蜴(16) | — |
| 精力藥 | 恢復精力 | 能量獨角仙(6)、能量蚱蜢(1) | — |
| 能量藥 | 恢復精力並暫時加長精力槽 | 毅力青蛙(2) | — |
| 速速藥 | 跑步、攀爬、游泳變快 | 速速青蛙(2)、速速蜥蜴(1) | 3 |
| 力量藥 | 攻擊力提升 | 大劍獨角仙(1) | 3 |
| 堅硬藥 | 防禦力提升 | 鎧甲獨角仙(1) | 3 |
| 辛辣藥 | 耐寒 | 暖暖蜻蜓(2)、暖暖鳳蝶(1) | 2 |
| 冰冷藥 | 耐熱 | 冰冷蜻蜓(2)、冰冷鳳蝶(1) | 2 |
| 電麻藥 | 抗電 | 酥麻蜻蜓(2)、酥麻鳳蝶(1) | 3 |
| 防火藥 | 身體不會著火 | 耐火鳳蝶(2)、耐火蜥蜴(1) | 2 |
| 潛行藥 | 不容易被發現 | 靜靜螢火蟲(1) | 3 |
防火效果只有藥才有,沒有任何食材帶這個效果(見防火)。把妖精放進鍋裡做出的是另一道料理:妖精回力水。
| 食譜 | |||
|---|---|---|---|
| 速速藥 | — | — | |
| 力量藥 | 大劍獨角仙 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 堅硬藥 | 鎧甲獨角仙 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 能量藥 | 毅力青蛙 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 防火藥 | — | — | |
| 精力藥 | — | — | |
| 生命藥 | 生命蜥蜴 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 潛行藥 | 靜靜螢火蟲 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 辛辣藥 | — | — | |
| 電麻藥 | — | — | |
| 冰冷藥 | — | — |
藥要怎麼做?
鍋裡放至少一隻生物和至少一樣怪物材料,最多五樣。遊戲裡的莎蓋莎說得很直接:「藥可以用昆蟲或怪物材料製作喔。」
| 鍋裡放了什麼 | 結果 |
|---|---|
| 同一效果的生物+怪物材料 | 那種藥 |
| 上面再加普通食材(蘋果、蘑菇、肉……) | 還是那種藥,食材的心數會加上去 |
| 上面再加同一效果的食材(例如速速藥裡加速速紫羅蘭) | 還是那種藥,食材的強度也算進去 |
| 只有生物,或只有怪物材料 | 奇異的菜餚 |
| 一鍋裡有兩種效果(兩種生物,或生物加上帶其他效果的食材) | 奇異的菜餚 |
抓生物是一半的工夫:很多生物只出現在特定地方,各效果頁有列出。例如耐火蜥蜴只在奧爾汀地區找得到。
藥的等級和持續時間怎麼算?
等級看生物(以及同效果的食材)。把強度加起來,對照門檻:
| 效果 | Lv2 門檻 | Lv3 門檻 |
|---|---|---|
| 速速、力量、堅硬 | 5 | 7 |
| 電麻 | 4 | 6 |
| 潛行 | 6 | 9 |
| 辛辣、冰冷 | 6 | — |
| 防火 | 7 | — |
藥一定要留一格給怪物材料,所以最多放四隻生物。4 隻速速青蛙(8)和 4 隻酥麻蜻蜓(8)能到 Lv3;4 隻暖暖蜻蜓、冰冷蜻蜓或耐火鳳蝶能到 Lv2,也就是這些效果的最高等級。力量、堅硬、潛行的生物強度只有 1,四隻加起來才 4,只能 Lv1,想要高等級請做力量料理。
時間每樣素材各自累加,上限 30:00:
| 素材 | 加多少 |
|---|---|
| 速速的生物 | 1:00 |
| 力量、堅硬的生物 | 0:50 |
| 潛行的生物 | 2:00 |
| 辛辣、冰冷、電麻、防火的生物 | 2:30 |
| 低階怪物材料:各種犄角、丘丘膠、蝙蝠的翅膀、八爪怪的腳、八爪怪氣球、西諾克斯的爪子、古代螺絲、古代彈簧 | 1:10 |
| 中階怪物材料:牙齒、蜥蜴戰士的爪子、萊尼爾的蹄子、彩色丘丘膠、屬性蝙蝠的翅膀、八爪怪的眼珠、西諾克斯的牙齒、古代齒輪、古代傳動軸、莫爾德拉吉克的背鰭 | 1:50 |
| 高階怪物材料:各種肝臟、蜥蜴戰士的尾巴、蝙蝠的眼珠、古代核心、巨大的古代核心 | 3:10 |
| 其他素材 | 0:30 |
怪物材料不會改變等級,挑它只看時間(或賣價)。料理大成功時,藥的時間再加 5:00。
| 鍋裡 | 藥 | 配波克布林的犄角 | 配波克布林的肝臟 |
|---|---|---|---|
| 速速青蛙 ×4+怪物材料 | 速速藥 | Lv3 · 5:10 | Lv3 · 7:10 |
| 大劍獨角仙 ×4+怪物材料 | 力量藥 | Lv1 · 4:30 | Lv1 · 6:30 |
| 鎧甲獨角仙 ×4+怪物材料 | 堅硬藥 | Lv1 · 4:30 | Lv1 · 6:30 |
| 暖暖蜻蜓 ×4+怪物材料 | 辛辣藥 | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| 冰冷蜻蜓 ×4+怪物材料 | 冰冷藥 | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| 酥麻蜻蜓 ×4+怪物材料 | 電麻藥 | Lv3 · 11:10 | Lv3 · 13:10 |
| 耐火鳳蝶 ×4+怪物材料 | 防火藥 | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| 靜靜螢火蟲 ×4+怪物材料 | 潛行藥 | Lv1 · 9:10 | Lv1 · 11:10 |
生命藥、精力藥、能量藥有什麼效果?
這三種沒有計時,喝下去立刻生效。
- 生命藥:心心全部恢復,並增加暫時的心心,每隻生命蜥蜴 4 顆,4 隻就是 16 顆。
- 精力藥:恢復精力。1 隻能量獨角仙恢復 1 圈又 3/5,1 隻能量蚱蜢恢復 1/5。見精力。
- 能量藥:恢復精力,每隻毅力青蛙再暫時加長 1/5 圈精力槽。按料理資料,每隻毅力青蛙還會回 4 顆心。見能量。
藥和料理有什麼不同?
| 料理 | 藥 | |
|---|---|---|
| 必要素材 | 至少一樣食材 | 生物+怪物材料 |
| 回心 | 依食材 | 不回心,除非加了食材(生命蜥蜴、毅力青蛙例外) |
| 最高等級 | 五樣素材都能帶效果 | 最多四隻生物;力量、堅硬、潛行只有 Lv1 |
| 額外時間 | 普通食材每樣 0:30 | 怪物材料每樣 1:10–3:10 |
| 只有這邊才有的效果 | — | 防火 |
莎蓋莎也說藥「雖然不會恢復體力」,不過那是沒加食材的時候。格魯德小鎮的一本書寫著:「如果再放入橡子或小鳥的樹果,就能附加恢復體力的效果。」
藥能賣多少錢?
和料理一樣,藥的賣價是所有素材賣價加總,乘上依素材數量而定的倍率,再進位到 10 的倍數。生物很便宜,賣價幾乎都來自怪物材料:4 隻速速青蛙加 1 根波克布林的犄角只賣 30 盧比,4 個萊尼爾的肝臟加 1 隻能量獨角仙卻能賣 2,330 盧比。賣錢的完整說明見最佳料理。
接下來看什麼?
常見問題
《曠野之息》的藥要怎麼做?
怪物材料會讓藥變強嗎?
藥裡可以加食材嗎?
哪些藥能做到 Lv3?
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