Boss 與強敵
《王國之淚》萊尼爾位置:全 34 處、白銀萊尼爾、血量與掉落
《王國之淚》全部 34 處萊尼爾:地表 15、地底 19 逐隻座標,白銀萊尼爾、水上競技場、各色血量、掉落,以及打法截圖。
2026/8/30 1.4.3 QuestFern Team 最後更新: 2026/9/26 2 分鐘閱讀
萊尼爾是蠻族套裝的素材來源,也是多數玩家學會格擋的原因。本頁列出每一處出現點的座標,依層與顏色統計,整理血量與掉落,用截圖說明打法,並解釋你在別處會看到的「15 還是 34」。
萊尼爾一共有幾隻?
| 位置 | 萊尼爾 | 藍鬃萊尼爾 | 白鬃萊尼爾 | 白銀萊尼爾 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地表 | 5 | 7 | 3 | — | 15 |
| 地底 | 3 | 7 | 6 | 3 | 19 |
| 合計 | 8 | 14 | 9 | 3 | 34 |
數量取自遊戲本身的配置資料(zeldamods 為 objmap-totk 架設的 radar),依初始顏色計算。有些來源只算地表,說 15。萊尼爾沒有討伐勳章。
| 種類 | 血量 |
|---|---|
| 萊尼爾 | 2,000 |
| 藍鬃萊尼爾 | 3,000 |
| 白鬃萊尼爾 | 4,000 |
| 白銀萊尼爾 | 5,000 |
血量取自 Game8 與 Zelda Dungeon,四種數字兩邊一致。
地表的萊尼爾在哪裡?
部分地形圖塊載入失敗。
- 萊尼爾 (5)
- 藍鬃萊尼爾 (7)
- 白鬃萊尼爾 (3)
可拖曳、放大來分辨相鄰的點;用電腦時先點一下地圖,滾輪就能縮放。勾選只保存在這個瀏覽器,不需要帳號。
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座標為遊戲地圖上顯示的 X、Y;「最近的地標」是地圖上離它最近的地名。
| # | 怪物 | 最近的地標 | 地區 | X, Y |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 萊尼爾 | 北阿卡萊平原 | 阿卡萊 | 3681, 2959 |
| 2 | 萊尼爾 | 庫庫甲谷 | 海拉魯平原 | -2170, 1552 |
| 3 | 萊尼爾 | 西海拉魯平原 | 海拉魯平原 | -1554, 0138 |
| 4 | 萊尼爾 | 塔瑪湖 | 塔邦撻 | -2799, 1840 |
| 5 | 萊尼爾 | 庫庫甲谷 | 塔邦撻 | -3378, 0030 |
| 6 | 藍鬃萊尼爾 | 瑪克米諾谷 | 費羅尼 | 0098, -3367 |
| 7 | 藍鬃萊尼爾 | 泰荷塔濕地 | 費羅尼 | -0590, -3834 |
| 8 | 藍鬃萊尼爾 | 斯塔爾里台地 | 格魯德 | -1463, -2708 |
| 9 | 藍鬃萊尼爾 | 海布拉山西嶽 | 海布拉 | -4536, 2683 |
| 10 | 藍鬃萊尼爾 | 拉聶爾台地 | 拉聶爾 | 2661, -0946 |
| 11 | 藍鬃萊尼爾 | 千之中州 | 拉聶爾 | 1996, -0307 |
| 12 | 藍鬃萊尼爾 | 阿拉布平原 | 拉聶爾 | 2501, -0519 |
| 13 | 白鬃萊尼爾 | 烏克克平原 | 阿卡萊 | 3877, 0951 |
| 14 | 白鬃萊尼爾 | 貝利爾雪原 | 格魯德 | -4445, -0989 |
| 15 | 白鬃萊尼爾 | 卡瑪斯台地 | 哈特爾 | 1464, -3036 |
地底的萊尼爾在哪裡?
部分地形圖塊載入失敗。
- 萊尼爾 (3)
- 藍鬃萊尼爾 (7)
- 白鬃萊尼爾 (6)
- 白銀萊尼爾 (3)
可拖曳、放大來分辨相鄰的點;用電腦時先點一下地圖,滾輪就能縮放。勾選只保存在這個瀏覽器,不需要帳號。
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表中的地名是正上方地表的地標。有兩群特別值得注意:
- 水上競技場(5 隻,地標寫「競技場遺跡」的那幾列):位於地表競技場遺跡正下方的地底競技場,座標 -1131, -1195, -0499(IGN)。裡面的萊尼爾顏色逐漸升級,最後是兩隻白銀萊尼爾,是最穩定的白銀萊尼爾刷點。
- 驛站正下方(12 隻,地標是驛站或就在驛站旁的那幾列):每一隻都在地表某個驛站約 220 單位以內,印證了 Game8 說的:驛站正下方的地底都有萊尼爾。白銀的那隻在濕地驛站下方。
| # | 怪物 | 上方地表的地標 | 地區 | X, Y |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 萊尼爾 | 競技場遺跡 | 海拉魯平原 | -1167, -1321 |
| 2 | 萊尼爾 | 平原外圍的驛站 | 海拉魯平原 | -1439, -1262 |
| 3 | 萊尼爾 | 阿烏爾橋 | 海拉魯平原 | 0253, -1187 |
| 4 | 藍鬃萊尼爾 | 競技場遺跡 | 海拉魯平原 | -1109, -1305 |
| 5 | 藍鬃萊尼爾 | 東阿卡萊驛站 | 阿卡萊 | 4212, 2721 |
| 6 | 藍鬃萊尼爾 | 山麓驛站 | 奧爾汀 | 2604, 1145 |
| 7 | 藍鬃萊尼爾 | 南阿卡萊驛站 | 奧爾汀 | 3150, 1693 |
| 8 | 藍鬃萊尼爾 | 格魯德峽谷驛站 | 格魯德 | -2799, -2238 |
| 9 | 藍鬃萊尼爾 | 森林驛站 | 海拉魯大森林 | 1041, 1124 |
| 10 | 藍鬃萊尼爾 | 湖畔驛站 | 哈特爾 | 1585, -3496 |
| 11 | 白鬃萊尼爾 | 競技場遺跡 | 海拉魯平原 | -1207, -1278 |
| 12 | 白鬃萊尼爾 | 觀察室 | 海拉魯平原 | -0246, 0792 |
| 13 | 白鬃萊尼爾 | 高原驛站 | 費羅尼 | 0500, -3457 |
| 14 | 白鬃萊尼爾 | 雪原驛站 | 海布拉 | -1603, 2523 |
| 15 | 白鬃萊尼爾 | 北海拉魯平原 | 海拉魯平原 | -1224, 0764 |
| 16 | 白鬃萊尼爾 | 雙子驛站 | 哈特爾 | 1761, -1926 |
| 17 | 白銀萊尼爾 | 競技場遺跡 | 海拉魯平原 | -1097, -1249 |
| 18 | 白銀萊尼爾 | 競技場遺跡 | 海拉魯平原 | -1192, -1222 |
| 19 | 白銀萊尼爾 | 濕地驛站 | 拉聶爾 | 1084, -0267 |
萊尼爾怎麼打?
Game8 還提到兩種切入方式:趁它沒發現時從背後偷偷騎上去(潛行套裝有幫助),或在它攻擊的最後一刻閃避觸發突擊。召喚賢者可以分散它的注意力,讓你有時間回血。
萊尼爾會掉什麼?
| 種類 | 必掉的角 | 萊尼爾的蹄子 | 萊尼爾的肝臟 | 木箭 ×10 |
|---|---|---|---|---|
| 萊尼爾 | 萊尼爾的刃角、萊尼爾的碎角 | 最多 2 個 | 不會掉 | 最多 2 捆 |
| 藍鬃萊尼爾 | 藍鬃萊尼爾的刃角、碎角 | 2–3 個 | 20% | 2 捆 |
| 白鬃萊尼爾 | 白鬃萊尼爾的刃角、碎角 | 3 個 | 60% | 2–3 捆 |
| 白銀萊尼爾 | 白銀萊尼爾的刃角、碎角 | 4 個 | 必掉 | 3–5 捆 |
機率取自遊戲的掉落表(zeldamods radar 讀出)。
萊尼爾的素材有什麼用?
| 素材 | 用途 |
|---|---|
| 萊尼爾的刃角 ×2、萊尼爾的碎角 ×2 | 蠻族套裝 ★★(每件) |
| 藍鬃萊尼爾的刃角 ×3、碎角 ×3 | 蠻族套裝 ★★★(每件) |
| 白鬃萊尼爾的刃角 ×3、碎角 ×3 | 蠻族套裝 ★★★★(每件) |
| 萊尼爾的蹄子 ×5、萊尼爾的肝臟 ×5 | 海利亞士兵套裝 ★★★★(每件) |
| 萊尼爾的肝臟 ×3 | 夜光套裝 ★★★★(每件) |
| 白銀萊尼爾的刃角 ×9、碎角 ×9 | 古代勇者之魂 ★★★★ |
完整素材表見防具強化素材頁;古代勇者之魂本身是全 152 座神廟的獎勵。打萊尼爾前可以先吃強化攻擊力的料理,見最佳料理。
資料來源
- 出現點與掉落機率:遊戲的配置資料與掉落表,經 zeldamods 為 objmap-totk 架設的 radar 讀出。
- 血量與打法:Game8 萊尼爾各頁,並與 Zelda Dungeon 交叉核對;顏色升級與地表白銀萊尼爾:Zelda Dungeon;水上競技場座標:IGN。
- 截圖:KKJinxx Gaming(經作者授權使用)。
其他大型怪物:古慄歐克、全 69 隻西諾克斯、全 87 隻岩石巨人、方塊魔像、莫爾德拉吉克與全 40 隻巨霸迦馬。
常見問題
《王國之淚》有幾隻萊尼爾?
依初始顏色計 34 處出現點:地表 15、地底 19。有些來源只算地表,說 15。
白銀萊尼爾在哪裡?
地底三處固定點:競技場遺跡正下方的水上競技場兩隻,以及濕地驛站正下方一隻。Zelda Dungeon 另指出遊戲後期,地表泰荷塔濕地、阿拉布平原與塔邦撻山丘的萊尼爾會變成白銀。
有討伐萊尼爾勳章嗎?
沒有。討伐隊的勳章只有西諾克斯、岩石巨人、莫爾德拉吉克、方塊魔像、巨霸迦馬、古慄歐克六種,沒有萊尼爾。
萊尼爾會掉什麼?
必掉自己顏色的刃角與碎角各一、萊尼爾的蹄子,以及成捆的木箭 ×10。萊尼爾的肝臟只有藍鬃(20%)、白鬃(60%)、白銀(必掉)會掉,紅色萊尼爾不會。
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