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王國之淚
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武器、弓箭與盾

《王國之淚》餘料建造指南:全材料的餘料建造攻擊力

《王國之淚》餘料建造如何增加攻擊與耐久度、148 種材料經多個來源核對的餘料建造攻擊力,以及能讓加成翻倍的武器。

2026/9/26 1.4.3 QuestFern Team 最後更新: 2026/9/26 1 分鐘閱讀

餘料建造是《王國之淚》裡讓武器變強的方法。遊戲提示寫到,餘料建造不僅能用在刀劍和箭矢上,盾牌也能附加物品。本頁說明一件材料能加多少、哪些武器能讓加成翻倍,並列出 148 種材料的餘料建造攻擊力——每一項都有至少兩個來源一致。

一件材料能加多少?

每種材料都有餘料建造攻擊力,學會餘料建造後會顯示在背包中的材料名稱下方。Zelda Dungeon 說明它的算法:

  • 單手武器:直接加到顯示的攻擊上。波克布林的犄角(4)裝到腐朽的旅人之劍(5)上,攻擊變成 9。
  • 雙手武器與槍:同樣相加,但顯示的數字有偏差——雙手武器顯示實際威力的 95%,槍顯示 132.68%,裝上的材料那一份也照同樣比例顯示。
  • 箭:大致照顯示的餘料建造攻擊力,但牙齒與爪子類在箭上會加倍:波克布林、莫力布林與首領波克布林的牙齒,霍拉布林的爪子、蜥蜴戰士的爪子、西諾克斯的指甲與牙齒、巨霸迦馬的爪子、萊尼爾的蹄子、白龍的爪子,以及各條龍的爪子與牙齒碎片。
  • 盾:餘料建造攻擊力會提高盾擊的威力。

把一件武器裝到另一件武器上,加的是它的基礎攻擊。餘料建造也會增加耐久度:Zelda Dungeon 寫明,大多數武器以怪物素材進行餘料建造 +25,近衛與瘴氣系列以及木枝、火把、木湯勺這類簡陋武器只 +10。詳見耐久度。

哪些武器能讓加成翻倍?

狀態 效果
344 森民之劍 腐朽 7 17 在劍尖裝上會破裂的果實可重複利用其特性
345 森民之劍 完好 16 27 在劍尖裝上會破裂的果實可重複利用其特性
346 卓拉之劍 腐朽 6 20 沾水後會發揮很高的攻擊力
347 卓拉之劍 完好 12 27 沾水後會發揮很高的攻擊力
350 格魯德匕首 腐朽 8 10 能使材料威力發揮到極致,但會對劍身造成龐大負擔
351 格魯德匕首 完好 17 14 能使材料威力發揮到極致,但會對劍身造成龐大負擔
364 左納尼烏姆之劍 — 6 15 附上左納烏裝置或左納烏文明材料後,能比平時微幅增加攻擊力
366 左納尼烏姆之剛劍 — 10 18 附上左納烏裝置或左納烏文明材料後,能比平時大幅增加攻擊力
383 卓拉大劍 腐朽 8 20 被水浸濕以後能夠發揮高強攻擊力
384 卓拉大劍 完好 17 30² 被水浸濕以後能夠發揮高強攻擊力
389 格魯德雙手劍 腐朽 10 10 雖然劍很容易就會損壞,但能夠使其威力發揮到極致
390 格魯德雙手劍 完好 22 14 雖然劍很容易就會損壞,但能夠使其威力發揮到極致
422 卓拉之槍 腐朽 6 26
423 卓拉之槍 完好 11 40²
427 格魯德之槍 腐朽 6 15
428 格魯德之槍 完好 12 20
註 · ¹ 僅一個來源 · ² 來源不一致;取多數來源的數值
  • 卓拉大劍 (完好) — 耐久度: samurai-gamers 27, GameWith 30, Zelda Dungeon 30
  • 卓拉之槍 (完好) — 耐久度: samurai-gamers 35, GameWith 40, Zelda Dungeon 40
  • 格魯德系列——「強化材料攻擊力」特性會讓裝上的任何材料的餘料建造攻擊力翻倍(Zelda Dungeon)。遊戲說明也寫到,它能讓材料的威力發揮到極致,但劍比較容易損壞。
  • 卓拉系列——「被水沾濕時強化」特性在武器沾濕時,會讓整體攻擊(基礎、餘料建造與加成)翻倍(Zelda Dungeon)。
  • 左納尼烏姆系列——附上左納烏裝置或左納烏文明材料後攻擊會提高,三個等級分別是微幅、部分與大幅(遊戲說明)。
  • 森民系列——遊戲說明附在前端的爆裂類材料可以反覆使用。

不同材料有什麼效果?

除了數字,遊戲提示也說明了幾類材料的作用:

  • 怪物的尾巴:武器可以伸縮,攻擊到稍遠的地方。
  • 寶石:解放隱藏的能力,能射出火焰或冰彈等。
  • 巨大的葉子:揮舞時會颳起巨大的風。

餘料建造攻擊力最高的材料?

前 40 名。完整 148 種在本頁的資料中;這裡每個數值在 Game8、Fandom 薩爾達維基、RankedBoost 與 Zelda Dungeon 中至少有兩個一致。

材料餘料建造攻擊力一致的來源
白銀萊尼爾的刃角55Game8 · Zelda Dungeon
白銀萊尼爾的碎角51Game8 · Zelda Dungeon
古代之刃50Fandom · Game8 · RankedBoost
白鬃萊尼爾的刃角44Game8 · Zelda Dungeon
吉波得之骨40Game8 · Zelda Dungeon
白鬃萊尼爾的碎角40Game8 · Zelda Dungeon
白銀首領波克布林的犄角37Game8 · Zelda Dungeon
白蒼巨霸迦馬的大牙35Fandom · Game8
隊長魔像的角(特等)35Fandom · Game8
白銀蜥蜴戰士的犄角34Game8 · Zelda Dungeon
藍鬃萊尼爾的刃角33Game8 · Zelda Dungeon
白銀莫力布林的犄角33Game8 · Zelda Dungeon
莫爾德拉吉克的顎骨32Game8 · Zelda Dungeon
白銀霍拉布林的犄角32Game8 · Zelda Dungeon
白銀波克布林的犄角31Game8 · Zelda Dungeon
白銀蜥蜴戰士的尾巴31Game8 · RankedBoost
古慄歐克的火焰犄角30Game8 · RankedBoost
古慄歐克的冰雪犄角30Game8 · RankedBoost
古慄歐克的雷電犄角30Game8 · RankedBoost
藍鬃萊尼爾的碎角29Game8 · Zelda Dungeon
骷髏西諾克斯的犄角29Game8 · Zelda Dungeon
黑色首領波克布林的犄角27Game8 · Zelda Dungeon
黑色西諾克斯的犄角27Game8 · Zelda Dungeon
黑色蜥蜴戰士的犄角26Game8 · Zelda Dungeon
奧爾龍的犄角26Game8 · RankedBoost
費羅龍的犄角26Game8 · RankedBoost
聶爾龍的犄角26Game8 · RankedBoost
隊長魔像的角(上等)25Fandom · Game8
鑽石25Fandom · Game8
黑色蜥蜴戰士的尾巴24Game8 · RankedBoost
黑色莫力布林的犄角24Game8 · Zelda Dungeon
古慄歐克的翅膀24Game8 · RankedBoost
黑曜巨霸迦馬的大牙24Game8 · Zelda Dungeon
兵隊魔像的角(特等)24Game8 · Zelda Dungeon
黑色霍拉布林的犄角22Game8 · Zelda Dungeon
萊尼爾的刃角22Game8 · Zelda Dungeon
白龍的犄角20²Game8 · RankedBoost · Zelda Dungeon
奧爾龍的牙齒碎片20Game8 · RankedBoost
費羅龍的牙齒碎片20Fandom · Game8 · RankedBoost
聶爾龍的牙齒碎片20Game8 · RankedBoost

來源:萊尼爾的犄角來自萊尼爾(白銀萊尼爾在地底),古慄歐克的犄角(30)與翅膀來自古慄歐克,莫爾德拉吉克的顎骨(32)來自莫爾德拉吉克,黑色西諾克斯的犄角(27)來自黑色西諾克斯,巨霸迦馬的大牙來自巨霸迦馬,隊長魔像的角則來自隊長魔像。

怎麼拆下材料?

Game8 整理了兩種方式:

  1. 背包:選擇武器拆分。武器回到原本狀態,拆下的材料會失去——遊戲說明也寫到,組合而成的武器可以拆分,但會失去拆下來的物品。
  2. 一始村普彭達的分解店:付 20 盧比,材料會還給你。武器快壞、上面又裝著白銀萊尼爾的犄角時很值得。

資料來源

  • 餘料建造攻擊力:Game8 的全材料一覽、Fandom 薩爾達維基的《王國之淚》材料表、RankedBoost 的餘料建造列表與 Zelda Dungeon 材料頁;兩個來源一致才採用。產生方式:tools/gen-weapons.py。
  • 機制:Zelda Dungeon 的 Fuse Attack Power 與 Fuse 頁;拆分:Game8 的餘料建造指南。
  • 名稱與遊戲說明:遊戲內文字(TotkText,遊戲版本 1.2.1)。

各武器的數字見全武器一覽;想在餘料建造之外再暫時提升攻擊,可以吃力量料理。

常見問題

餘料建造怎麼增加攻擊?
材料的餘料建造攻擊力會加到武器的攻擊上。Zelda Dungeon 的例子:波克布林的犄角(4)裝到腐朽的旅人之劍(5)上,得到攻擊 9 的武器。每種材料在背包中名稱下方都會顯示餘料建造攻擊力。
餘料建造攻擊力最高的材料是什麼?
白銀萊尼爾的刃角 55,其次是白銀萊尼爾的碎角(51)與古代之刃(50),三者都有兩個以上來源確認。
裝在哪種武器上最好?
格魯德武器:強化材料攻擊力的特性會讓裝上的材料的餘料建造攻擊力翻倍(Zelda Dungeon),遊戲說明也提醒它因此比較容易損壞。卓拉武器在被水沾濕時,整體攻擊(包含餘料建造的部分)會翻倍。
拆下材料可以不損失嗎?
可以,到一始村普彭達的分解店付 20 盧比,材料會還給你。在背包中直接拆分則會失去拆下來的物品(Game8)。

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