《王國之淚》怎麼做料理:沒有鍋怎麼辦、效果疊加、大成功機率與藥
《王國之淚》料理機制全解:料理鍋和便攜鍋怎麼用、不用鍋怎麼烤和凍、效果等級與時間怎麼算、大成功機率與必定大成功的條件、藥和失敗料理,以及料理備忘錄。
《王國之淚》的料理規則和《曠野之息》基本一樣,多了便攜鍋、能直接拿起材料的料理備忘錄,以及幾種新效果。本頁講機制本身:怎麼做、不用鍋怎麼辦、效果怎麼算、大成功怎麼來、藥和失敗料理。想直接找配方,看最佳料理和料理查找工具。
怎麼做料理?
站到點著火的料理鍋前,從袋子裡拿出材料(最多 5 個),丟進鍋裡就會煮好。村鎮、驛站和野外營地都有鍋。遊戲提示寫道:「將手上拿著的食材放進鍋裡,就能豪邁地烹飪。沒有點火,就無法使用。」
三條基本規則:
- 恢復量翻倍。 料理恢復的心心,是各個材料生吃的恢復量加起來再乘 2,最多 40 顆。
- 料理名和效果分開。 料理名由基礎材料決定(肉、蘑菇、水果……),名稱前面的「力量」「生命」等前綴來自帶效果的材料。
- 放得越多越強。 遊戲提示:「一次使用大量食材來烹飪,可以製作出效果更好的料理。」
沒有鍋怎麼辦?
| 做法 | 怎麼做 | 做出來的東西 |
|---|---|---|
| 便攜鍋 | 用左納烏裝置製造機扭出便攜鍋,放到地上 | 和料理鍋一樣能做所有料理;不用生火,下雨也能用,但只能用一次 |
| 烤 | 把材料丟進火裡;在灼熱的地方,材料放在地上也會烤熟 | 恢復量變成生吃的 1.5 倍,材料的特殊效果沒了 |
| 凍 | 把肉、魚放在冰點以下的地方,或丟進冰水 | 恢復量和生吃一樣,多了耐熱防護 Lv1,持續 1:00 |
| 溫泉煮蛋 | 把禽蛋丟進溫泉 | 水煮蛋,恢復量和烤蛋一樣 |
以獸肉為例:生吃 1 顆心,烤成烤獸肉 1.5 顆,凍成冰凍獸肉 1 顆加短時間的耐熱防護,下鍋做成料理 2 顆。
便攜鍋的道具說明是:「隨時隨地都能進行烹飪的左納烏裝置。因構造簡單,所以只能使用一次。」它在初始空島、雷鳴之島等幾台左納烏裝置製造機裡都扭得到,各台位置見左納烏裝置。下雨時野外的火會被澆熄,這時便攜鍋最有用。
烤之前想清楚:遊戲提示說蘑菇或魚拿去燒烤「風味更佳。但是,將會失去食材本身擁有的特殊效果」。毅力胡蘿蔔、大劍香蕉這類效果材料,要留著下鍋。寒冷和灼熱地區的規則見溫度與天氣。
效果怎麼疊加?
一鍋只能有一種效果。 遊戲提示:「有著特殊效果的材料,如果沒有和其他效果混用,就能製成擁有其效果的料理或藥。」放了兩種不同效果的材料,兩種效果都會消失,只剩恢復心心。所以一鍋放一種效果材料,其餘格子放肉、蘋果、蘑菇這類沒有效果的材料補心心。
等級看點數。 每種效果材料有自己的點數(大劍鯛魚 3 點、大劍香蕉 2 點、大劍草 1 點……),鍋裡同一種效果的點數加起來,到了門檻就升級。各材料的點數在各效果頁裡,例如力量料理。
時間看材料個數。 每個材料給 30 秒;帶效果的材料再加這種效果的基本時間。
| 效果(料理名前綴) | 2 級要幾點 | 3 級要幾點 | 每個效果材料加的時間 |
|---|---|---|---|
| 攻擊力提升(力量) | 5 | 7 | 0:50 |
| 防禦提升(堅硬) | 5 | 7 | 0:50 |
| 移動力提升(速速) | 5 | 7 | 1:00 |
| 耐寒防護(辛辣) | 6 | 只有 2 級 | 2:30 |
| 耐熱防護(冰冷) | 6 | 只有 2 級 | 2:30 |
| 電麻防護(電麻) | 4 | 6 | 2:30 |
| 耐火防護(防火) | 7 | 只有 2 級 | 2:30 |
| 安靜度提升(潛行) | 6 | 9 | 2:00 |
| 發光(光亮) | 5 | 7 | 2:00 |
| 滑落減輕(防滑) | 5 | 7 | 2:00 |
| 瘴氣防護(除魔) | 2 | 3 | 2:30 |
不帶效果的材料每個只加 30 秒。有幾種材料會額外加時間:調味料(蔗糖、山羊奶油、禽蛋等)多一點,怪物材料按檔次加到 1:10、1:50 或 3:10,龍的犄角一個就加 30 分鐘。據說效果時間的上限和《曠野之息》一樣是 30:00,所以一根犄角就能拉滿。
舉例:大劍香蕉 ×4 加獸肉 ×1。香蕉每根 2 點,共 8 點,過了 7 點門檻,是 3 級攻擊力提升;時間是 4 × 0:50 + 0:30 = 3:50。
MAX心心、MAX精力、恢復精力、瘴氣傷害恢復這四種效果沒有時間:吃下去立刻生效,強弱看點數,見生命料理和燦爛料理。
大成功的機率與條件是什麼?
大成功會在下面三項裡隨機加一項(這道料理用不上的那項不會抽到):
- 多恢復 3 顆心(MAX心心料理改為多 1 顆黃色心心);
- 效果時間加 5:00;
- 效果等級加 1。
基礎機率看材料種類。 鍋裡每有一種不同的材料加 5%:
| 不同的材料有幾種 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大成功機率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
上面香蕉加獸肉的例子只有 2 種材料,機率 10%。
有些材料會再加機率:
- 蔗糖、高檔怪物材料(各種肝臟、蜥蜴戰士的尾巴等):+30%
- 禽蛋、山羊奶油、鼓隆的調味粉、哈特諾起司、油壺、中檔怪物材料、龍岩石:+10%
必定大成功的情況:
- 在紅月(血月)之夜做料理:約 23:30 天空飄起紅色粒子起,到午夜紅月動畫開始前。詳見紅月(血月)。
- 鍋裡放了星星碎片、金蘋果、吉波得的肝臟,或龍的鱗片、爪子、牙齒碎片、犄角(奧爾龍、聶爾龍、費羅龍、白龍都算)。吉波得的肝臟是怪物材料,只能用在藥裡。
怪物精華和這些反著來:據說放了它就不會大成功,時間會隨機變成 1:00、10:00 或 30:00,恢復量或效果強度隨機變到最低或往上加,和《曠野之息》一樣。
料理和藥有什麼不同?
藥 = 小動物 + 怪物材料。 遊戲提示:「打倒怪物後獲得的材料,若是和蜥蜴或蝴蝶等一起熬煮,可以製作出具有特殊效果的藥。」
- 效果來自小動物(青蛙、蜥蜴、鳳蝶、蜻蜓、獨角仙、螢火蟲……)。
- 怪物材料不加心心,也不加效果等級,只加時間和大成功機率。除了吉波得的肝臟,哪種怪物的材料都一樣,只看檔次:犄角這類低檔 1:10、牙齒和眼珠這類中檔 1:50、肝臟和尾巴這類高檔 3:10。
- 藥裡也能加食物材料,只要效果不衝突。
- 藥名是效果名加「藥」,例如力量藥、防火藥。各種藥的配方見藥的配方。
妖精。 把妖精一起丟進鍋裡,單放妖精,或配上本來會做成藥、做失敗的材料,都會變成妖精回力水,恢復很多心心。遊戲提示:「讓妖精幫忙烹飪,可以提高料理的效果。」
為什麼會做出失敗料理?
| 失敗料理 | 什麼時候出現 | 結果 |
|---|---|---|
| 過硬的菜餚 | 放了礦石、寶石、左納尼烏姆、木柴捆、海拉魯毬果 | 只恢復 ¼ 顆心,賣 2 盧比。只要放了這類材料就一定是它(和妖精一起煮除外) |
| 奇異的菜餚 | 只有小動物、只有怪物材料,或食物配小動物(或怪物材料)卻缺另一半;放了炸彈花、煙霧蘑菇、魔像的角、左納烏能源;藥裡混了不同效果 | 至少恢復 1 顆心,賣 2 盧比,沒有任何效果 |
失敗料理的道具說明很直白:奇異的菜餚「散發著有點奇怪的氣味……雖然還可以食用」,過硬的菜餚是「混進了某種不能放的東西」。
料理備忘錄怎麼用?
做過的料理會記在料理備忘錄裡。遊戲提示:「可以從袋子的料理備忘錄中,確認製作料理所需的材料組合。」
- 在袋子裡選一道料理,按「查看料理備忘錄」,能看到它當時用了哪些材料。
- 在料理備忘錄的卡片上選「持有所需材料」,林克會直接拿起這道料理的材料,走到鍋前丟進去就好,不用一個個找。
- 在袋子裡選一個材料,按「選擇可製作的料理」,會列出用得到它的料理。
料理備忘錄只記基礎料理名,不分效果前綴。整本 228 道料理見全部料理。
和《曠野之息》有什麼不同?
- 多了便攜鍋,哪裡都能做料理。
- 料理備忘錄能直接「持有所需材料」。
- 心心恢復上限從 30 顆變成 40 顆。
- 金蘋果和吉波得的肝臟也必定大成功;新的龍岩石加 10%。
- 新效果:發光、瘴氣傷害恢復、瘴氣防護、滑落減輕。瘴氣讓心心上限變少時,吃燦爛料理能修好。
- 其他規則(翻倍、抵消、點數門檻、時間算法、大成功機率)都一樣,見《曠野之息》怎麼做料理。
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《王國之淚》沒有鍋怎麼做料理?
料理大成功的機率是多少?
為什麼做出來的料理沒有效果?
料理和藥有什麼不同?
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