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王國之淚
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武器、弓箭與盾

《王國之淚》傷害計算器:餘料建造、偷襲、爆頭與攻擊力提升

《王國之淚》傷害計算器:選武器、附加效果和餘料建造材料,再選偷襲、暴擊、爆頭、攻擊力提升、擅長骨武器,算出每一擊傷害與打倒敵人要幾下。

2026/10/18 1.4.3 QuestFern Team 最後更新: 2026/11/5 1 分鐘閱讀

武器選好、材料裝上,到底一擊打多少?這個計算器照遊戲的算法,把餘料建造的攻擊力、附加效果的攻擊力提升、武器特性和各種倍率合在一起,算出每一擊的傷害;選一個敵人,還會告訴你要打幾下。武器的攻擊力取自全武器一覽,材料取自餘料建造攻擊力表。

攻擊方式
最後暴擊的連斬最後一擊、武器損壞的那一擊、投擲武器擊中,都算暴擊;這裡只算一次 ×2。
夜光套裝強化到二星以上,或穿齊異次元惡靈套裝。

每一擊傷害

9

攻擊力 9 × 倍率 1

遊戲內部分幾步取整,實際數字可能差 1。屬性傷害、盾和對特定敵人的加成不計入。

傷害是怎麼算出來的?

分兩步:先算出這一擊的攻擊力,再乘上所有倍率。

  1. 攻擊力:武器攻擊力 + 附加效果「攻擊力提升」的數值 + 餘料建造材料的攻擊力。腐朽的旅人之劍(5)裝上波克布林的犄角(4),攻擊力就是 9。
    • 格魯德系列和七寶匕首有「強化材料攻擊力」,材料的攻擊力算兩倍。
    • 左納尼烏姆系列有「使用左納尼烏姆材料強化」:裝的是左納烏文明材料(魔像的角等)時,再加 3、5 或 10(一般、強、剛三個等級)。
  2. 倍率:下面這些條件成立的都乘上去,最後去掉小數。
倍率條件
×2武器特性生效:卓拉系列與光鱗之槍被水沾濕時,騎士系列心心剩 1 個以下時,近衛系列即將損壞時,王族系列在完美迴避後的突擊中
×2暴擊:最後暴擊的連斬最後一擊、武器損壞的那一擊、投擲武器擊中
×3打碎凍結的敵人
×8偷襲(戒心小刀再 ×2,共 ×16)
×1.8骸骨變裝‧擅長骨武器:武器本身是骨,或裝了莫爾德拉吉克的顎骨、吉波得之骨、骷髏西諾克斯的犄角
×1.2/×1.3/×1.5料理或防具的攻擊力提升 Lv1/Lv2/Lv3

暴擊、打碎凍結、偷襲這三種,計算器一次只讓你選一種;幾種暴擊條件同時滿足時,計算器也只算一次 ×2。

林克拿著木枝,用餘料建造鎖定一塊大石頭
餘料建造的材料攻擊力直接加到武器上,是傷害的底數。

雙手武器和槍為什麼和背包顯示的不一樣?

背包裡的攻擊力不是遊戲實際用來計算的數字:

  • 單手武器、弓:顯示多少就是多少。
  • 雙手武器:實際約高 5%。王族雙手劍(腐朽)背包顯示 14,實際是 15。
  • 槍:實際約低 25%。光鱗之槍背包顯示 22,實際只有 16。

裝上去的材料和附加效果也照同樣比例換算:同一塊莫爾德拉吉克的顎骨(32),裝在單手劍上加 32,裝在雙手劍上約加 33,裝在槍上只加約 25。所以同一塊好材料,裝在單手武器或雙手武器上比裝在槍上划算;槍的優勢是出手快、距離長。計算器顯示的「攻擊力」已經是換算後的實際數字,結果區還會寫出那把武器的實際攻擊力和背包顯示值。

弓和箭怎麼算?

每支箭的攻擊力是弓的攻擊力加附加效果,再加裝在箭上的材料。攻擊力提升對箭同樣有效,射中頭部再 ×2(遊戲提示:「用箭射中敵人的頭部,會發動傷害倍增的暴擊」)。

  • 爪子與牙齒裝在箭上攻擊力算兩倍,例如萊尼爾的蹄子(10)在箭上是 20。全部 17 種:波克布林的牙齒、首領波克布林的牙齒、莫力布林的牙齒、霍拉布林的爪子、蜥蜴戰士的爪子、西諾克斯的指甲、西諾克斯的牙齒、巨霸迦馬的爪子、萊尼爾的蹄子、奧爾龍的爪子、聶爾龍的爪子、費羅龍的爪子、白龍的爪子,以及四條龍的牙齒碎片。巨霸迦馬的大牙不算。
  • 一次射多支箭的弓(萊尼爾的弓類一次 3 支),以及附加效果「5連發」:每支箭都是完整傷害,全部命中就乘上支數。箭散開後遠處不一定全中。

計算器不把擅長骨武器算在弓上。

偷襲能對哪些敵人用?

偷襲要從背後接近還沒發現你的敵人,出現提示時按攻擊。它只適用於近戰武器,弓箭不算。

林克從背後偷襲敵人,命中的瞬間爆出大片金光
偷襲命中的瞬間:傷害是平常的 8 倍。

頭目級的敵人——畫面上方會出現血條的,例如西諾克斯、萊尼爾——不能偷襲。能偷襲的敵人裡血量最高的是白銀首領波克布林(1200),戒心小刀裝上好材料再加攻擊力提升,一擊就能打倒。接近的技巧見戰鬥技巧。

哪些沒有計入?

遊戲在中間幾步會取整,計算器的結果和玩家實測對過,大多數完全一致,少數情況會差 1。

另見

材料的攻擊力排行見餘料建造指南,各武器的攻擊與耐久見全武器一覽,攻擊力提升 +10 怎麼刷見武器附加效果。攻擊力提升的料理見力量料理,擅長骨武器來自夜光套裝與異次元惡靈套裝。

常見問題

《王國之淚》偷襲是幾倍傷害?
8 倍。戒心小刀有「偷襲攻擊較強」,偷襲再乘 2,共 16 倍。偷襲還會再乘攻擊力提升和擅長骨武器。頭目級的敵人(畫面上方出現血條的)不能偷襲。
料理和防具的攻擊力提升能疊加嗎?
兩者加起來最多 Lv3,倍率分別是 1.2、1.3、1.5 倍。穿齊蠻族套裝(Lv3)再吃力量料理不會更高。骸骨變裝‧擅長骨武器是另一種加成,可以和攻擊力提升相乘。
為什麼雙手劍打出的傷害比背包顯示的攻擊力高?
遊戲實際使用的攻擊力和背包裡顯示的不同:雙手武器實際約高 5%,槍實際約低 25%,裝上的材料和附加效果也照同樣比例換算。單手武器和弓顯示多少就是多少。
計算器算出的數字準嗎?
和玩家實測的數值核對過,大多數情況完全一致,但遊戲在中間幾步會取整,有時差 1。火、冰、電等屬性傷害、盾的傷害和對特定敵人的加成不計入。

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