《王国之泪》怎么做料理:没有锅怎么办、效果叠加、大成功几率与药
《王国之泪》料理机制全解:料理锅和便携锅怎么用、不用锅怎么烤和冻、效果等级与时间怎么算、大成功几率与必定大成功的条件、药和失败料理,以及料理备忘录。
《王国之泪》的料理规则和《旷野之息》基本一样,多了便携锅、能直接拿起材料的料理备忘录,以及几种新效果。本页讲机制本身:怎么做、不用锅怎么办、效果怎么算、大成功怎么来、药和失败料理。想直接找配方,看最佳料理和料理查找工具。
怎么做料理?
站到点着火的料理锅前,从袋子里拿出材料(最多 5 个),丢进锅里就会煮好。村镇、驿站和野外营地都有锅。游戏提示写道:“可以放入手持的食材豪迈地进行烹饪。火焰熄灭时无法使用。”
三条基本规则:
- 回复量翻倍。 料理回复的心心,是各个材料生吃的回复量加起来再乘 2,最多 40 颗。
- 料理名和效果分开。 料理名由基础材料决定(肉、蘑菇、水果……),名称前面的“力量”“生命”等前缀来自带效果的材料。
- 放得越多越强。 游戏提示:“一次性使用大量的材料进行烹饪可以制作出更具效果的料理。”
没有锅怎么办?
| 做法 | 怎么做 | 做出来的东西 |
|---|---|---|
| 便携锅 | 用左纳乌装置制造机扭出便携锅,放到地上 | 和料理锅一样能做所有料理;不用生火,下雨也能用,但只能用一次 |
| 烤 | 把材料丢进火里;在灼热的地方,材料放在地上也会烤熟 | 回复量变成生吃的 1.5 倍,材料的特殊效果没了 |
| 冻 | 把肉、鱼放在冰点以下的地方,或丢进冰水 | 回复量和生吃一样,多了耐热防护 Lv1,持续 1:00 |
| 温泉煮蛋 | 把禽蛋丢进温泉 | 水煮蛋,回复量和烤蛋一样 |
以兽肉为例:生吃 1 颗心,烤成烤兽肉 1.5 颗,冻成冰冻兽肉 1 颗加短时间的耐热防护,下锅做成料理 2 颗。
便携锅的道具说明是:“可以在任何时间任何地点烹饪的左纳乌装置。由于构造简易,只能使用一次。”它在初始空岛、雷鸣之岛等几台左纳乌装置制造机里都扭得到,各台位置见左纳乌装置。下雨时野外的火会被浇熄,这时便携锅最有用。
烤之前想清楚:游戏提示说烤过的蘑菇或鱼“会使之更加美味。但同时会失去食材附带的特殊效果”。毅力胡萝卜、大剑香蕉这类效果材料,要留着下锅。寒冷和灼热地区的规则见温度与天气。
效果怎么叠加?
一锅只能有一种效果。 游戏提示:“附带特殊效果的材料如果没有与其他效果混合使用,就能制作成附带其效果的料理或药。”放了两种不同效果的材料,两种效果都会消失,只剩回复心心。所以一锅放一种效果材料,其余格子放肉、苹果、蘑菇这类没有效果的材料补心心。
等级看点数。 每种效果材料有自己的点数(大剑鲷鱼 3 点、大剑香蕉 2 点、大剑草 1 点……),锅里同一种效果的点数加起来,到了门槛就升级。各材料的点数在各效果页里,例如力量料理。
时间看材料个数。 每个材料给 30 秒;带效果的材料再加这种效果的基本时间。
| 效果(料理名前缀) | 2 级要几点 | 3 级要几点 | 每个效果材料加的时间 |
|---|---|---|---|
| 攻击力提升(力量) | 5 | 7 | 0:50 |
| 防御提升(坚硬) | 5 | 7 | 0:50 |
| 移动力提升(速速) | 5 | 7 | 1:00 |
| 耐寒防护(辛辣) | 6 | 只有 2 级 | 2:30 |
| 耐热防护(冰冷) | 6 | 只有 2 级 | 2:30 |
| 电麻防护(电麻) | 4 | 6 | 2:30 |
| 火焰防护(防火) | 7 | 只有 2 级 | 2:30 |
| 安静性提升(潜行) | 6 | 9 | 2:00 |
| 发光(光亮) | 5 | 7 | 2:00 |
| 滑落减轻(防滑) | 5 | 7 | 2:00 |
| 瘴气防护(除魔) | 2 | 3 | 2:30 |
不带效果的材料每个只加 30 秒。有几种材料会额外加时间:调味料(蔗糖、山羊黄油、禽蛋等)多一点,怪物材料按档次加到 1:10、1:50 或 3:10,龙的犄角一个就加 30 分钟。据说效果时间的上限和《旷野之息》一样是 30:00,所以一根犄角就能拉满。
举例:大剑香蕉 ×4 加兽肉 ×1。香蕉每根 2 点,共 8 点,过了 7 点门槛,是 3 级攻击力提升;时间是 4 × 0:50 + 0:30 = 3:50。
MAX心心、MAX精力、回复精力、瘴气伤害回复这四种效果没有时间:吃下去立刻生效,强弱看点数,见生命料理和灿烂料理。
大成功的几率与条件是什么?
大成功会在下面三项里随机加一项(这道料理用不上的那项不会抽到):
- 多回复 3 颗心(MAX心心料理改为多 1 颗黄色心心);
- 效果时间加 5:00;
- 效果等级加 1。
基础几率看材料种类。 锅里每有一种不同的材料加 5%:
| 不同的材料有几种 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大成功几率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
上面香蕉加兽肉的例子只有 2 种材料,几率 10%。
有些材料会再加几率:
- 蔗糖、高档怪物材料(各种肝脏、蜥蜴战士的尾巴等):+30%
- 禽蛋、山羊黄油、鼓隆的调味粉、哈特诺起司、油壶、中档怪物材料、龙岩石:+10%
必定大成功的情况:
- 在红月(血月)之夜做料理:约 23:30 天空飘起红色粒子起,到午夜红月动画开始前。详见红月(血月)。
- 锅里放了星星碎片、金苹果、吉波得的肝脏,或龙的鳞片、爪子、牙齿碎片、犄角(奥尔龙、聂尔龙、费罗龙、白龙都算)。吉波得的肝脏是怪物材料,只能用在药里。
怪物精华和这些反着来:据说放了它就不会大成功,时间会随机变成 1:00、10:00 或 30:00,回复量或效果强度随机变到最低或往上加,和《旷野之息》一样。
料理和药有什么不同?
药 = 小动物 + 怪物材料。 游戏提示:“将打倒怪物后获得的材料与蜥蜴或蝴蝶等一起用料理锅炖煮,可以制作出附带特殊效果的药。”
- 效果来自小动物(青蛙、蜥蜴、凤蝶、蜻蜓、独角仙、萤火虫……)。
- 怪物材料不加心心,也不加效果等级,只加时间和大成功几率。除了吉波得的肝脏,哪种怪物的材料都一样,只看档次:犄角这类低档 1:10、牙齿和眼珠这类中档 1:50、肝脏和尾巴这类高档 3:10。
- 药里也能加食物材料,只要效果不冲突。
- 药名是效果名加“药”,例如力量药、防火药。各种药的配方见药的配方。
妖精。 把妖精一起丢进锅里,单放妖精,或配上本来会做成药、做失败的材料,都会变成妖精回力水,回复很多心心。游戏提示:“请妖精帮忙烹饪可以提高料理的效果。”
为什么会做出失败料理?
| 失败料理 | 什么时候出现 | 结果 |
|---|---|---|
| 过硬的菜肴 | 放了矿石、宝石、左纳尼乌姆、木柴捆、海拉鲁球果 | 只回复 ¼ 颗心,卖 2 卢比。只要放了这类材料就一定是它(和妖精一起煮除外) |
| 奇异的菜肴 | 只有小动物、只有怪物材料,或食物配小动物(或怪物材料)却缺另一半;放了炸弹花、烟雾蘑菇、魔像的角、左纳乌能源;药里混了不同效果 | 至少回复 1 颗心,卖 2 卢比,没有任何效果 |
失败料理的道具说明很直白:奇异的菜肴“散发着微妙的气味……也不是不能吃”,过硬的菜肴是“混进了某种不能放的东西”。
料理备忘录怎么用?
做过的料理会记在料理备忘录里。游戏提示:“在袋子的料理备忘录中,可以查看制作料理时使用的材料组合。”
- 在袋子里选一道料理,按“查看料理备忘录”,能看到它当时用了哪些材料。
- 在料理备忘录的卡片上选“手持所需材料”,林克会直接拿起这道料理的材料,走到锅前丢进去就好,不用一个个找。
- 在袋子里选一个材料,按“选择可烹饪料理”,会列出用得到它的料理。
料理备忘录只记基础料理名,不分效果前缀。整本 228 道料理见全部料理。
和《旷野之息》有什么不同?
- 多了便携锅,哪里都能做料理。
- 料理备忘录能直接“手持所需材料”。
- 心心回复上限从 30 颗变成 40 颗。
- 金苹果和吉波得的肝脏也必定大成功;新的龙岩石加 10%。
- 新效果:发光、瘴气伤害回复、瘴气防护、滑落减轻。瘴气让心心上限变少时,吃灿烂料理能修好。
- 其他规则(翻倍、抵消、点数门槛、时间算法、大成功几率)都一样,见《旷野之息》怎么做料理。
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《王国之泪》没有锅怎么做料理?
料理大成功的几率是多少?
为什么做出来的料理没有效果?
料理和药有什么不同?
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