《王国之泪》伤害计算器:余料建造、偷袭、爆头与攻击力提升
《王国之泪》伤害计算器:选武器、附加效果和余料建造材料,再选偷袭、暴击、爆头、攻击力提升、擅长骨武器,算出每一击伤害与打倒敌人要几下。
武器选好、材料装上,到底一击打多少?这个计算器照游戏的算法,把余料建造的攻击力、附加效果的攻击力提升、武器特性和各种倍率合在一起,算出每一击的伤害;选一个敌人,还会告诉你要打几下。武器的攻击力取自全武器一览,材料取自余料建造攻击力表。
每一击伤害
9
攻击力 9 × 倍率 1
偷袭只对普通敌人有效,画面上方出现血条的头目级敌人不能偷袭。
游戏内部分几步取整,实际数字可能差 1。属性伤害、盾和对特定敌人的加成不计入。
伤害是怎么算出来的?
分两步:先算出这一击的攻击力,再乘上所有倍率。
- 攻击力:武器攻击力 + 附加效果“攻击力提升”的数值 + 余料建造材料的攻击力。腐朽的旅人之剑(5)装上波克布林的犄角(4),攻击力就是 9。
- 格鲁德系列和七宝匕首有“材料攻击力增加”,材料的攻击力算两倍。
- 左纳尼乌姆系列有“使用左纳尼乌姆材料强化”:装的是左纳乌文明的材料(魔像的角等)时,再加 3、5 或 10(一般、强、刚三个等级)。
- 倍率:下面这些条件成立的都乘上去,最后去掉小数。
| 倍率 | 条件 |
|---|---|
| ×2 | 武器特性生效:卓拉系列与光鳞之枪被水沾湿时,骑士系列心心剩 1 个以下时,近卫系列即将损坏时,王族系列在完美回避后的突击中 |
| ×2 | 暴击:结束暴击的连斩最后一击、武器损坏的那一击、投掷武器击中 |
| ×3 | 打碎冻结的敌人 |
| ×8 | 偷袭(戒心小刀再 ×2,共 ×16) |
| ×1.8 | 骸骨变装·擅长骨武器:武器本身是骨,或装了莫尔德拉吉克的颚骨、吉波得之骨、骷髅西诺克斯的犄角 |
| ×1.2/×1.3/×1.5 | 料理或防具的攻击力提升 Lv1/Lv2/Lv3 |
暴击、打碎冻结、偷袭这三种,计算器一次只让你选一种;几种暴击条件同时满足时,计算器也只算一次 ×2。
双手武器和枪为什么和背包显示的不一样?
背包里的攻击力不是游戏实际用来计算的数字:
- 单手武器、弓:显示多少就是多少。
- 双手武器:实际约高 5%。王族双手剑(腐朽)背包显示 14,实际是 15。
- 枪:实际约低 25%。光鳞之枪背包显示 22,实际只有 16。
装上去的材料和附加效果也照同样比例换算:同一块莫尔德拉吉克的颚骨(32),装在单手剑上加 32,装在双手剑上约加 33,装在枪上只加约 25。所以同一块好材料,装在单手武器或双手武器上比装在枪上划算;枪的优势是出手快、距离长。计算器显示的“攻击力”已经是换算后的实际数字,结果区还会写出那把武器的实际攻击力和背包显示值。
弓和箭怎么算?
每支箭的攻击力是弓的攻击力加附加效果,再加装在箭上的材料。攻击力提升对箭同样有效,射中头部再 ×2(游戏提示:“用箭射中头部会发动伤害翻倍的暴击”)。
- 爪子与牙齿装在箭上攻击力算两倍,例如莱尼尔的蹄子(10)在箭上是 20。全部 17 种:波克布林的牙齿、首领波克布林的牙齿、莫力布林的牙齿、霍拉布林的爪子、蜥蜴战士的爪子、西诺克斯的指甲、西诺克斯的牙齿、巨霸迦马的爪子、莱尼尔的蹄子、奥尔龙的爪子、聂尔龙的爪子、费罗龙的爪子、白龙的爪子,以及四条龙的牙齿碎片。巨霸迦马的大牙不算。
- 一次射多支箭的弓(莱尼尔的弓类一次 3 支),以及附加效果“5连发”:每支箭都是完整伤害,全部命中就乘上支数。箭散开后远处不一定全中。
计算器不把擅长骨武器算在弓上。
偷袭能对哪些敌人用?
偷袭要从背后接近还没发现你的敌人,出现提示时按攻击。它只适用于近战武器,弓箭不算。
头目级的敌人——画面上方会出现血条的,例如西诺克斯、莱尼尔——不能偷袭。能偷袭的敌人里血量最高的是白银首领波克布林(1200),戒心小刀装上好材料再加攻击力提升,一击就能打倒。接近的技巧见战斗技巧。
哪些没有计入?
游戏在中间几步会取整,计算器的结果和玩家实测对过,大多数完全一致,少数情况会差 1。
另见
材料的攻击力排行见余料建造指南,各武器的攻击与耐久见全武器一览,攻击力提升 +10 怎么刷见武器附加效果。攻击力提升的料理见力量料理,擅长骨武器来自夜光套装与异次元恶灵套装。
常见问题
《王国之泪》偷袭是几倍伤害?
料理和防具的攻击力提升能叠加吗?
为什么双手剑打出的伤害比背包显示的攻击力高?
计算器算出的数字准吗?
相关文章
这篇有帮助吗?
感谢你的反馈!
