《旷野之息》药大全:11 种药的做法、等级与持续时间
《旷野之息》的药怎么做?11 种药各用哪些昆虫与小动物、「生物+怪物材料」的规则、等级与时间怎么算,以及加入食材会怎样。
药是《旷野之息》料理的另一半:锅里放的不是食材,而是昆虫、小动物和怪物材料。本页说明每种药的效果、做法,以及等级与持续时间怎么算,数字全部来自游戏的料理数据。料理请看最佳料理,全部配方请看全部料理。
《旷野之息》有哪 11 种药?
游戏数据里「药」只有一项,会依带有的效果改名,所以一种效果对应一种药,共 11 种。做出哪一种由生物决定。「强度」是生物对该效果的数值,锅里同一效果的强度加总决定等级。
| 药 | 效果 | 生物(强度) | 等级 |
|---|---|---|---|
| 生命药 | 心心全满并增加上限 | 生命蜥(16) | — |
| 精力药 | 回复精力 | 精力独角仙(6)、精力蚱蜢(1) | — |
| 能量药 | 回复精力并暂时加长精力槽 | 毅力蛙(2) | — |
| 速速药 | 跑步、攀爬、游泳变快 | 速速蛙(2)、速速蜥(1) | 3 |
| 力量药 | 攻击力提升 | 大剑独角仙(1) | 3 |
| 坚硬药 | 防御力提升 | 铠甲独角仙(1) | 3 |
| 火辣药 | 耐寒 | 暖暖蜻蜓(2)、暖暖凤蝶(1) | 2 |
| 冰冷药 | 耐热 | 冰冷蜻蜓(2)、冰冷凤蝶(1) | 2 |
| 电麻药 | 抗电 | 酥麻蜻蜓(2)、酥麻凤蝶(1) | 3 |
| 防火药 | 身体不会着火 | 耐火凤蝶(2)、耐火蜥(1) | 2 |
| 潜行药 | 不容易被发现 | 静静萤火虫(1) | 3 |
防火效果只有药才有,没有任何食材带这个效果(见防火)。把精灵放进锅里做出的是另一道料理:精灵回力水。
| 食谱 | |||
|---|---|---|---|
| 速速药 | — | — | |
| 力量药 | 大剑独角仙 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 坚硬药 | 铠甲独角仙 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 能量药 | 毅力蛙 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 防火药 | — | — | |
| 精力药 | — | — | |
| 生命药 | 生命蜥 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 潜行药 | 静静萤火虫 + 任一 怪物材料 | — | — |
| 火辣药 | — | — | |
| 电麻药 | — | — | |
| 冰冷药 | — | — |
药要怎么做?
锅里放至少一只生物和至少一样怪物材料,最多五样。游戏里的莎盖莎说得很直接:「药可以用昆虫或怪物材料制成。」
| 锅里放了什么 | 结果 |
|---|---|
| 同一效果的生物+怪物材料 | 那种药 |
| 上面再加普通食材(苹果、蘑菇、肉……) | 还是那种药,食材的心数会加上去 |
| 上面再加同一效果的食材(例如速速药里加速速紫罗兰) | 还是那种药,食材的强度也算进去 |
| 只有生物,或只有怪物材料 | 微妙的菜肴 |
| 一锅里有两种效果(两种生物,或生物加上带其他效果的食材) | 微妙的菜肴 |
抓生物是一半的工夫:很多生物只出现在特定地方,各效果页有列出。例如耐火蜥只在奥尔汀地区找得到。
药的等级和持续时间怎么算?
等级看生物(以及同效果的食材)。把强度加起来,对照门槛:
| 效果 | Lv2 门槛 | Lv3 门槛 |
|---|---|---|
| 速速、力量、坚硬 | 5 | 7 |
| 电麻 | 4 | 6 |
| 潜行 | 6 | 9 |
| 火辣、冰冷 | 6 | — |
| 防火 | 7 | — |
药一定要留一格给怪物材料,所以最多放四只生物。4 只速速蛙(8)和 4 只酥麻蜻蜓(8)能到 Lv3;4 只暖暖蜻蜓、冰冷蜻蜓或耐火凤蝶能到 Lv2,也就是这些效果的最高等级。力量、坚硬、潜行的生物强度只有 1,四只加起来才 4,只能 Lv1,想要高等级请做力量料理。
时间每样素材各自累加,上限 30:00:
| 素材 | 加多少 |
|---|---|
| 速速的生物 | 1:00 |
| 力量、坚硬的生物 | 0:50 |
| 潜行的生物 | 2:00 |
| 火辣、冰冷、电麻、防火的生物 | 2:30 |
| 低阶怪物材料:各种犄角、丘丘胶、蝙蝠的翅膀、八爪怪的脚、八爪怪气球、西诺克斯的爪子、古代螺丝、古代弹簧 | 1:10 |
| 中阶怪物材料:牙齿、蜥蜴战士的爪子、莱尼尔的蹄子、彩色丘丘胶、属性蝙蝠的翅膀、八爪怪的眼珠、西诺克斯的牙齿、古代齿轮、古代传动轴、莫尔德拉吉克的背鳍 | 1:50 |
| 高阶怪物材料:各种肝脏、蜥蜴战士的尾巴、蝙蝠的眼珠、古代核心、巨大的古代核心 | 3:10 |
| 其他素材 | 0:30 |
怪物材料不会改变等级,挑它只看时间(或卖价)。料理大成功时,药的时间再加 5:00。
| 锅里 | 药 | 配波克布林的犄角 | 配波克布林的肝脏 |
|---|---|---|---|
| 速速蛙 ×4+怪物材料 | 速速药 | Lv3 · 5:10 | Lv3 · 7:10 |
| 大剑独角仙 ×4+怪物材料 | 力量药 | Lv1 · 4:30 | Lv1 · 6:30 |
| 铠甲独角仙 ×4+怪物材料 | 坚硬药 | Lv1 · 4:30 | Lv1 · 6:30 |
| 暖暖蜻蜓 ×4+怪物材料 | 火辣药 | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| 冰冷蜻蜓 ×4+怪物材料 | 冰冷药 | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| 酥麻蜻蜓 ×4+怪物材料 | 电麻药 | Lv3 · 11:10 | Lv3 · 13:10 |
| 耐火凤蝶 ×4+怪物材料 | 防火药 | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| 静静萤火虫 ×4+怪物材料 | 潜行药 | Lv1 · 9:10 | Lv1 · 11:10 |
生命药、精力药、能量药有什么效果?
这三种没有计时,喝下去立刻生效。
- 生命药:心心全部恢复,并增加暂时的心心,每只生命蜥 4 颗,4 只就是 16 颗。
- 精力药:回复精力。1 只精力独角仙恢复 1 圈又 3/5,1 只精力蚱蜢恢复 1/5。见精力。
- 能量药:回复精力,每只毅力蛙再暂时加长 1/5 圈精力槽。按料理数据,每只毅力蛙还会回 4 颗心。见能量。
药和料理有什么不同?
| 料理 | 药 | |
|---|---|---|
| 必要素材 | 至少一样食材 | 生物+怪物材料 |
| 回心 | 依食材 | 不回心,除非加了食材(生命蜥、毅力蛙例外) |
| 最高等级 | 五样素材都能带效果 | 最多四只生物;力量、坚硬、潜行只有 Lv1 |
| 额外时间 | 普通食材每样 0:30 | 怪物材料每样 1:10–3:10 |
| 只有这边才有的效果 | — | 防火 |
莎盖莎也说药「虽然不会回复体力」,不过那是没加食材的时候。格鲁德小镇的一本书写着:「如果再放入橡子或小鸟的树果,就能附加回复体力的效果。」
药能卖多少钱?
和料理一样,药的卖价是所有素材卖价加总,乘上依素材数量而定的倍率,再进位到 10 的倍数。生物很便宜,卖价几乎都来自怪物材料:4 只速速蛙加 1 根波克布林的犄角只卖 30 卢比,4 个莱尼尔的肝脏加 1 只精力独角仙却能卖 2,330 卢比。卖钱的完整说明见最佳料理。
接下来看什么?
常见问题
《旷野之息》的药要怎么做?
怪物材料会让药变强吗?
药里可以加食材吗?
哪些药能做到 Lv3?
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