【ティアキン】燃えず薬の必要素材と作り方
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で炎ガード効果を得る唯一の手段である燃えず薬について、該当する生き物や強さ、作り方を解説します。
燃えずの効果とは?
燃えずは体が燃えるのを防ぐ効果です。薬の説明文には、デスマウンテンの洞窟を探索する際に持参するよう記されています。
燃えず効果を持つ素材は?
効果を持つ素材は2種類のみで、ヒケシアゲハ(料理データでは2)とヒケシトカゲ(1)のどちらも生き物素材です。そのため燃えず料理は作れず、燃えず薬としてのみ作ることができます。ゲーム内ではレベル2まで設定されています。
- 効果
- 炎ガード
- 料理名の接頭辞
- 燃えず
- 薬
- 燃えず薬
- レベル
- Lv1–Lv2
薬の説明「体が燃えなくなる耐火効果がつく。デスマウンテンの洞窟を探索するなら必ず用意しておきたい一品。」
この効果を持つ素材
¹ ゲームの料理データで各素材に設定されているこの効果の数値です。数値が大きいほど効果が高く、鍋に入れた素材の合計値で計算されます。合計値が一定のしきい値に達するとレベルが上がります。下記の「簡単な作り方」セクションに、そのレベルに達する組み合わせを掲載しています。
² ゲームのワールドデータで素材が固定配置されている数と、配置数の多い上位3地域です(地域は最寄りの祠を基準としています)。動物、魔物、鉱床、ショップ、ランダム出現による素材はカウントされておらず、記載されている素材も他の場所で見つかる場合があります。
燃えず薬:上記の虫1匹以上と、魔物素材1個以上を一緒に料理します。
これらの素材を名前指定で必要とする料理
なし
レシピで同種の素材(「キノコ類」「魚類」など)を指定している他の料理も、これらの素材を使用することで同じ効果が得られます。
レベル2の燃えず薬を作るには?
燃えずは2段階ある効果の中で、レベル2に達するための条件が最も厳しく設定されています。ひんやりやピリ辛が6ポイントなのに対し、ゲーム内の料理パラメータでは7ポイント必要です。さらに薬限定の効果であるため、5つの枠のうち1つは魔物素材に使う必要があり、生き物素材は最大でも4枠しか使えません。
| 薬 | ポイント | レベル |
|---|---|---|
| ヒケシアゲハ ×4 + 魔物素材 | 8 | 2 |
| ヒケシアゲハ ×3 + ヒケシトカゲ ×1 + 魔物素材 | 7 | 2 |
| ヒケシトカゲ ×4 + 魔物素材 | 4 | 1 |
ヒケシトカゲを4匹使っても4ポイントにしかならないため、トカゲだけでレベル2を作ることはできず、ヒケシアゲハが少なくとも3匹必要になります。おすすめレシピのページで有名な金策であるヒケシトカゲ3匹とモルドラジークの肝2個の組み合わせも、レベル1の薬になります。高く売れるのはモルドラジークの肝が高価だからであり、薬の効果が高いからではありません。魔物素材は効果時間を延ばすだけで(肝は1個につき3分10秒追加)、効果の強さには影響しません。また、生き物素材は1匹につき2分30秒追加されます。魔物素材を入れないと微妙な料理ができてしまいます。
燃えず素材の入手場所は?
どちらの生き物も同じ場所に生息しています。ゲーム内のワールドデータ上では、全79匹のヒケシトカゲと全16匹のヒケシアゲハが、デスマウンテン周辺のオルディン峡谷エリアに配置されています(最寄りの祠で見ると、それぞれ2匹ほどはハイラル大森林の端に該当します)。16匹というのは決して多くないため、現地で見かけたらすべて捕まえておきましょう。レベル2の薬には3〜4匹使います。
魔物素材は、効果の強さについては何を使っても構いません。モルドラジークの肝が必要になるのは売却目的の場合だけです。溶岩の近くで長時間過ごす場合は、ゴロンシティで販売されている耐火シリーズを装備すれば、薬を消費せずに炎ガードを得られます。
関連記事
よくある質問
燃えず効果を持つ素材はどれですか?
燃えず料理は作れますか?
関連記事
guides
【ティアキン】ポーチ拡張!ボックリンの居場所とコログの実の必要数
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で武器・弓・盾のポーチを拡張する方法:ラブラー山、監視砦、コログの森でのボックリンの居場所や所持枠数、各拡張に必要なコスト(合計421個)をまとめています。
guides
【ティアキン】気温と天候の対策まとめ(寒さ・火山・雷・地底)
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の気温と天候の対策です。始まりの空島の寒さ、ゲルド地方の昼夜、火山の熱、雷、雨による滑りやすさ、暗い地底について解説します。
recipes
【ブレスオブザワイルド】薬全11種一覧・作り方とレベル・効果時間
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』における薬の仕組みを解説。全11種の薬と必要な生き物、生き物と魔物素材の法則、レベルや効果時間の計算方法、食材を加えた場合の効果をまとめています。
この記事は役に立ちましたか?
フィードバックありがとうございます!
