【ティアキン】薬全13種の作り方・効果レベルと持続時間
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』における薬の仕組みを解説。全13種類の薬と対応する生き物、生き物と魔物素材の調合ルール、効果レベルや持続時間の計算方法、新登場の滑らず薬やアカリ薬まで網羅しています。
薬は、食材を使わずに料理鍋へ生き物と魔物素材を入れて作る料理です。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では『ブレス オブ ザ ワイルド』のシステムを引き継ぎつつ、新たに滑らず薬とアカリ薬の2種類が追加されました。本ページでは、ゲーム内の料理データをもとに、全13種類の薬、作成ルール、効果レベルや持続時間の計算方法を解説します。料理のレシピについてはおすすめ料理レシピ、料理メモの一覧は全レシピ一覧をご覧ください。
薬全13種の種類と効果
料理メモには効果ごとにNo.215から227まで掲載されています。どの薬になるかは生き物によって決まります。「強さ」はその生き物が持つ効果値であり、鍋に入れた強さの合計値によって効果レベルが決まります。
| No. | 薬 | 効果 | 生き物(強さ) | レベル |
|---|---|---|---|---|
| 215 | がんばり薬 | がんばりゲージ回復 | ガンバリカブト(6)、ガンバリバッタ(1) | — |
| 216 | ゴーゴー薬 | 移動力アップ | ゴーゴーガエル(2)、ゴーゴートカゲ(1) | 3 |
| 217 | ピリ辛薬 | 寒さガード | ポカポカヤンマ(2)、ポカポカアゲハ(1) | 2 |
| 218 | ひんやり薬 | 暑さガード | ヒンヤリヤンマ(2)、ヒンヤリアゲハ(1) | 2 |
| 219 | エレキ薬 | エレキガード | ビリビリヤンマ(2)、ビリビリアゲハ(1) | 3 |
| 220 | 燃えず薬 | 炎ガード | ヒケシアゲハ(2)、ヒケシトカゲ(1) | 2 |
| 221 | チカラ薬 | 攻撃力アップ | ツルギカブト(1) | 3 |
| 222 | カチコチ薬 | 防御アップ | ヨロイカブト(1) | 3 |
| 223 | しのび薬 | 静かさアップ | シズカホタル(1) | 3 |
| 224 | 滑らず薬 | 滑り軽減 | ハリツキガエル(2)、ハリツキトカゲ(1) | 3 |
| 225 | アカリ薬 | 発光 | ヤミホタル(2) | 3 |
| 226 | スタミナ薬 | がんばりゲージ回復+上限アップ | ガッツガエル(2) | — |
| 227 | マックス薬 | ハート全回復+追加ハート | マックストカゲ(16) | — |
燃えずと滑らずの効果は、薬としてのみ存在します。これらの効果を持つ素材がすべて生き物だからです。また、料理データには効果のない通常の「薬」としてNo.229の枠も存在します。
| レシピ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 215 | がんばり薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 216 | ゴーゴー薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 217 | ピリ辛薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 218 | ひんやり薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 219 | エレキ薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 220 | 燃えず薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 221 | チカラ薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 222 | カチコチ薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 223 | しのび薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 224 | 滑らず薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 225 | アカリ薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 226 | スタミナ薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
| 227 | マックス薬 | 任意 魔物素材 + 任意 虫 | — | — |
薬の作り方
料理鍋に少なくとも1匹の生き物と1個の魔物素材を入れます(素材は最大5個まで)。ゲルドの街にある本にも「虫系の素材と魔物系の素材を組み合わせる事で 『薬』を調合できるのである」と書かれています。
| 鍋に入れた素材 | 料理結果 |
|---|---|
| 1種類の効果の生き物+魔物素材 | その効果の薬 |
| 上記+その他の食材 | その効果の薬 |
| 生き物のみ、または魔物素材のみ | 微妙な料理 |
| 異なる2種類の効果の生き物 | 効果が打ち消し合う(混ぜないこと) |
同じ本には「どんぐりや小鳥の木の実を合わせる事で 体力回復効果がプラスされる」とも書かれています。食材を入れることも可能ですが、別の効果を持つ素材を入れると狙った効果が打ち消されてしまいます。
効果レベルと持続時間の計算方法
効果レベルは生き物によって決まります。鍋に入れた生き物の強さを合計しましょう。
| 効果 | レベル2に必要な強さ | レベル3に必要な強さ |
|---|---|---|
| ゴーゴー、チカラ、カチコチ、滑らず、アカリ | 5 | 7 |
| エレキ | 4 | 6 |
| しのび | 6 | 9 |
| ピリ辛、ひんやり | 6 | — |
| 燃えず | 7 | — |
枠の1つを魔物素材が使うため、薬に入れられる生き物は最大4匹です。強さ2の生き物を4匹(合計8)入れれば、ゴーゴー、エレキ、滑らず、アカリはレベル3になり、ピリ辛、ひんやり、燃えずは最大レベルであるレベル2になります。チカラ、カチコチ、しのびの生き物は強さが1しかないため、薬ではレベル1にしかなりません。これらの効果を得たい場合は、代わりにチカラ料理を作りましょう。
持続時間は素材ごとに加算されます。
| 素材 | 加算時間 |
|---|---|
| ゴーゴーの生き物 | 1:00 |
| チカラ、カチコチの生き物 | 0:50 |
| しのび、滑らず、アカリの生き物 | 2:00 |
| ピリ辛、ひんやり、エレキ、燃えずの生き物 | 2:30 |
| 魔物素材(下位):角(ライネルやグリオークの角を含む)、デグガーマの大牙、羽(キース、ギブド、カックーダ、グリオーク)、ギブドの骨、通常のチュチュゼリー、オクタ風船 | 1:10 |
| 魔物素材(中位):ボコブリン・ボスボコブリン・モリブリンの牙、リザルフォスの爪、ホラブリンの爪、デグガーマの爪、色付きのチュチュゼリー、オクタの足・目玉、キース・カックーダの目玉、ヒノックスの爪・牙、ライクライクの胃石、モルドラジークのアゴ骨・背びれ、ライネルのひづめ、ギブドの肝 | 1:50 |
| 魔物素材(上位):ボコブリン・モリブリン・ホラブリン・ボスボコブリン・ライネル・グリオーク・デグガーマ・ヒノックス・モルドラジークの肝、リザルフォスのしっぽ | 3:10 |
| その他の素材 | 0:30 |
魔物素材によって効果レベルが変わることはありません。大成功が発生すると持続時間が5:00加算されます。また、料理データによると、ギブドの肝を使うと確実に大成功が発生します。
| 鍋に入れた素材 | 薬 | ボコブリンの角を入れた場合 | ボコブリンの肝を入れた場合 |
|---|---|---|---|
| ゴーゴーガエル×4+魔物素材 | ゴーゴー | Lv3 · 5:10 | Lv3 · 7:10 |
| ツルギカブト×4+魔物素材 | チカラ | Lv1 · 4:30 | Lv1 · 6:30 |
| ポカポカヤンマ×4+魔物素材 | ピリ辛 | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| ヒンヤリヤンマ×4+魔物素材 | ひんやり | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| ビリビリヤンマ×4+魔物素材 | エレキ | Lv3 · 11:10 | Lv3 · 13:10 |
| ヒケシアゲハ×4+魔物素材 | 燃えず | Lv2 · 11:10 | Lv2 · 13:10 |
| シズカホタル×4+魔物素材 | しのび | Lv1 · 9:10 | Lv1 · 11:10 |
| ハリツキガエル×4+魔物素材 | 滑らず | Lv3 · 9:10 | Lv3 · 11:10 |
| ヤミホタル×4+魔物素材 | アカリ | Lv3 · 9:10 | Lv3 · 11:10 |
マックス薬・がんばり薬・スタミナ薬の効果
これら3つの薬は飲んだ瞬間に効果が発揮され、持続時間のタイマーはありません。
- マックス薬:ハートを全回復し、マックストカゲ1匹につき追加のハートが4個増えます。
- がんばり薬:がんばりゲージを回復します。効果値はガンバリカブトが6、ガンバリバッタが1で、最大15まで累積します。詳細はがんばりをご覧ください。
- スタミナ薬:ガッツガエル1匹につきがんばりゲージの上限が5分の1本分増え、4匹で5分の4本分増えます。上の料理メモの画像では、カエル1匹のスタミナ薬でハート4個分の回復効果も確認できます。詳細はスタミナをご覧ください。
滑らず薬とアカリ薬の使い道
どちらも『ティアーズ オブ ザ キングダム』で新登場した薬です。滑らず薬は説明文にある通り、濡れた場所で滑るのを防ぎます。トカゲだけではレベル1にしかならないため、レベル3にするには少なくともハリツキガエルが3匹必要です。アカリ薬はリンクを発光させます。ヤミホタル4匹でレベル3になり、暗い地底を探索する際に重宝します。それぞれの生き物の生息地については、滑らずおよびアカリをご覧ください。
料理との違いと売却価格
| 料理 | 薬 | |
|---|---|---|
| 必要な素材 | 少なくとも1個の食材 | 生き物と魔物素材 |
| 最大効果レベル | 5個の素材すべてに効果を付与可能 | 生き物は最大4匹まで(チカラ、カチコチ、しのびはレベル1どまり) |
| 追加の持続時間 | 効果のない素材1個につき0:30 | 魔物素材1個につき1:10〜3:10加算 |
| 固有の効果 | — | 燃えず、滑らず |
薬の売却価格は料理と同じ計算式で決まります。各素材の売値の合計に、入れた素材数に応じた倍率が掛けられます。生き物は安価なため、高く売る鍵は魔物素材にあります。ライネルの肝やグリオークの肝4個と生き物1匹で作った薬は、1,443〜1,494ルピーで売れます。詳しい計算式や高額で売れるおすすめの薬については、売却用レシピをご覧ください。
次に読むべき記事
よくある質問
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で薬を作るにはどうすればよいですか?
薬は何種類ありますか?
魔物素材を入れると薬の効果レベルは上がりますか?
レベル3まで上げられる薬はどれですか?
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