旷野之息剑之考验(剑之试炼)攻略:奖励与层数
整理《旷野之息》剑之考验(常搜剑之试炼)的扩充票归属、13 心门槛、三段层数、大师之剑强化、进场规则与通关重点。
游戏繁中正式名称是「剑之考验」,玩家常搜的「剑之试炼」指的是同一项挑战。它不是把最好装备带进去就能压过的内容,而是考验物资分配与场地运用:进场前先把状态准备好,每个房间打完都搜干净,再把考验内的装备留给真正需要的战斗。
剑之考验的奖励是什么?
最主要的奖励是永久提升大师之剑的平时攻击。每首次通过一段就提升一阶,顶级通关后会让完全觉醒常驻。若你经常使用大师之剑,这项强化很实用;若只想推主线,就不是必打内容。
| 进度 | 大师之剑攻击 | 永久结果 |
|---|---|---|
| 尚未挑战 | 30 | 只会在原本的特定情况觉醒 |
| 初级通关 | 40 | 解锁中级 |
| 中级通关 | 50 | 解锁顶级 |
| 顶级通关 | 60 | 大师之剑可用时常驻完全觉醒 |
三次攻击强化就是永久奖励。考验内拿到的武器、防具、料理与素材都不能带回海拉鲁;通关后重打也不会再多一阶强化。
想先确认武器本体的数值与取得条件,可看 旷野之息大师之剑指南;其他付费内容则整理在 旷野之息 DLC 指南。
剑之考验要怎么解锁?
先让扩充票内容生效,并取得大师之剑,再回克洛格森林把剑放回台座。大师之剑处于能量耗尽状态时无法开始;正常拔出大师之剑本身则需要 13 个永久心之容器。
| 解锁检查 | 条件 |
|---|---|
| 付费内容 | 扩充票第 1 弹「考验的霸者」 |
| 必要武器 | 先取得大师之剑 |
| 正常拔剑门槛 | 13 个永久心之容器 |
| 入口 | 克洛格森林的大师之剑台座 |
| 剑的状态 | 能量耗尽时不能开始 |
考验入口不会再做第二次心数检查。进场后会保留当前心、精力与已生效的暂时加成,但不会保留背包物资。尚未达到拔剑门槛时,可用 旷野之息神庙地图攻略 安排神庙路线。
初级、中级与顶级各有几层?
三段必须依序完成,但不用在同一次游玩内全部打完。完成整段后,林克会回到克洛格森林,该段进度也会保留;但同一段内没有存档或楼层检查点,死亡就要重打当前段落。
| 段落 | 编号总层数 | 战斗房 | 休息房 | 结算房 | 首次通关后攻击 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初级 | 13 | 11 | 1 | 1 | 40 |
| 中级 | 17 | 14 | 2 | 1 | 50 |
| 顶级 | 24 | 20 | 3 | 1 | 60 |
| 合计 | 54 | 45 | 6 | 3 | 60 |
这就是网络上会同时并举看到两种总数的原因。任天堂写的 45 房只算需要清敌的战斗房;54 层另外算入 6 个休息房,以及三段结尾共 3 个大师之剑结算房。
每一段开始时,系统都会移除携带的武器、盾、弓、箭、防具、素材与料理。希卡之石功能仍可使用,英杰能力则无法使用;在考验内拿到的物资也只限当次使用。
剑之考验的稳定打法重点是什么?
把心、武器与箭当成整段共用的预算,不要只看眼前这一场。进房先观察远程敌人、高低差、水域与炸药桶,优先用可重复使用的能力与场地解决威胁;清房后再完整搜集,不要立刻前往下一层。
| 时机 | 稳定优先级 |
|---|---|
| 进场前 | 补满心,并选定一种实用的长时间料理加成 |
| 刚进房 | 先找远程敌人、爆炸物、水域、断崖与掩体 |
| 战斗中 | 能用遥控炸弹与环境节省耐久时,别急着拿强武器硬砸 |
| 清房后 | 收齐掉落武器、箭、食材、宝箱与可破坏容器 |
| 休息房 | 慢慢接近精灵,打开所有宝箱,烹煮料理后重整装备 |
| 强敌前 | 只在高伤害真正能降低风险时,才拿出最好的对应武器 |
遥控炸弹很适合清弱敌,也能不消耗箭来引爆炸药桶。高处与水域也能大幅节省物资。若一定要正面交战,先集中解决单一目标,不要把伤害分散到整群敌人身上。
剑之考验最常见的翻车点有哪些?
最常见的问题,是把主世界的安全网也当成考验规则。这里不给你原有装备,不能用英杰能力,当前段落也没有检查点。每间房稳定清掉后完整搜索,通常比残血冲出口更安全。
| 常见翻车点 | 为什么会失败 | 改法 |
|---|---|---|
| 残血直接进场 | 当前心会沿用,不会自动补满 | 把剑放回台座前先回满 |
| 把英杰能力算进保命计划 | 这些能力在考验内无法使用 | 改用希卡之石、移动、掩体与拾取装备安排打法 |
| 一次引到整个营地 | 多名敌人同时并举攻击会快速消耗心与装备 | 先侦察、拆开目标,并优先处理远程威胁 |
| 打完就立刻离开 | 下一层预期你已收集沿路物资 | 离开前检查掉落装备、容器、水面与宝箱 |
| 快速跑过休息房 | 漏掉的料理、精灵与宝箱后面无法回头拿 | 确认烹煮与搜集都完成再走 |
| 把每层当成检查点 | 死亡会重置当前整段 | 完成整段后再休息,不要假设中途有存档 |
| 所有强武器都留到最后 | 当段结束后,考验物资会全部消失 | 在能大幅降低风险的战斗就使用 |
完成整段后可以先离开,下次不用重打已通关的前段。三段全部完成后也能再次挑战,但只是重玩挑战,没有额外永久奖励。若你还在安排系列游玩顺序,可参考 塞尔达入坑顺序。
常见问题
旷野之息剑之考验有包在扩充票吗?
剑之考验总共有几层?
剑之考验每一段会给什么奖励?
剑之考验可以把装备与料理带进去吗?
剑之考验通关后还能重打吗?
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