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《旷野之息》剑之试练攻略:三阶段逐层打法

剑之试练三段逐层攻略,整理每层敌人、处理顺序、休息房与古代兵装·箭位置,另附剑之试练 初阶第 10 层和剑之试练 终阶最后连战的打法。

2026/9/22 QuestFern Team 最后更新: 2026/10/7 12 分钟阅读

进剑之试练前要准备什么?

先安装扩展票内容、取得大师之剑,再回克洛格森林把剑放回台座;剑不能处于能量耗尽状态。一般流程的 13 颗永久心门槛是拔剑条件,试练入口不会再检查一次。

林克站在大师剑台座前,画面出现放回提示
把大师剑放回台座,选择已开放的试练。

进场前先补满心,吃适合的长效料理。当前心数和生效中的料理效果会保留,背包装备与补给则会暂时收走。想用下文的定身打法,先把希卡之石升级,尤其是能暂停敌人的静止器+;试练内无法使用英杰能力。

下表以普通模式为准。大师模式的敌人阶级与回血机制会改变战斗,尤其不适合把敌人打散后长时间不管。楼层编号包含休息房,每段最后还有一间大师剑结算房。

阶段战斗与休息楼层休息房结算房完成后大师剑基础攻击
剑之试练 初阶1–1271340
剑之试练 高阶1–165、111750
剑之试练 终阶1–236、12、182460

清掉该层所有敌人才会开下一道传送门。踏进传送门之前,先收齐武器、箭、食物与需要的宝箱,因为不能返回上一层。死亡会重打目前这一段;已完成的整段进度则会保留。

剑之试练 初阶各层要怎么打?

前几层是后面战斗的装备来源。弱小群怪和木箱多用炸弹处理,保留箭与最好的弓给蜥蜴战士平台。唯一的休息房在第 7 层。

楼层敌人或场景这层怎么处理
1波克布林先用炸弹拆散营地,再捡武器。离开前检查树上的蛋与营火旁食物。
2持弓波克布林、火丘丘先以高树挡住射线,从上方接近木平台。优先处理弓箭手,再捡物资。
3丘丘、火丘丘与爆炸保持距离;趁草地燃烧的上升气流仍在,拿高处宝箱。
4波克布林营地与瞭望台先看瞭望台,处理哨兵,再把高台营地的敌人逐一引开。
5莫力布林与骷髅营地先处理外侧巡逻的莫力布林,远距离引爆骷髅屋内炸药桶,再进去收尾。
6岩石巨人用炸弹破坏手臂让它伏下,爬上身体打矿石弱点;用铁锤或合适的重武器。
7休息房先蹲下抓精灵,再开宝箱、抓鱼与料理。为第 10 层保留最好的弓。
8蜥蜴战士与电丘丘避开电击爆炸,沿岩石拆开蜥蜴战士的站位。清场后检查宝箱与烤鱼。
9水八爪怪与电击长袍魔法师先清水八爪怪,再用弓打断魔法师。留下电击杖,下一层可用来控场。
10窄平台上的蜥蜴战士先用静止器+与弓箭处理前方哨兵,再逐一接近后方敌人。避免把还活着的敌人打进水里。
11波克布林平台与莫力布林用制冰器造落脚点接近木平台;先清弓箭手,再进中央营地。
12蓝色西诺克斯射眼睛使它倒下,抓空档攻击,起身前撤开。这是本段最后一战,可用完需要的补给。

第 10 层怎么避免被蜥蜴战士包围?

剑之试练 初阶第十层的狭窄木平台与蜥蜴战士
第 10 层空间很窄,同时招惹所有敌人很难拉开距离。
  1. 进场先准备好弓,用静止器+定住前方哨兵,集中射击,尽量不要让它叫来其他敌人。
  2. 前方敌人倒下后,蹲下接近后方其中一只,用最合适的高攻击武器偷袭。
  3. 尽量把战斗留在平台上。敌人被打进水里不代表已死,可能在你注意别处时回来攻击。
  4. 潜行失败时,可用第 9 层留下的电击杖控场,再退开逐一处理。不要和多把长枪同时换血。

通过第 12 层后进结算房,取得永久的 40 攻击强化;试练内的装备不会带回海拉鲁。

剑之试练 高阶各层要怎么打?

第 1–4 层以气流与高台为主,第 6–10 层是黑暗区,最后一段则是小型守护者连战。第一个休息房记得留下火把或火系武器,最强近战武器不要全耗在最弱的小型守护者上。

楼层敌人或场景这层怎么处理
1上升气流房的波克布林张开滑翔帆避免落入深处;空中瞄准处理弓箭手,再降落平台收装备。
2火系长袍魔法师与波克布林先打持弓敌人,再处理魔法师;脚下保留能落地的平台,战后捡火系法杖。
3波克布林与炸药桶不要贴着炸药桶落地;利用爆炸清平台,离开前补齐箭矢。
4腐蚀守护者利用中央遮蔽物切断瞄准;射眼睛打断雷射,熟悉时机再用盾反。
5休息房先抓精灵,再收防具和食物;为接下来的黑暗区保留火把或木武器。
6黑暗中的火蝙蝠、电丘丘先靠发光敌人辨认位置;追蝙蝠时不要直接撞进电丘丘的爆炸范围。
7黑暗中的蜥蜴战士一次引一只到可看清的位置,靠遮蔽物作战;喷火的亮光能帮你辨认敌人。
8陨石长袍魔法师与波克布林营地从遮蔽物后射击看得见的敌人,再处理魔法师;陨石杖能帮后面楼层照明。
9黑暗中的腐蚀守护者用瞄准光线判断位置,沿掩体接近;准备盾反时也要留退路。
10黑暗中的黑色西诺克斯先确定站位,必要时照亮周围;射眼睛后攻击,别等到它坐下才退。
11休息房料理并穿好取得的防具;最好的武器留给最后两个小型守护者房。
12小型守护者靠墙拆开多只同时射击的角度,捡掉落武器;用制冰器拿箭矢宝箱。
13持近战武器的小型守护者一次只让一只站在正前方;离开前检查高障壁后的宝箱。
14混合小型守护者先清会远距离干扰的弱小守护者,再专心处理持武器的敌人。
15两只小型守护者(高阶)拉开距离,让其中一只暂时碰不到你;同时逼近时用静止器+制造空档。
16小型守护者(终阶)用柱子挡旋转冲撞;雷射旋转时乘上升气流,最后蓄力雷射阶段集中火力。
剑之试练 高阶第七层黑暗房间内的火把与骷髅
黑暗房间先辨认敌人位置,再靠近出手。

利用亮光和瞄准提示追踪敌人。第 10 层仍要射西诺克斯的眼睛创造空档,它恢复行动后不要留在身体正下方。第 15、16 层会比前面的小型守护者消耗更多武器耐久,进房前先换好装备。第 16 层之后的结算房会把基础攻击提高到 50。

剑之试练 终阶各层要怎么打?

场景依次是雷雨、火山高温、雪地与守护者连战。下一段的环境装备和料理要在休息房准备好。古代兵装·箭是这段最重要的资源,不要一拿到就用来清普通营地。

楼层敌人或场景这层怎么处理
1雷雨中的骷髅波克布林先打弓箭手、补掉露出的头骨。金属装备可以收进背包,雷电聚集时不要装备在身上。
2电蝙蝠与骷髅蜥蜴战士先射下电蝙蝠,再处理骷髅营地;引爆桶后补掉头骨,别让身体重组。
3电丘丘与骷髅莫力布林远距离处理电丘丘,再打散大型骷髅;头骨掉出就立刻补刀。
4骑骷髅马的骷髅波克布林用箭拆开骑手与坐骑,保持移动;清场前记得找仍活着的头骨。
5骷髅西诺克斯射眼睛后趁倒地攻击;眼球掉出时直接打眼球,离开前捡元素武器。
6休息房:古代兵装·箭开完宝箱,拿第一组 3 支古代兵装·箭。先保留,料理并准备高温区的防火措施。
7岩八爪怪、火丘丘与熔岩人火山高温区不要用炸弹箭。先安全处理敌人,打倒岩八爪怪前可让它吸入生锈武器。
8喷火蜥蜴战士有冰攻击就优先使用,避免被包围;捡能带进高温区的金属武器。
9陨石长袍魔法师、莫力布林与蜥蜴战士先处理会干扰全场的魔法师,并把火系装备留到后面的雪地。
10金属高台上的莫力布林拆开敌人逐一打倒。离开前用磁力抓取器捞熔岩里的宝箱,拿 3 支古代兵装·箭。
11熔岩巨人先用冰攻击冷却身体,再打矿石弱点;也可利用上升气流取得射击角度。
12雪地前的休息房料理防寒食物,准备火系武器;检查宝箱、池塘与精灵后再前进。
13冰系敌人与波克布林用火处理小型冰系敌人;这里是第 18 层之前最后的料理锅,有需要就补做食物。
14吐雹蜥蜴战士与大型营地不要一次招惹整群;分开处理后,融化藏宝箱的冰,拿第三组 3 支古代兵装·箭。
15冰冻长袍魔法师、莫力布林与波克布林先用火攻击处理冰系魔法师,再靠掩体拆营地,避免在空旷雪地被围住。
16冰岩巨人用火解冻后再爬上去,拿合适重武器打矿石弱点;被甩下就重新拉开距离。
17蓝鬃莱尼尔以稳定通关为目标时,可用 1 支古代兵装·箭直接消除莱尼尔;代价是拿不到它的装备。
18最后休息房生命系素材分开料理,做成多份全恢复料理;收齐王族装备并清点古代兵装·箭。
19多台腐蚀守护者用树与尚未启动的守护者挡射线,逐台接近处理;古代兵装·箭留给最后混合战。
20守护者(步行型)射眼睛打断攻击,再拆脚让它失衡;有把握才选择盾反雷射。
21守护者(飞行型)爬高塔取得角度;使用古代兵装·箭时瞄眼睛,打到机身不等于直接击破。
22步行型、飞行型与炮台型守护者避免同时被三方锁定。靠掩体找眼睛射击角度,逐一使用古代兵装·箭处理。
23白鬃莱尼尔、骑马波克布林与炮台型守护者先用古代兵装·箭消除莱尼尔,避免骑兵同时包围;用高塔挡射线,再清守护者与骑兵。

9 支古代兵装·箭在哪里,要留给谁?

剑之试练 终阶第十层,用磁力抓取器瞄准熔岩里的宝箱
第 10 层离开前,先把熔岩里的宝箱捞上来。
楼层取得方式数量
6开休息房宝箱3 支
10用磁力抓取器捞熔岩中的宝箱3 支
14融化宝箱周围的冰3 支

稳定路线可以先替第 17、23 层的莱尼尔各留 1 支,再分配给第 21 层的飞行型守护者与第 22 层的混合战。对守护者要瞄准眼睛,射中机身不等于直接击破,可能浪费有限的箭。一般敌人被消除后不会留下装备,还需要它手上武器时就不要直接消掉。

漏了其中一箱,就在第 18 层离开前清点剩余数量、调整分配。第 20 层只有一台步行型,可以用一般方法打;守护者指南整理了射眼、拆脚与盾反打法。

每个休息房都要做哪些事?

剑之试练的休息房,两侧摆有宝箱
搜完休息房,再踏进下一道传送门。
  1. 进房先蹲下,慢慢靠近精灵,避免吓跑它们。
  2. 开宝箱、捡素材、抓鱼,穿上拿到的防具。
  3. 为下一段料理。生命系素材各自煮一份,就能取得多份全恢复料理;合在一起煮会减少可分次使用的补血次数。
  4. 检查箭数和武器耐久。好武器留给需要的战斗,但能用它避免重打,就不要一直舍不得用。

试练物资不能带回海拉鲁。通过剑之试练 终阶后,大师剑可用时常驻 60 攻击,仍会耗尽能量,并要等 10 分钟恢复。另一组故事扩充内容可接着看英杰们的诗篇与DLC 总览。

试练里常用的完美防御、偷袭和突击怎么按,见战斗技巧。

视频攻略

常见问题

普通模式和大师模式可以照同一张表打吗?
表格以普通模式为准。大师模式的敌人阶级与回血机制会改变打法,不能把同一轮攻击能击倒的敌人数直接套过去。
古代兵装·箭在哪几层?
剑之试练 终阶第 6 层休息房、第 10 层熔岩中的宝箱、第 14 层冰里的宝箱,各有 3 支,共 9 支。
试练中间能存档吗?
同一段内不能存档,也没有楼层检查点。完成整段后才会保留进度,下次可以从已开放的下一段开始。

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