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王国之泪
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攻略

《王国之泪》敌人会变强吗?怪物升级机制、点数门槛与白银怪物

《王国之泪》怪物升级机制:打倒哪些敌人会加点,波克布林、莫力布林、蜥蜴战士、霍拉布林、首领波克布林、魔像和莱尼尔各在多少点变色,犄角也会变,以及为什么地底一开始就有白银怪物。

2026/10/17 1.4.3 QuestFern Team 最后更新: 2026/10/17 8 分钟阅读

《塞尔达传说 王国之泪》沿用了《旷野之息》的做法:游戏在背后累计一个点数,打倒敌人就加,点数越过门槛,一部分怪物换成更强的颜色,敌人手上的武器、武器上接的犄角也一起变好。本页用游戏的参数表说明点数怎么来、每种怪物在多少点变色,以及为什么同一个地方有的变、有的不变。前作的规则见《旷野之息》怪物升级机制。

敌人是根据什么变强的?

只看打倒敌人累积的点数。 每打倒一只敌人,就按种类加点:

  • 红色、蓝色的小怪不加点。 波克布林、蓝色波克布林等不在点数表里。黑色波克布林 15 点、白银波克布林 25 点,莱尼尔 50 到 120 点,古栗欧克 150 点,古栗欧克王 180 点。
  • 神殿头目各 300 点,只算前两次。 急冻盖拉、巨砾哥马、八爪怪章、吉波得女王和被夺之魔像都一样;地底再战各 100 点。魔王加侬多夫(第二形态)800 点。
  • 据说其他敌人每种只算前 10 只,和前作一样。
  • 据说打法也有加成。 完美防御、完美回避、不受伤就打倒,都会让那一只多给一些点数;参数表里有这几项的计数,但没有写倍率。
每种敌人一只给几点
魔王加侬多夫(第二形态) 800
急冻盖拉 300
巨砾哥马 300
八爪怪章 300
吉波得女王 300
被夺之魔像 300
古栗欧克王 180
火焰古栗欧克 150
冰雪古栗欧克 150
雷电古栗欧克 150
白银莱尼尔 120
急冻盖拉(地底) 100
巨砾哥马(地底) 100
伊尔巴基亚 100
八爪怪章(地底) 100
吉波得女王(地底) 100
淤泥莱克 100
白鬃莱尼尔 80
白苍巨霸迦马 70
蓝鬃莱尼尔 60
莱尼尔 50
莫尔德拉吉克 50
黑曜巨霸迦马 50
白银首领波克布林 50
队长魔像(特等) 40
瘴气魔 40
白银蜥蜴战士 40
黑色首领波克布林 35
黑色西诺克斯 35
方块魔像(上等) 35
冰岩巨人 35
熔岩巨人 35
白银霍拉布林 35
白银莫力布林 35
巨霸迦马 30
幻影加侬 30
岩石巨人(稀有) 30
蓝色首领波克布林 25
蓝色西诺克斯 25
方块魔像(中等) 25
白银波克布林 25
兵队魔像(特等) 25
骷髅西诺克斯 25
岩石巨人(夜光) 25
岩家巨人 20
黑色蜥蜴战士 20
队长魔像(上等) 20
电麻蜥蜴战士 20
喷火蜥蜴战士 20
吐雹蜥蜴战士 20
黑色霍拉布林 18
黑色莫力布林 18
黑色波克布林 15
冰冻长袍魔法师 15
首领波克布林 15
方块魔像 15
西诺克斯 15
陨石长袍魔法师 15
兵队魔像(上等) 15
岩石巨人 15
雷电长袍魔法师 15
依盖队 干部 15
电击长袍魔法师 5
火焰长袍魔法师 5
冰雪长袍魔法师 5

各种怪物在多少点变色?

下表是带升级标记的怪物换颜色的门槛,取自游戏的升级表:

怪物红 → 蓝蓝 → 黑黑 → 白银
波克布林8001,7003,400
霍拉布林9002,6004,700
莫力布林1,0002,9005,200
蜥蜴战士(绿 → 蓝)1,7003,0005,400
首领波克布林2,7003,8005,400
莱尼尔(→ 蓝鬃 → 白鬃 → 白银)3,8005,5008,100

魔像用等级区分,门槛如下:

魔像→ 中等→ 上等→ 特等
兵队魔像5001,7003,400
队长魔像9002,6004,800

地底戴护甲的莱尼尔门槛略高,分别是 3,900、5,600、8,400。戴护甲的波克布林和一般波克布林相同。

沙地营地里冲向林克的波克布林,其中一只是蓝色
营地里的红色与蓝色波克布林。点数到 800 后,带升级标记的红色会换成蓝色。
金色的兵队魔像(特等),眼睛周围有放射状装饰,头顶是圆盘形的角,正挥舞粗棒
兵队魔像(特等)。兵队魔像的门槛最低,500 点就开始升级。

敌人武器上的犄角也会变吗?

会。 敌人拿的武器常接着怪物的犄角,这些犄角也按点数换成更强的颜色,所以后期从敌人手上捡到的余料建造武器攻击更高:

犄角→ 蓝色→ 黑色→ 白银
波克布林的犄角约 1,200约 1,733约 3,200
莫力布林的犄角约 1,467约 2,533约 4,133
蜥蜴战士的犄角约 1,733约 2,933约 4,400
霍拉布林的犄角约 1,333约 2,267约 3,867
首领波克布林的犄角约 2,000约 2,933约 4,533

魔像的角也一样:兵队魔像的角约 1,067、1,867、3,333 点换一级,队长魔像的角约 1,333、2,800、4,267 点换一级。武器本身的附加效果和换代门槛见武器附加效果,犄角的攻击力见余料建造指南。

为什么同一个地方只有几只变色?

因为只有带升级标记的怪物会变。 游戏地图上每只怪物都有自己的设定。按地表(含天空、洞窟)和地底的配置记录算:

怪物(未到白银的三级)配置记录带升级标记
波克布林2,193372
莫力布林378182
蜥蜴战士454152
霍拉布林17556
首领波克布林10960
兵队魔像16960
队长魔像4224
莱尼尔(含地底戴护甲的)319

波克布林只有约六分之一会升级,莫力布林约一半。莱尼尔大多维持原来的颜色,一开始就配置成白银的有 3 只,都在地底,见莱尼尔位置。

白色身体带紫色花纹的白银波克布林站在海盗船甲板上
海盗船甲板上的白银波克布林,白色身体带紫色花纹。

为什么据点的怪变成了黑色?

  1. 点数到了,带标记的那几只换了颜色。 据说和《旷野之息》一样,是在怪物重新出现时按当下的点数决定颜色;红月让打倒的怪物全部重新出现,所以红月后最容易看出变化。
  2. 它本来就是黑色或白银。 很多据点一开始就这样配置,地底特别多:一开始就是白银的波克布林 94 笔里有 93 笔在地底,白银莫力布林 24 笔里有 23 笔、白银蜥蜴战士和白银霍拉布林全部在地底。刚下地底就遇到白银,不代表你的点数已经很高。
白色身体带紫色花纹、头上有尖刺犄角、手持大石锤的白银莫力布林
白银莫力布林。地表上的白银多半是升级来的,地底的大多是一开始就配置的。

另见

视频攻略

常见问题

《王国之泪》的敌人会变强吗?
会。游戏在背后累计打倒敌人的点数,点数越过门槛,带升级标记的怪物就换成更强的颜色,敌人手上的武器和接上的犄角也会变好。不看游玩时间,也不看心之容器或精力。
白银怪物要多少点才出现?
白银波克布林 3,400 点、白银霍拉布林 4,700 点、白银莫力布林 5,200 点、白银蜥蜴战士和白银首领波克布林 5,400 点、白银莱尼尔 8,100 点。地底另有很多一开始就配置成白银的怪物。
打红色波克布林会让怪物变强吗?
不会。红色、蓝色波克布林等小怪不在点数表里,打倒不加点。黑色波克布林 15 点、白银波克布林 25 点,强敌和头目给得更多。
为什么据点的怪变成了黑色?
点数超过门槛后,带升级标记的怪物重新出现时会换成更强的颜色;同一个据点通常只有几只带标记。另外很多据点,尤其是地底,本来就配置成黑色或白银。

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