《王國之淚》敵人會變強嗎?怪物升級機制、點數門檻與白銀怪物
《王國之淚》怪物升級機制:打倒哪些敵人會加點,波克布林、莫力布林、蜥蜴戰士、霍拉布林、首領波克布林、魔像和萊尼爾各在多少點變色,犄角也會變,以及為什麼地底一開始就有白銀怪物。
《薩爾達傳說 王國之淚》沿用了《曠野之息》的做法:遊戲在背後累計一個點數,打倒敵人就加,點數越過門檻,一部分怪物換成更強的顏色,敵人手上的武器、武器上接的犄角也一起變好。本頁用遊戲的參數表說明點數怎麼來、每種怪物在多少點變色,以及為什麼同一個地方有的變、有的不變。前作的規則見《曠野之息》怪物升級機制。
敵人是根據什麼變強的?
只看打倒敵人累積的點數。 每打倒一隻敵人,就按種類加點:
- 紅色、藍色的小怪不加點。 波克布林、藍色波克布林等不在點數表裡。黑色波克布林 15 點、白銀波克布林 25 點,萊尼爾 50 到 120 點,古慄歐克 150 點,古慄歐克王 180 點。
- 神殿頭目各 300 點,只算前兩次。 急凍蓋拉、巨礫哥馬、八爪怪章、吉波得女王和被奪之魔像都一樣;地底再戰各 100 點。魔王加儂多夫(第二形態)800 點。
- 據說其他敵人每種只算前 10 隻,和前作一樣。
- 據說打法也有加成。 完美防禦、完美迴避、不受傷就打倒,都會讓那一隻多給一些點數;參數表裡有這幾項的計數,但沒有寫倍率。
每種敵人一隻給幾點
| 魔王加儂多夫(第二形態) | 800 |
| 急凍蓋拉 | 300 |
| 巨礫哥馬 | 300 |
| 八爪怪章 | 300 |
| 吉波得女王 | 300 |
| 被奪之魔像 | 300 |
| 古慄歐克王 | 180 |
| 火焰古慄歐克 | 150 |
| 冰雪古慄歐克 | 150 |
| 雷電古慄歐克 | 150 |
| 白銀萊尼爾 | 120 |
| 急凍蓋拉(地底) | 100 |
| 巨礫哥馬(地底) | 100 |
| 伊爾巴基亞 | 100 |
| 八爪怪章(地底) | 100 |
| 吉波得女王(地底) | 100 |
| 淤泥萊克 | 100 |
| 白鬃萊尼爾 | 80 |
| 白蒼巨霸迦馬 | 70 |
| 藍鬃萊尼爾 | 60 |
| 萊尼爾 | 50 |
| 莫爾德拉吉克 | 50 |
| 黑曜巨霸迦馬 | 50 |
| 白銀首領波克布林 | 50 |
| 隊長魔像(特等) | 40 |
| 瘴氣魔 | 40 |
| 白銀蜥蜴戰士 | 40 |
| 黑色首領波克布林 | 35 |
| 黑色西諾克斯 | 35 |
| 方塊魔像(上等) | 35 |
| 冰岩巨人 | 35 |
| 熔岩巨人 | 35 |
| 白銀霍拉布林 | 35 |
| 白銀莫力布林 | 35 |
| 巨霸迦馬 | 30 |
| 幻影加儂 | 30 |
| 岩石巨人(稀有) | 30 |
| 藍色首領波克布林 | 25 |
| 藍色西諾克斯 | 25 |
| 方塊魔像(中等) | 25 |
| 白銀波克布林 | 25 |
| 兵隊魔像(特等) | 25 |
| 骷髏西諾克斯 | 25 |
| 岩石巨人(夜光) | 25 |
| 岩家巨人 | 20 |
| 黑色蜥蜴戰士 | 20 |
| 隊長魔像(上等) | 20 |
| 電麻蜥蜴戰士 | 20 |
| 噴火蜥蜴戰士 | 20 |
| 吐雹蜥蜴戰士 | 20 |
| 黑色霍拉布林 | 18 |
| 黑色莫力布林 | 18 |
| 黑色波克布林 | 15 |
| 冰凍長袍魔法師 | 15 |
| 首領波克布林 | 15 |
| 方塊魔像 | 15 |
| 西諾克斯 | 15 |
| 隕石長袍魔法師 | 15 |
| 兵隊魔像(上等) | 15 |
| 岩石巨人 | 15 |
| 雷電長袍魔法師 | 15 |
| 依蓋隊 幹部 | 15 |
| 電擊長袍魔法師 | 5 |
| 火焰長袍魔法師 | 5 |
| 冰雪長袍魔法師 | 5 |
各種怪物在多少點變色?
下表是帶升級標記的怪物換顏色的門檻,取自遊戲的升級表:
| 怪物 | 紅 → 藍 | 藍 → 黑 | 黑 → 白銀 |
|---|---|---|---|
| 波克布林 | 800 | 1,700 | 3,400 |
| 霍拉布林 | 900 | 2,600 | 4,700 |
| 莫力布林 | 1,000 | 2,900 | 5,200 |
| 蜥蜴戰士(綠 → 藍) | 1,700 | 3,000 | 5,400 |
| 首領波克布林 | 2,700 | 3,800 | 5,400 |
| 萊尼爾(→ 藍鬃 → 白鬃 → 白銀) | 3,800 | 5,500 | 8,100 |
魔像用等級區分,門檻如下:
| 魔像 | → 中等 | → 上等 | → 特等 |
|---|---|---|---|
| 兵隊魔像 | 500 | 1,700 | 3,400 |
| 隊長魔像 | 900 | 2,600 | 4,800 |
地底戴護甲的萊尼爾門檻略高,分別是 3,900、5,600、8,400。戴護甲的波克布林和一般波克布林相同。
敵人武器上的犄角也會變嗎?
會。 敵人拿的武器常接著怪物的犄角,這些犄角也按點數換成更強的顏色,所以後期從敵人手上撿到的餘料建造武器攻擊更高:
| 犄角 | → 藍色 | → 黑色 | → 白銀 |
|---|---|---|---|
| 波克布林的犄角 | 約 1,200 | 約 1,733 | 約 3,200 |
| 莫力布林的犄角 | 約 1,467 | 約 2,533 | 約 4,133 |
| 蜥蜴戰士的犄角 | 約 1,733 | 約 2,933 | 約 4,400 |
| 霍拉布林的犄角 | 約 1,333 | 約 2,267 | 約 3,867 |
| 首領波克布林的犄角 | 約 2,000 | 約 2,933 | 約 4,533 |
魔像的角也一樣:兵隊魔像的角約 1,067、1,867、3,333 點換一級,隊長魔像的角約 1,333、2,800、4,267 點換一級。武器本身的附加效果和換代門檻見武器附加效果,犄角的攻擊力見餘料建造指南。
為什麼同一個地方只有幾隻變色?
因為只有帶升級標記的怪物會變。 遊戲地圖上每隻怪物都有自己的設定。按地表(含天空、洞窟)和地底的配置紀錄算:
| 怪物(未到白銀的三級) | 配置紀錄 | 帶升級標記 |
|---|---|---|
| 波克布林 | 2,193 | 372 |
| 莫力布林 | 378 | 182 |
| 蜥蜴戰士 | 454 | 152 |
| 霍拉布林 | 175 | 56 |
| 首領波克布林 | 109 | 60 |
| 兵隊魔像 | 169 | 60 |
| 隊長魔像 | 42 | 24 |
| 萊尼爾(含地底戴護甲的) | 31 | 9 |
波克布林只有約六分之一會升級,莫力布林約一半。萊尼爾大多維持原來的顏色,一開始就配置成白銀的有 3 隻,都在地底,見萊尼爾位置。
為什麼據點的怪變成了黑色?
- 點數到了,帶標記的那幾隻換了顏色。 據說和《曠野之息》一樣,是在怪物重新出現時按當下的點數決定顏色;紅月讓打倒的怪物全部重新出現,所以紅月後最容易看出變化。
- 牠本來就是黑色或白銀。 很多據點一開始就這樣配置,地底特別多:一開始就是白銀的波克布林 94 筆裡有 93 筆在地底,白銀莫力布林 24 筆裡有 23 筆、白銀蜥蜴戰士和白銀霍拉布林全部在地底。剛下地底就遇到白銀,不代表你的點數已經很高。
另見
影片攻略
常見問題
《王國之淚》的敵人會變強嗎?
白銀怪物要多少點才出現?
打紅色波克布林會讓怪物變強嗎?
為什麼據點的怪變成了黑色?
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